Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

PCGH-Redaktion

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Die Playstation 4 Pro ist bereits seit einigen Monaten auf dem Markt - bei Microsofts aufgebohrter Xbox Scorpio war bis vor Kurzem noch nicht einmal etwas über die Hardware bekannt. Xbox-Chef Phil Spencer erklärt, wie es zu dieser "Zeitverzögerung" kommt. Fehlspekulation sei als alleiniger Grund nicht ausreichend.

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AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Das sind weltbewegende Erkenntnisse!

Ich glaube in jedem zweiten Kommentar von halbwegs technikaffinen Forenuser stand das selbe!
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Ist die Scorpio eigentlich eine neue eigenständige Konsole,oder nur eine Erweiterung der Xbox one?

Also werden neue Spiele für die Xbox Scorpio hergerstellt, die NUR auf dieser laufen?
Wie damals xbox->xbox360->xboxone
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Ist die Scorpio eigentlich eine neue eigenständige Konsole,oder nur eine Erweiterung der Xbox one?

Also werden neue Spiele für die Xbox Scorpio hergerstellt, die NUR auf dieser laufen?
Wie damals xbox->xbox360->xboxone

Lesen scheint schwer zu sein oder ?

Alle Spiele der Scorpio laufen auch auf der One & der One-S . Nur das eben die Scorpio wenn der Spiele Entwickler das will eben alles auf 4K ind 60IPS rennt.
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Kann die Xbox Scorpio dann auch Spiele in FHD@60 FPS oder 120 FPS darstellen? Das wäre z.B. für EgoShooter oder Rennspiele viel sinnvoller als 4K@30FPS.
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Kann die Xbox Scorpio dann auch Spiele in FHD@60 FPS oder 120 FPS darstellen? Das wäre z.B. für EgoShooter oder Rennspiele viel sinnvoller als 4K@30FPS.

Es wurde schon gesagt dass Spiele dann überwiegend auf Full HD@60 Hz laufen, wenn man keinen 4K Fernseher hat oder das Signal auf Full begrenzt. 120Hz gibt bei Konsolen wenig Sinn, da es ganz einfach an Fernsehern (für die sind sie konzipiert) mangelt, die das beherrschen.
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Die sollen endlich mal Spiele ankündigen.Systemseller für die es sich lohnt eine Scorpio zu kaufen.
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Ist die Scorpio eigentlich eine neue eigenständige Konsole,oder nur eine Erweiterung der Xbox one?

Also werden neue Spiele für die Xbox Scorpio hergerstellt, die NUR auf dieser laufen?
Wie damals xbox->xbox360->xboxone

stelle dir einfach vor die xbox one schafft Game X in Full HD und Medium Details, die Xbox scorpio würde dann das selbe Spiel in Ultra Details darstellen. Im Prinzip wie beim PC. Bei der Konsole sind es nur 2 Hardwaresettings, beim PC viele verschiedene.
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Die sollen endlich mal Spiele ankündigen.Systemseller für die es sich lohnt eine Scorpio zu kaufen.

Dafür ist zumeist die E3 da, zumindest für größere Spiele. Kleinere kommen ja immer mal wieder, zB:
- 18.04 Voodoo Vince
- 21.04 Cities Skylines
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Kann die Xbox Scorpio dann auch Spiele in FHD@60 FPS oder 120 FPS darstellen? Das wäre z.B. für EgoShooter oder Rennspiele viel sinnvoller als 4K@30FPS.
Wenn der Entwickler sein Spiel an die Hardwaregimmicks der Scorpio CPU (reduzierter Overhead, bissl mehr Takt) anpasst, kriegt man ein auf die One ausgelegtes Spiel auf Scorpio vielleicht mit der doppelten Framerate (z.B. 60 statt 30 fps) hin, obwohl die Scorpio CPU selbst nicht ansatzweise doppelt so schnell wie die One CPU ist.

Aber wie bei Konsolen üblich hast du als Kunde keine Gewalt über deine Hard- und Software und bist auf jeden einzelnen Spielentwickler separat angewiesen. Außerdem hab ich noch kein MS Statement gesehen, dass einen "60 fps Mode" für Scorpio Spiele vorschreibt.

TL;DR: Auf keinsten wird jedes Scorpio Spiel in einem 1080p/60 Modus laufen - schlicht und ergreifend deshalb, weil nicht jeder Entwickler Bock hat einen zu implementieren.
 
AW: Xbox Scorpio: Weshalb die Konsole so spät erscheint

Wenn der Entwickler sein Spiel an die Hardwaregimmicks der Scorpio CPU (reduzierter Overhead, bissl mehr Takt) anpasst, kriegt man ein auf die One ausgelegtes Spiel auf Scorpio vielleicht mit der doppelten Framerate (z.B. 60 statt 30 fps) hin, obwohl die Scorpio CPU selbst nicht ansatzweise doppelt so schnell wie die One CPU ist.

Aber wie bei Konsolen üblich hast du als Kunde keine Gewalt über deine Hard- und Software und bist auf jeden einzelnen Spielentwickler separat angewiesen. Außerdem hab ich noch kein MS Statement gesehen, dass einen "60 fps Mode" für Scorpio Spiele vorschreibt.

TL;DR: Auf keinsten wird jedes Scorpio Spiel in einem 1080p/60 Modus laufen - schlicht und ergreifend deshalb, weil nicht jeder Entwickler Bock hat einen zu implementieren.

Die Entwickler setzen halt lieber auf 4K@30 FPS, weils einfach "cooler" ist. Die sinnhaftigkeit an 4K zu kleben, sehe ich nicht.
 
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