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NewsCyberpunk 2077 Update 2.0: CDPR bestätigt Ryzen-SMT-Fix gegenüber PCGH
Ab sofort darf die interessierte Community wissen, dass PCGH bereits Cyberpunk 2077 Phantom Liberty testet und benched. Und bald gibt es auch Benchmarks.
Gut, dass sowas doch irgendwann offiziell gefixt wird.
Nur leider viel zu spät. Sehe die Verhältnismäßigkeit irgendwie nicht, wenn es für einen Workaround aus der Community (Hex-Hack) keine zwei Tage gedauert hat.
Genau wie beim immer wieder abstürzenden DLSS Mod für Starfield braucht es halt echtes Testing, bevor man als Firma so eine Änderung veröffentlichen kann.
Die DLSS Implementierung durch Bethesda wird sicher auch deutlich bugfreier sein, als die DLSS Mod, die es nach 1 Tag gab.
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Wieso ist das immer noch so? Gibt es überhaupt Spiele wo das anders rum ist? würd mich interessieren ob das unter Linux auch so ist.
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Wieso ist das immer noch so? Gibt es überhaupt Spiele wo das anders rum ist? würd mich interessieren ob das unter Linux auch so ist.
Mit Update 2.0 ziehe ich in Erwägung CP mal zu holen. Aber das Spiel ist jetzt wie alt? Vier Jahre? Und weiter als minus 50% ist es im Sale noch nicht gegangen. Da warte ich dann noch etwas.