News Cities Skylines 2: Colossal Order erhöht Systemanforderungen deutlich

Inzwischen ist es das, der Start war schlecht.
Aber jetzt ist es ein Totschlag Argument, Native Benchmarks machen gar keinen Sinn mehr.
Ganz genau, jetzt geht es nicht mehr um Rohleistung, sondern nur noch um features, die den Mangel daran kaschieren. Die armen Hardware-Journalisten dürfen jetzt wohl für jedes Szenario mit on/off testen. Dreifacher Aufwand, bedeutet auch dreifache Personalkosten, das muss man wieder reinholen. So danken wir Nvidia jetzt nicht nur für Mondpreise, sondern auch für steigende Werbeeinblendungen auf den entsprechenden Hardwareseiten. :ugly:

MFG
 
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