TwoCents
Gesperrt
Voxel muss sich nicht gegen RTX durchsetzen, sondern gegen DXR. Microsoft hat sich da schon klar positioniert.Voxel RT hat im Bereich GI damit die Chance sich klar gegen RTX durchzusetzen
Voxel-Engines gab es schon vor über 20 Jahren, durchgesetzt hat es sich nie, weil sich die Probleme, die Voxel-Engine bringen, nie haben lösen lassen und diese die Vorteile leider überwiegen.
CryTek hat ja bisher auch nichts handfestes geliefert, die Demo war eher Mäh und da man nicht mal Performance-Daten genannt hat, kann man davon ausgehen, dass man da weit entfernt von RealTime ist.