Playstation 4 Hack: Raubkopien nehmen zu, weitere PS2-Spiele laufen

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Die Entwicklung von Homebrew-Software für die Playstation 4 nimmt laut einem Bericht von Eurogamer langsam an Fahrt auf. Das bedeutet zwar, dass raubkopierte Software vermehrt in Umlauf gerät, jedoch können so auch mehr Spiele aus der PS2-Bibliothek auf Sonys moderner Konsole gestartet werden.

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Ganz ehrlich, ich hätte nicht gedacht, dass diese relativ alte Firmware noch bei irgend jemanden läuft und sich daraus sogar eine "Szene" entwickelt...
Oder kann man die ps4 jetzt auch downgraden?
 
Ein Downgrade ist aktuell von allen Firmwares möglich. Also von 5.03 und allen Vorgängern ging es noch ohne große Probleme.
 
Echt wahr? Und wie läuft das von statten? Einfach die alte Firmware auf den Stick und installieren? Ich denke, da wird Sony schnell einen Riegel vorschieben
 
Echt wahr? Und wie läuft das von statten? Einfach die alte Firmware auf den Stick und installieren? Ich denke, da wird Sony schnell einen Riegel vorschieben

Naja wie sollten sie das schon machen, außer Installationen von externen Datenträgern mit neuen Konsolen zu verbieten?
Als für die PS3 wieder eine neue "gehackte" Firmware rauskam hat Sony einfach innerhalb weniger Stunden eine neue Firmware veröffentlicht die benötigt wird, wenn du irgendwas mit den Onlinefunktionen machen willst.

Aber sonst kannst du ja einfach das Internetkabel rausziehen, die PS4 komplett auf Werk zurücksetzen und per Stick die Firmware draufziehen.
Solange du offline bleibst, wird dich Sony auch nicht zum Updaten zwingen. (Außer bestimmte Games benötigen ein update, aber das würde man ja merken und entsprechend nicht als Raubkopie zum Download anbieten).
 
Ich hätte wohl eine PS4 gekauft, wenn man ohne Umschweife Sicherheitskopien (Raubkopien gibt es nicht, denn die Tatmerkmale für "Raub" werden nicht erfüllt, nur weil jemand ohne beschädigung einer Sache oder Person eine Kopie erstellt) und alte Spiele hätte benutzen können.

Warum man 70€/Spiel hinlegen soll, und auch kein "Tony Hawks Pro Skater 2" Spielen kann hat sich mir nicht erschlossen.


Es gibt auch eine EU-Studie dazu. Bei Videospielen jeder Art fördern "Sicherheitskopien" die Verkäufe mehr als das sie schaden.

Auswirkungen von Raubkopien: EU-Kommission unterdruckt Piraterie-Studie |
heise online
 
Es gibt auch eine EU-Studie dazu. Bei Videospielen jeder Art fördern "Sicherheitskopien" die Verkäufe mehr als das sie schaden.

Auswirkungen von Raubkopien: EU-Kommission unterdruckt Piraterie-Studie |
heise online

Das Problem mit solchen Berichten ist immer, dass diese von den Publizierenden oft nicht weiter verfolgt werden. Gibt es dazu Neuigkeiten?
Eigentlich gehören die Verantwortlichen wegen versuchter Einflussnahme verknackt. Wie man so liest, lassen verschiedenste EU-Kommissionen gern mal Studien unter den Tisch fallen, wenn denen die Ergebnisse nicht ins Bild passen. Wenn man solche Berichte und dann sowas wie "EU-Anti-Korruptionsbericht wird wieder abgeschafft" liest, könnte man natürlich Rückschlüsse ziehen...
 
Ich hätte wohl eine PS4 gekauft, wenn man ohne Umschweife Sicherheitskopien und alte Spiele hätte benutzen können.

Kann ich sogar verstehen.
Am PC ist es so einfach gecrackte Spiele zu nutzen, und auf der PS4 wollen die allen Ernstes 70 Tacken.
Ne sorry, da zock ich lieber kostenlos am PC.
 
