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PC-Selbstbauer(in)
Crytek: In spätestens fünf Jahren ein Free to Play-Studio
In einem Interview ist Crytek-CEO Cevat Yerli genauer auf die Pläne zur FreeToPlay eingegangen. Viel Zeit für Crysis4 bleibt nicht mehr, denn in spätestens fünf Jahren soll bei Crytek der vollständige Wechsel in die Free to Play-Produktion erfolgt sein, erklärte Yerli gegenüber VentureBeat. Yerli erwartet, dass große Free to Play-Spiele bereit in zwei bis drei Jahren mit klassischen Retail-Titeln konkurrieren können.„Ich denke, in den nächsten zwei oder drei Jahren wird free-to-play mit Qualitätsspielen wie Warface in Konkurrenz zum Handel treten", sagt er. „Wir betrachten free-to-play als die treibende Kraft hinter unserem Wachstum und unseren Weltherrschaftsplänen. Wir haben einige Konsolen-Titeln in Arbeit, die diesem Modell [dem traditionellen Vertriebsweg] folgen, während wir uns auch mit free-to-play auf Konsolen beschäftigen."
„Unser primäres Ziel besteht darin, Free-to-play-Spiele in Triple-A-Qualität für den weltweiten Markt zu entwickeln und uns ausschließlich darauf zu konzentrieren. Als Unternehmen verwandeln wir uns von einem Entwickler in ein Dienstleistungsunternehmen und werden mit G-Face eine Plattform für jeden anbieten."
„Wenn wir unsere Spiele auf einer bereits vorhandenen Plattform veröffentlichen und die gleichen Resultate erzielen könnten, würden wir nicht unsere eigene Plattform aufbauen. Aber wir sind überzeugt davon, dass unsere Plattform einige neue Dinge bietet, durch die auch unsere Spiele besser werden. Daher wollen wir diesen Service auch anderen Unternehmen zur Verfügung stellen."
Quelle: Crytek CEO: Our goal is to ‘transition entirely’ to free-to-play games in 2 to 5 years | GamesBeat
In einem Interview ist Crytek-CEO Cevat Yerli genauer auf die Pläne zur FreeToPlay eingegangen. Viel Zeit für Crysis4 bleibt nicht mehr, denn in spätestens fünf Jahren soll bei Crytek der vollständige Wechsel in die Free to Play-Produktion erfolgt sein, erklärte Yerli gegenüber VentureBeat. Yerli erwartet, dass große Free to Play-Spiele bereit in zwei bis drei Jahren mit klassischen Retail-Titeln konkurrieren können.„Ich denke, in den nächsten zwei oder drei Jahren wird free-to-play mit Qualitätsspielen wie Warface in Konkurrenz zum Handel treten", sagt er. „Wir betrachten free-to-play als die treibende Kraft hinter unserem Wachstum und unseren Weltherrschaftsplänen. Wir haben einige Konsolen-Titeln in Arbeit, die diesem Modell [dem traditionellen Vertriebsweg] folgen, während wir uns auch mit free-to-play auf Konsolen beschäftigen."
„Unser primäres Ziel besteht darin, Free-to-play-Spiele in Triple-A-Qualität für den weltweiten Markt zu entwickeln und uns ausschließlich darauf zu konzentrieren. Als Unternehmen verwandeln wir uns von einem Entwickler in ein Dienstleistungsunternehmen und werden mit G-Face eine Plattform für jeden anbieten."
„Wenn wir unsere Spiele auf einer bereits vorhandenen Plattform veröffentlichen und die gleichen Resultate erzielen könnten, würden wir nicht unsere eigene Plattform aufbauen. Aber wir sind überzeugt davon, dass unsere Plattform einige neue Dinge bietet, durch die auch unsere Spiele besser werden. Daher wollen wir diesen Service auch anderen Unternehmen zur Verfügung stellen."
Quelle: Crytek CEO: Our goal is to ‘transition entirely’ to free-to-play games in 2 to 5 years | GamesBeat