Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu GDC 2015: TressFX 3.0 in Deus Ex gezeigt, DX11-Limitierungen in Star Citizen
AMD hat über seine Webseite einige Powerpoint-Präsentationen von der letzten Game Developers Conference zur Verfügung gestellt, die größtenteils natürlich sehr theoretisch sind. Darunter finden sich allerdings die ersten Details zu TressFX 3.0 zur Darstellung von Haaren. Cloud Imperium Games hat die Limitierungen durch DirectX 11 ausgeführt.
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AMD hat über seine Webseite einige Powerpoint-Präsentationen von der letzten Game Developers Conference zur Verfügung gestellt, die größtenteils natürlich sehr theoretisch sind. Darunter finden sich allerdings die ersten Details zu TressFX 3.0 zur Darstellung von Haaren. Cloud Imperium Games hat die Limitierungen durch DirectX 11 ausgeführt.
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