Warum man 70€/Spiel hinlegen soll, und auch kein "Tony Hawks Pro Skater 2" Spielen kann hat sich mir nicht erschlossen.
Wie kommst du auf 70 Euro? Kann man auch gebraucht kaufen bzw. nach einer gewissen Zeit fallen sowieso die Preise.
Es gibt auch eine EU-Studie dazu. Bei Videospielen jeder Art fördern "Sicherheitskopien" die Verkäufe mehr als das sie schaden.
Als würde man noch das original kaufen, wenn man das Spiel schon als Raubkopie durchgezockt hat
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, zumal dann die Firmware automatisch aktualisiert wird.
Und das der Verkauf von Bücher und Musik durch Raubkopien laut Studie zwischen 27% bis 38% minus bedeutet. Auffällig auch das von 100 illegalen Downloads nur 24 die Spiele gekauft haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Echt wahr? Und wie läuft das von statten? Einfach die alte Firmware auf den Stick und installieren? Ich denke, da wird Sony schnell einen Riegel vorschieben

So einfach ist es definitiv nicht. Die Version der zuletzt installierten Firmware wird auch in der Konsole (in 'nem extra Speicherbereich oder Chip) selbst und nicht nur auf der Festplatte gespeichert. Wenn Du dann einfach eine frühere Version installieren willst, funktioniert das nicht, da Du mindestens die zuletzt installierte Version oder höher installieren musst.

Es geistern in den Weiten des Internets Downgradetools/Downgradefirmwares herum, ob die aber tatsächlich funktionieren darf stark bezweifelt werden. Denn dort werden ebenso Jailbreaks für 5.03 angepriesen, durch den dann angeblich ein FreePSN-Store erscheint, aus dem man 130 Vollversionen herunterladen können soll. Als ob das nicht schon fadenscheinig genug wäre, wird dabei auch noch behauptet, dass man diese (illegalen) Spiele, wenn man Playstation Plus hat, auch online im Multiplayer spielen könne.
Das wird einfach totaler Quatsch sein. Im besten Fall erkennt die PS4 diese komischen Downgrades/Jailbreakes ganz einfach nicht an. Im schlimmsten (sehr wahrscheinlichen) Fall lädst Du Dir Schadsoftware auf Deinen Rechner und hast dann ganz andere Probleme als eine nicht downgegradete PS4. ^^
 
Naja gut, prinzipiell ist mir das egal, ich habe keine PS4 und möchte auch keine. Auch keine andere aktuelle Konsole, da ist mir der PC 10 mal lieber
 
So einfach ist es definitiv nicht. Die Version der zuletzt installierten Firmware wird auch in der Konsole (in 'nem extra Speicherbereich oder Chip) selbst und nicht nur auf der Festplatte gespeichert.

Selbst wenn man die Firmware auf dem NAND zurücksetzen könnte würde der Bootloader einfach den Dienst verweigern weil entsprechende eFuses schon durchgebrannt sind.
 
Zum Thema "Raubmordkopie" sage ich nur eines: Ich kann mich an die Aussage von Entwicklern zu den seligen Amiga-Zeiten bzw .der frühen PC Ära entsinnen. Was für tolle, aufwändige Produktionen man doch machen könnten, wenn es keine Raubkopien und keinen Gebrauchtwarenmarkt mehr gäbe.

Fakt ist: Dank Steam gibt es kaum noch Raubkopien und der Gebrauchtwarenmarkt ist (ebenfalls dank Steam) ausgetrocknet. Zudem bleiben, ebenfalls dank Steam, die Preise für PC Spiele deutlich "stabiler" als in der pre-Steam Ära. Nun zählt doch bitte mal die tollen und aufwändigen Produktionen auf, die diese Supertollen Spiele hervorbringen. Die ganzen "guten" Spiele kommen doch eigentlich nur noch aus dem Indie-Bereich. AAA Produktion blenden doch primär durch Grafik und/oder durch den Namen des Produktes (CoD, BF, NfS, FIFA, ...). Da nun die Raubkopien und der Gebrauchtwarenmarkt weitestgehen abgehakt sind, steht die nächste Herausforderung an: Wie presse ich die Spieler weiter aus? Bessere Spiele (bzw. gestiegene Qualität) habe ich in den meisten fällen nicht gesehen. Ich würde ja sehr gerne Geld für einen Knaller ausgeben...nur...es gibt halt keinen. Nur noch Fließbandware und Early Access Shit wie z.B. DayZ SA. Wenn ich da noch an Games wie z.B. Wing Commander, die Click-and-Point Adventures von Lucas Filmgames/Lucasart, etc. Da haben Generationen nur für diese High-End Spiele ihren PC aufgerüstet...

