AltissimaRatio
BIOS-Overclocker(in)
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus
sie haben damals einen Rechner gebaut um etwa für das gleiche Geld wie eine PS4 einen PC zu bauen. Die CPU in der PS4 ist aber extrem leistungsschwach und der Vergleich eben doch unfair wenn man zeigen möchte ob es einen Perfomramcevorteil von Konsolen gibt oder nicht. Das es einen geben MUSS ist logisch zwingend. Die Entscheidung für eine Jaguar CPU macht die Sache jetzt so schlecht vergleichbar. Da der Drawcall Vorteil von Konsolen bei der jetzigen GEN vollends dafür drauf geht eine eigentlich nicht zum Spielen geeignete CPU zu Höchstleistungen zu treiben. ->siehe eine ganze Reihe von Exclusives.
Bei der PS5 wird sicher irgendein Zen verbaut sein und diesmal wird es was Kernzahl etwas gleiches im Desktop Bereich geben. Taktfrequenz lässt sich beim PC zur Not drosseln.
Dann wirst zu gezwungen zu anzuerkennen das es einen Performancevorteil bei Konsolen gibt.
lol das ist doch keine These das ist anerkannter Fakt. LoL denkst du alle haben unrecht außer Du - ist das dein eigentliches Problem?! Etliche Entwickler haben speziell dieser Gen auch einen besseren Performance Quotient als dem PC bescheinigt. Allen voran John Carmack.. einen Codergenie der sicherlich besser auskennt als der Durchschnittkonsolenhater ..
In den Videos wurde immer sogar der Athlon 5320 genutzt der gegenüber dem Jaguar einen erheblichen Taktvorteil von 500Mhz hat. Ich bin weiterhin der Meinung das die Vergleiche fairer sind als jene mit etwa einem i3!
Und diese älteren Games nutzen mehr als 4 Kerne sicherlich nicht so effizient wie es heutige Spiele tun. (Das sie es überhaupt nicht tun hab ich gar nicht behauptet) Das kann man ja alleine schon daran sehen das die PS4 Version von BF 4zb um einiges schlechter aussieht und auch nur 900p liefert, wohingegen BF1 viel besser aussieht und meist eine Auflösung von 1000p hält.
aber mal des Themas wegen:
Photorealismus kann auch eine Stilrichtung sein die ein Game einschlägt ohne den Anspruch zu haben eben jenen zu 100% zu erreichen. Ich finde GT Sport ist so ein Titel der 60FPS mit photorealem Look kombiniert. Es hat zwar keinen Echtzeittagesverlauf dafür sind die vorgegeben Zeiten von der Beleuchtung her auch einem Forza auch dem Rechner in Ultra überlegen.
wie hier bei bedecktem Himmel
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oder hier Nacht
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und morgens
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Doch sehr wohl "fairer" Vergleich, sonst hätte DF das nicht so lange gemacht.
Die CPU die sie gewählt haben ist im absolutem Low End Bereich gewesen.
sie haben damals einen Rechner gebaut um etwa für das gleiche Geld wie eine PS4 einen PC zu bauen. Die CPU in der PS4 ist aber extrem leistungsschwach und der Vergleich eben doch unfair wenn man zeigen möchte ob es einen Perfomramcevorteil von Konsolen gibt oder nicht. Das es einen geben MUSS ist logisch zwingend. Die Entscheidung für eine Jaguar CPU macht die Sache jetzt so schlecht vergleichbar. Da der Drawcall Vorteil von Konsolen bei der jetzigen GEN vollends dafür drauf geht eine eigentlich nicht zum Spielen geeignete CPU zu Höchstleistungen zu treiben. ->siehe eine ganze Reihe von Exclusives.
Bei der PS5 wird sicher irgendein Zen verbaut sein und diesmal wird es was Kernzahl etwas gleiches im Desktop Bereich geben. Taktfrequenz lässt sich beim PC zur Not drosseln.
Dann wirst zu gezwungen zu anzuerkennen das es einen Performancevorteil bei Konsolen gibt.
Es gibt kein gleichwertiges System, daher kannst Du einen solchen Vergleich auch nicht stellen und daher kannst Du Deine These auch nicht beweisen
lol das ist doch keine These das ist anerkannter Fakt. LoL denkst du alle haben unrecht außer Du - ist das dein eigentliches Problem?! Etliche Entwickler haben speziell dieser Gen auch einen besseren Performance Quotient als dem PC bescheinigt. Allen voran John Carmack.. einen Codergenie der sicherlich besser auskennt als der Durchschnittkonsolenhater ..
Die Games die Du gezeigt hast profitieren allesamt von mehr wie 4 Kernen, daher ist Dein Vergleich absolut bedeutungslos.
Du stellst Dich hier hin, zählst 3 Spiele auf wo Du offensichtlich nicht recherchierst hast wie die Kernauslastung ist und meint nun kann man eine 4 Kern und 8 Kern CPU miteinander vergleichen.
Das kann doch niemand ernst nehmen.
In den Videos wurde immer sogar der Athlon 5320 genutzt der gegenüber dem Jaguar einen erheblichen Taktvorteil von 500Mhz hat. Ich bin weiterhin der Meinung das die Vergleiche fairer sind als jene mit etwa einem i3!
Und diese älteren Games nutzen mehr als 4 Kerne sicherlich nicht so effizient wie es heutige Spiele tun. (Das sie es überhaupt nicht tun hab ich gar nicht behauptet) Das kann man ja alleine schon daran sehen das die PS4 Version von BF 4zb um einiges schlechter aussieht und auch nur 900p liefert, wohingegen BF1 viel besser aussieht und meist eine Auflösung von 1000p hält.
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Photorealismus kann auch eine Stilrichtung sein die ein Game einschlägt ohne den Anspruch zu haben eben jenen zu 100% zu erreichen. Ich finde GT Sport ist so ein Titel der 60FPS mit photorealem Look kombiniert. Es hat zwar keinen Echtzeittagesverlauf dafür sind die vorgegeben Zeiten von der Beleuchtung her auch einem Forza auch dem Rechner in Ultra überlegen.
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