Rizzard
PCGH-Community-Veteran(in)
Es mag hier und da ein paar Beispiele geben, aber für mich ist das immer noch die Ausnahme.
In der Regel beträgt ein Day1 Patch auf der Konsole nachwievor unter 5GB.
Was mir hier ein bisschen auffällt, MS prischt da mit Gears, Halo und Forza ganz schön voran.
Waren das jeweils HD-Texturen (nur für One X), oder wieso schieben die dort immer so große Patches nach?
In der Regel beträgt ein Day1 Patch auf der Konsole nachwievor unter 5GB.
Was mir hier ein bisschen auffällt, MS prischt da mit Gears, Halo und Forza ganz schön voran.
Waren das jeweils HD-Texturen (nur für One X), oder wieso schieben die dort immer so große Patches nach?