Sehr gut möglich, denn soeben ist bei mir der neue GeForce-Treiber v545.92 aufgeploppt. Thema natürlich Alan Wake 2 und auch auf Ray Reconstruction wird explizit eingegangen. Habe mir die Notes jetzt aber nicht im Detail angeschaut.Gibt es mit Alan Wake 2 eigentlich eine aktualisierte Version von DLSS Ray Reconstruction?
Ja, ganz bestimmt. Gleich im zweiten Kommentar steht schon wieder Unsinn, danke für den Test.hätte man fähige Entwickler, könnte man das alles ohne RT genauso hinbekommen. Mit easy 100 fps bei 4k.
Alles Einstellungssache.Sofern es auf ner 6800er in FHD ruckelfrei läuft ist es interessant.
Diese Armut macht betroffenMal sehen, wie es so in 4 oder 5 Jahren läuft...ich meld mich dann!
Gruß Der bettelarme Yojinbo, Der sich nicht mal ne 4080/90 leisten kann/will
Waas? Das hör ich zum ersten Mal! Das es nur Näherungen sind ist ja klar, wir können Licht auch in der Realität nicht perfekt berechnen. ( z.b. gilt die Heisenbergsche Unschärferelation eben auch für Photonen).@Schinken
Das sind halt Fresnel Approximationen, also durchaus mit einem gewissen Genauigkeitsverlust verbunden, allerdings werden die Welleneigenschaften dadurch sehr wohl berücksichtigt.
Was erwartest du, schau mal, wie alt die GPU ist, die hat ein paar Jahre auf dem Buckel.Alles Einstellungssache.
Einer GTX 1070 hat man wohl nicht richtig klar gemacht, dass sie das Game weder dastellen kann noch darf
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Sehr gut möglich, denn soeben ist bei mir der neue GeForce-Treiber v545.92 aufgeploppt. Thema natürlich Alan Wake 2 und auch auf Ray Reconstruction wird explizit eingegangen. Habe mir die Notes jetzt aber nicht im Detail angeschaut.
Das ist auch mein Plan.Mit DLSS 3.5 und FG hast du mehr Bilder pro Sekunde
Nach der Mesh Shader/DX12 Ultimate Voraussetzung hätte ich erwartet dass es überhaupt nicht läuft.Was erwartest du, schau mal, wie alt die GPU ist, die hat ein paar Jahre auf dem Buckel.
Hast du wohl überlesenVielleicht hab ich es im Text überlesen, aber bietet Alan Wake 2 neben Rasterisierung nur die Pathtracing-Option oder auch (so wie Cyberpunk 2077) auch das "übliche" Raytracing?