AW: Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum - PS4-Version im Video angespielt
Du bist ja noch konsequenter als ich, offenbar. Ich meide alle Spiele, in der historische Kriege nachgespielt werden, oder wo gefoltert wird, wie z.B. GTA V. ...
Das ist wohl so.
Aber bei Tombraider ist der urprüngliche Charakter verloren gegangen.
In den Teilen 1-5 (6) war das Lösen von Rätseln und Entdecken neuer Räume und Umgebungen das beherrschende Thema.
Man zuckte schon, wenn Mischa im 1. Teil auftauchte und bei den Wölfen noch viel mehr.
Danach wandelte sich die Serie in "Schieß alles tot und löse eventuell ein Rätsel, welches grell leuchtet".
Die Suche nach den drei Zahnrädern in Folge 1 hat mich zum Neustart veranlaßt, da ich schon weit weg vom Dinocanon war, als ich vor dem Maschinenhebel stand.
Aber Spiele zu meiden, bei denen auf Menschen geschossen wird, würde vermutlich bedeuten komplett nur noch auf Sportspiele ausweichen zu müssen...
Jein.
Aber das blöde Geballer kann man doch einschränken auf ein Minimum und die klasse Musik der ersten Teile hat doch für eine Gänsehaut gesorgt, wenn man in einen neuen, dunklen Raum trat.
GTA ist ein Spiel für, sorry, ein wenig Minderbemittelte, die ihre Aggressionen nicht anders loswerden können, besonders der letzte Teil.
Auch die neue Playstation geht in diese Richtung, so wie alle anderen neueren Shooter.
Der Duke in Forever schießt zwar meist nur auf Schweine und Aliens, aber das in absolut brutaler Form, da fliegen die Fetzen nur so.
Das war bis zum 3D Teil nicht so.
Und wenn man schon mal die Wirkung einer Panzerkette oder Maschinenpistole auf Menschen in Wirklichkeit erlebt hat, denkt man da etwas anders.
Wenn es mal richtig knallen soll, dann werfe ich die Playstation an und zerlege ein paar Roboter in R-Type Delta.
Das rummst genau so laut und es wird nur Blech zerstört.
Genau, wie bei den alten Konsolenknallern.
Da könnte man sich etwas abgucken für die neuen Spiele.
Grafik ist da völlig untergeordnet.
Die super Musik und 40 Level im Spiel machen den grandiosen Spielspaß aus (Hellfire, R-Type 3, Aero Fighters, Bio Hazard Battle, Darius, Gradius, Parodius, Descent, Forsaken, ...).
Auch die Jump-and Runs waren um Welten besser: Sonic, Donkey Kong, Earthworm Jim, Abe's Exodus, Crock, Gex, Jazz Jackrabbit, ... .
Viele Rennspiele sind so gut, daß sie den heutigen bei weitem überlegen sind: Sega Rally, Grand Tourismo (PSX), Daytona USA, Test Drive, Rollcage, Supr Mario Kart (N64), Bleifuß 2, Megarace, Need for Speed (die alten Teile), Nice 2, Powerslide, Revolt, Scars, ... .
Es gibt einfach fast nichts neues, was da rankommt.