Rise of the Tomb Raider für PS4 Pro: Entweder 4K oder bessere Grafik

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Rise of the Tomb Raider kommt in der "20 Year Celebration"-Version auch angepasst für die Playstation 4 Pro. Crystal Dynamics wird drei unterschiedliche Grafikmodi anbieten: Ultra HD/4K mit 30-Fps-Target, 1080p mit 60-Fps-Target oder 1080p mit 30-Fps-Target und aufgebohrter Grafik - alles auf einmal bekommen Nutzer mitnichten.

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Das Ganze zeigt schon, wo die Reise mit den Konsolen hingehen wird. Da die PS4-Pro-Leistung nicht für eine eierlegende Wollmilchsau ausreicht, müssen sich Nutzer künftig für einen Darstellungsmodus entscheiden.

Das ist doch eine schöne Methode Konsolenspieler an den PC heranzuführen. ;)
 
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Das ist doch eine schöne Methode Konsolenspieler an den PC heranzuführen. ;)

Genau das dachte ich auch gerade.
Dann sehen sie vielleicht endlich mal was möglich ist und bekommen möglicherweise Lust auf mehr.
 
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Das funktioniert nicht. Der Unterschied war schon immer da. Trotzdem kenne und lese ich von mehr Leuten die von PC zur Konsole wechseln als umgekehrt. Ich selbst bin ja einer der von der Konsole zur dunklen Seite gewechselt ist.

Zudem ist ja auch lustig zu beobachten, dass heute zehnmal mehr PC-Spieler mit Controllern unterwegs sind als noch vor wenigen Jahren. Also wer da was sieht und wohin es geht... wird wohl so ein sehr enger Mittelweg sein.
 
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Es gibt kein weder oder noch, am besten fährt man zweigleisig, ich zB mach das seit Jahren so und fahre sehr gut damit, es gibt halt spiele die muss man auf Konsole spielen, da gibt es halt kein Weg dran vorbei.

der pc kommt bei mir erst zum Zug wenn ich mehr haben möchte sprich Grafik auf Ultra und so obwohl es nicht mal nötig ist spiele auf Ultra zu spielen da meist schon auf normal die Grafik um Welten besser aussieht wie auf Konsole.

Tomb Raider eher Konsole aber wenn man ein guten joyspad(Xbox Controller) für pc hat, dann natürlich pc, da sieht das Spiel wieder eine ganze Ecke schöner aus.

man kann nur hoffen das es kein Konsolen Port wird, wenn ja dann hol es für Konsole, aufm pc hat man mit diesen Ports nicht mehr, da zB FPS Grenze festgelegt wird, das spiel bestimmt und nicht deine geile Grafikkarte denn die wird gezwungen sich zu langweilen! Ich rede nur von den grässlichen Konsolen Ports.

Wozu die pro für teuer Geld? Die erste gibt es nun für 200€ und damit wirst du in denn Jahren immer noch dein Spaß haben können.

wer wirklich mehr will wird bei der Skorpio fündig denn da wird alles richtig gemacht!

Huldige microsoft nicht gerne in den Himmel aber für konsoleros wird die Skorpio das beste werden, Sony hat mit der pro viel falsch gemacht auch mit der slim! Optisch eine Katastrophe, da gefiel mir die erste viel schöner!
 
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Und was hat das mit dem Controller zutun?
Ich nutze auch seit einiger Zeit einen Xbox Controller, würde mir aber im Leben keine Xbox hier hinstellen.

Mit dem Controller lassen sich viele Spiele einfach komfortabler spielen, vor allem weil viele Entwickler schlichtweg zu faul oder inkompetent sind, eine gescheite Maus- und Tastatursteuerung zu konfigurieren.
 
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Hmmm ich zock in 4K auf Ultra mit 50fps+ (mit GSync...)
 
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Hmmm ich zock in 4K auf Ultra mit 50fps+ (mit GSync...)

Kunststück. Deine GPU kostet auch soviel wie zwei von den Konsolen -.-"

Jetzt mal weg vom sinnlosen PC-Vergleich: Ich finde diese aussichten Schwach. Das Ziel scheint jetzt also gerade mal 1080p @ 60fps zu sein...
 
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... Mit dem Controller lassen sich viele Spiele einfach komfortabler spielen...
Finde ich absolut nicht, es geht in dem fall nur besser weil es eben darauf ausgelegt ist.
Ion;8436221... schrieb:
vor allem weil viele Entwickler schlichtweg zu faul oder inkompetent sind, eine gescheite Maus- und Tastatursteuerung zu konfigurieren.
Es ist eben wie die wahl zwischen Pest und Cholera, weil die Entwickler mist gebaut haben. Und das finde ich eine Frechheit bei einem 50€+ Spiel!
 
