Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu CoD Ghosts nutzt Tessellation für Displacement Mapping und Sub-D
Auf der E3-Messe in Los Angeles zeigte Infinity Ward nicht nur eine neue Mission aus Call of Duty Ghosts, sondern erläuterte erneut die Highlights der neuen oder genauer gesagt überarbeiteten Engine. In erster Linie heben die Entwickler Tessellation hervor.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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