Also ich habe A Plague Tale: Requiem mit Frame Generation durchgezockt und das lief top: FPS-Cap bei 140 FPS bei einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz in Kombination mit V-Sync, G-Sync, DLSS Quality und eben Frame Generation. Artefakte konnte ich nur mit (völlig sinnfreien) ruckartigen Mausbewegungen erzwingen, die beim "normalen" Spielen überhaupt nicht auftraten.
In anderen Spielen habe ich keine Erfahrung, aber eine höhere Framerate würde ich immer mitnehmen, selbst wenn hier und da mal ein Artefakt zu sehen ist. Who cares? Wird doch noch weiterentwickelt und für den Einstand funktioniert es prima.
Bei Shootern ist das 'ne andere Geschichte, da ist eine maximal niedrige Latenz natürlich wichtig, aber selbst da, wenn man nicht kompetitiv spielt, kann man sicher darüber hinwegsehen. Reflex hilft ja auch ein wenig.