Danke an Steam/Valve. Wer diese scheinheiligen xxxxx immer noch so in den Himmel lobt, der hat echt nicht mehr alle Latten am Zaun!

greetz
hrIntelNvidia
 
Ich hätte wohl eine PS4 gekauft, wenn man ohne Umschweife Sicherheitskopien (Raubkopien gibt es nicht, denn die Tatmerkmale für "Raub" werden nicht erfüllt, nur weil jemand ohne beschädigung einer Sache oder Person eine Kopie erstellt) und alte Spiele hätte benutzen können.

Ich finde es echt süß, wie man sich in einem Satz über das Wort "Raubkopie" echauffiert, und gleichzeitig das Wort "Sicherheitskopie" für den selben Sachverhalt benutzt.

Das ist Zynismus in Reinkultur.

In Deinem Hirn gibt es wohl hauptsächlich ein Wort, das die ganze Zeit herumkreist: ICH ICH ICH ICH ICH ICH ICH ICH


Danke an Steam/Valve. Wer diese scheinheiligen xxxxx immer noch so in den Himmel lobt, der hat echt nicht mehr alle Latten am Zaun!

Finger heb!

Ohne Steam gäbe es vermutlich keine Gaming-Szene mehr am PC. Und das ist nur einer von vielen Gründen, warum ich die Entwicklung mehr als begrüße.
Darf ich Dein "hat echt nicht mehr alle Latten am Zaun" also jetzt persönlich nehmen?
 
Zum Thema "Raubmordkopie" sage ich nur eines: Ich kann mich an die Aussage von Entwicklern zu den seligen Amiga-Zeiten bzw .der frühen PC Ära entsinnen. Was für tolle, aufwändige Produktionen man doch machen könnten, wenn es keine Raubkopien und keinen Gebrauchtwarenmarkt mehr gäbe.

Fakt ist: Dank Steam gibt es kaum noch Raubkopien und der Gebrauchtwarenmarkt ist (ebenfalls dank Steam) ausgetrocknet. Zudem bleiben, ebenfalls dank Steam, die Preise für PC Spiele deutlich "stabiler" als in der pre-Steam Ära. Nun zählt doch bitte mal die tollen und aufwändigen Produktionen auf, die diese Supertollen Spiele hervorbringen. Die ganzen "guten" Spiele kommen doch eigentlich nur noch aus dem Indie-Bereich. AAA Produktion blenden doch primär durch Grafik und/oder durch den Namen des Produktes (CoD, BF, NfS, FIFA, ...). Da nun die Raubkopien und der Gebrauchtwarenmarkt weitestgehen abgehakt sind, steht die nächste Herausforderung an: Wie presse ich die Spieler weiter aus? Bessere Spiele (bzw. gestiegene Qualität) habe ich in den meisten fällen nicht gesehen. Ich würde ja sehr gerne Geld für einen Knaller ausgeben...nur...es gibt halt keinen. Nur noch Fließbandware und Early Access Shit wie z.B. DayZ SA. Wenn ich da noch an Games wie z.B. Wing Commander, die Click-and-Point Adventures von Lucas Filmgames/Lucasart, etc. Da haben Generationen nur für diese High-End Spiele ihren PC aufgerüstet...

Danke an Steam/Valve. Wer diese scheinheiligen xxxxx immer noch so in den Himmel lobt, der hat echt nicht mehr alle Latten am Zaun!

greetz
hrIntelNvidia

Danke das du als einziger den Gebrauchtmarkt erwähnst. Die Accountbindung sollte nie ein Kopierschutz sein, sondern der Gebrauchtmarkt sollte dadurch gekillt werden. Ein gebrauchtes Game ist für den Publisher/Entwickler im Grunde nix anderes als eine "Raubkopie" die keinen Gewinn bringt.
 
Danke das du als einziger den Gebrauchtmarkt erwähnst. Die Accountbindung sollte nie ein Kopierschutz sein, sondern der Gebrauchtmarkt sollte dadurch gekillt werden. Ein gebrauchtes Game ist für den Publisher/Entwickler im Grunde nix anderes als eine "Raubkopie" die keinen Gewinn bringt.

Ja, das war mindestens auch eine Intention. Und auch eine berechtigte.

Dienstleistungen kann man nicht gebraucht (ver)kaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was ist denn ein digitales Gut? Und natürlich hat das Nutzungsrecht einer Software viel mehr gemein mit einer Dienstleistung als mit dem greifbaren Produkt. Aber diese Diskussion ist alt und ich bin ihrer müde.

Die RK- und "ich will SW möglichst billig"-Fraktion wird mir da nie zustimmen, warum sollte sie auch. Ich gebe mich da keiner Illulsionen hin.
 
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