Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

Die Cloud Imperium Games haben übers Wochenende eine frühe Version des Shooter-Parts von Star Citizen veröffentlicht - zumindest auf den PTU-Servern. Geboten werden bisher zwei Spielmodi und zwei Mehrspielerkarten. Der Patch auf die Version 2.6.0 bieten außerdem noch auch eine Handvoll neuer Schiffe, neue Varianten bereits veröffentlichter Schiffe und diverse Balancing-Änderungen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht
 
AW: Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

Ich frage mich, wann das Game endlich mal fertig wird.
Nicht das es ein zweites Duke Nukem wird.:daumen:
 
AW: Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

Ich frage mich, wann das Game endlich mal fertig wird.
Nicht das es ein zweites Duke Nukem wird.:daumen:

Bei dem Umfang, denn SC mal haben soll wird es noch bis mindestens 2018 dauern...nicht eingerechnet die zahlreichen technischen Schwierigkeiten, auf die die Entwickler garantiert noch stoßen werden - und gerade die kosten sehr viel Zeit.
Denn erst wenn das technische Grundgerüst einwandfrei läuft, kann auch weiterer Content rein - andernfalls wird die Entwicklung stark ausgebremst, so wie es bislang leider öfters der Fall war.

Hier will man wirklich etwas erschaffen, das eienrseits im Makrokosmos enorm riesig, a b e r im Mikrokosmos gleichzeitig extrem detailliert ist - natürlich ist das um ein vielfaches zeitaufwendiger, als irgend ein gescriptetes Single-Player Spielchen mit Korridor-Level - sollte selbsterklärend sein, oder nicht ? (...nee, scheinbar ist so eine vollkommen logische Sache für viele nicht nachvollziehbar, denn sonst würden sie nicht andauernd fragen, ob das Projekt mal zum Abschluss gebracht wird...:schief:)
Und natürlich ignorieren auch viele, dass nicht von Anfang an 300+ Leute daran entwickelt haben, sondern dass die Studios und deren Manschafften von Zeit zu Zeit aufgebaut wurden - sollte auch nicht allzu schwer nachzuvollziehen sein...
 
AW: Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

Ich frage mich, wann das Game endlich mal fertig wird.
Nicht das es ein zweites Duke Nukem wird.:daumen:

Star Citizen in 2.6 bietet schon deutlich mehr als Duke Nukem zu mindest habe ich in SC mehr Spielzeit als in DN. Der Duke wurde nur von seinem Kultstatus gerettet sonst hätte man gelesen Duke Nukem eingestellt: Spiel wird nach 20 Bazilliarden Jahren auf Eis gelegt,
 
AW: Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

Verzettelt sich CIG? Squadron42, Star Marine, SC Weltraum Spiel, SC Planetenlandungen inkl. Fahrzeuge? An 4 spielen gleichzeitig rumbasteln anstatt erstmal ein gescheites Star Citizen rauszubringen ist evtl einfach zu viel. Nach so langer Zeit und so viel Geld läuft bisher eigentlich sehr sehr wenig.
 
AW: Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

Dass mittlerweile mehrere Studios an den einzelnen Modulen arbeiten sollte hinreichend bekannt sein.
Es würde hier keinen Sinn machen, wenn 300+ Entwickler alle an einem Aspekt des Spiels arbeiten.
 
AW: Star Citizen: Frühe Version des Shooters Star Marine auf den Testservern veröffentlicht

Hallo lieber Autor,

ein kleiner Hinweis bezüglich den Maps.

OP Demien ist eine 4 vs 4 Map. ECHO 11 max. 12 vs 12 Player

Darüber hinaus gibt es 2 Spielmodi. Elimination ist jeder gegen jeden. Last Stand sind 2 Teams die Terminals hacken und halten müssen.

Grüße
 
Zurück