was sieht man denn in PUBG wirklich Weit? Die Abnahme der Detailstufen auf mittlere bis weite Entfernungen ist schon derb. Was bringt es im hohen Graß & Gebüsch zu liegen, wenn im Scope des Gegeners gar kein Graß und Gebüsch mehr dargestellt wird?
Ich meinte damit eher, dass man oft eine lange LOS hat. Wie damit umgegangen wird, ist natürlich eine andere Frage. Also, so wie PUBG das macht, ist das zum Beispiel miserabel, ich weiß aber nicht, wie das bei Fortnite gelöst ist. Am besten wäre es vermutlich, dass Gras einfach ganz wegzulassen. Weil so, wie es ist, wie du es auch beschrieben hast, ist meiner Meinung nach, zumindest in einem Multiplayerspiel, einfach die bescheuertste Lösung, die man sich ausdenken kann.