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Die Entwicklung finde ich nicht gut, ich hoffe sowas unterbindet Microsoft bei der Scorpio. Es sollte nur ein Grafiksetting für die Pro und Scorpio geben, die Entwickler müssen sich vorher festlegen.
 
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Wenn eine 400€? Konsole 4k mit 60 fps schaffen würde, würde ich mir aber ganz schnell Gedanken machen, warum eine Grafikkarte, welche das kann, mindestens das doppelte kostet.
 
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Mit dem Controller lassen sich viele Spiele einfach komfortabler spielen,

Das wage ich mal zu bezweifeln. Nichts geht über Maus und Tastatur (selbst bei einem Final Fantasy wäre das angenehmer, weil ich mit der Maus eine viel bessere Kontrolle habe), und wenn Controller dann nur bei Games, wo es nicht so viel erfordert die Kamera mitbewegen zu müßen (also scheiden alle Shooter schon mal aus, für mich zumindest). Ich hab es probiert und es ist schlichtweg grauenvoll, wie man alles nur mit Controller steuern kann.

Wenn eine 400€? Konsole 4k mit 60 fps schaffen würde, würde ich mir aber ganz schnell Gedanken machen, warum eine Grafikkarte, welche das kann, mindestens das doppelte kostet.

Kann sie doch gar nicht, zumal es nur skalierte 4K sind und keine echten.
 
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also tut mir leid. das ist doch schmu. jetzt soll man als konsolen nutzer zwischen 3 verschiedenen optionen wählen die ehrlich gesagt alle suboptiaml sind?

irgendwie traurig. da ist man endlich erwachsen. verdient genug kohle um sich die wünsche die man schon immer hatte erfüllen zu können (alle konsolen +pc) und merkt: die konsolen will man gar nicht mehr :-( fühlt sich an als ob jemand meine jugendträume zerstört hätte. wenigstens bleibt nintendo übrig mit seinen fantastischen exclusievs...
 
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400 Euro für eine Konsole geht zwar, aber bevor ich mir eine Konsole kaufe, stecke ich die 400 Euro lieber in eine neue GPU.:) Zocken kann ich auch auf meinen 4k Fernseher wenn ich will. Ich würde zwar dann einen XBox Controller nutzen, aber das Feeling ist genauso wie auf der Konsole. Und PC Games zocke ich normal mit Maus und Tastatur am Monitor.

Ich finde es gut das Konsolen Spieler zwischen verschiedenen Modi wählen können, das war mir am PC immer wichtig. So kann jeder selbst entscheiden ob er mehr FPS, eine höhere Auflösung oder Effekte möchte. 3 verschiedene Settings austesten, sollte ja nicht so schwer sein.:)
 
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mal davon ab, spiele aufm pc vom preis her billiger sind, liefert Freiheit sprich bessere Grafik Settings.

das Spiel kostet im ebay 25€, auf konsole bezahlst du eine ecke mehr.


das mit dem Joypad und Tastatur und Maus, ja das ist spielabhängig es gibt kein Werkzeug was für alles gilt, es gibt eben spiele die kannst du nicht ohne Pad spielen! so wie es spiele gibt wo Maus und Tastatur unschlagbar sind wie zb bei Strategie spiele
 
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Wenn auch nur ein AAA-Titel oder ein sonstiges grafikintensives Spiel (kein Indiegame) auf der PS4 Pro in nativen (!) 2160p läuft, dann spende ich dem Forum hier ein Sixpack oder fresse nen Besen. Dieses "4K"-Marketing ist wirklich nichts anderes als nur Marketing: Hochskalierte 4K ist keine 4K-Auflösung. Die PS4 Pro ist mit ihren 4,2 TFLOPS weiterhin zu schwach um nativ 4K@30fps darzustellen und 4K@60fps halte ich für grundsätzlich unmöglich auf der PS4 Pro.

Grundsätzlich finde ich die Optionen aber sehr gut, ich möchte nämlich selbst entscheiden ob ich eher auf Frames oder Auflösung gehe, das hängt natürlich auch davon ab welchen TV man besitzt.
 
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Wow, ganze drei verschiedene Grafikoptionen, zwischen denen der Konsolero wählen soll? Nicht das die dadurch noch überfordert werden :ugly:

Find ich gut, dass die Konsolen immer mehr dem PC ähneln.
 
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ob die neuen nun ein sata 6g verbaut haben? eher weniger, bei Konsolen spart man immer am falschen ende.

naja ein gutes hats, AMD verdient wieder kohle, durch neuen Auftrag seitens M$ und Sony.
 
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