Company of Heroes 2: Volle DX11-Unterstützung samt Tessellation

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Der Publisher von Company of Heroes 2, THQ, hat via Facebook verkündet, dass die Essence-Engine 3 über volle DX11-Unterstützung samt Tessellation verfügen würde. Eines der damit umgesetzten Features sei deformierbarer Schnee.

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AW: Company of Heroes 2: Volle DX11-Unterstützung samt Tessellation

Coh 2 wird für mich neben Starcraft 2 - Heart of the Swarm und Rome 2 mein (persönliches) Spiel des Jahres 2013. Bin gerade dabei die neue Blitzkrieg-Mod Version für das "alte" Coh runterzuladen, weil es dieses Wochenende endlich mal wieder eine kleine Lan gibt, und da neben Starcraft 2 und Farcry 2 + Half-Life (1) natürlich kein Company of Heroes fehlen darf. Kenne kaum ein anderes RTS, das so dermaßen viel Spaß macht im Multiplayer, die Gefechte sind so schön in Szene gesetzt und mit Blitzkrieg auch sehr realistisch, hoffe die übernehmen viele Features von der Mod. Ansonsten: Meine 6870 wird wohl nicht reichen für hohe Grafik bei Coh 2 :-/

Gruß

Micha
 
AW: Company of Heroes 2: Volle DX11-Unterstützung samt Tessellation

Coh 2 wird für mich neben Starcraft 2 - Heart of the Swarm und Rome 2 mein (persönliches) Spiel des Jahres 2013. Bin gerade dabei die neue Blitzkrieg-Mod Version für das "alte" Coh runterzuladen, weil es dieses Wochenende endlich mal wieder eine kleine Lan gibt, und da neben Starcraft 2 und Farcry 2 + Half-Life (1) natürlich kein Company of Heroes fehlen darf. Kenne kaum ein anderes RTS, das so dermaßen viel Spaß macht im Multiplayer, die Gefechte sind so schön in Szene gesetzt und mit Blitzkrieg auch sehr realistisch, hoffe die übernehmen viele Features von der Mod. Ansonsten: Meine 6870 wird wohl nicht reichen für hohe Grafik bei Coh 2 :-/

Gruß

Micha

Jop das wird genial endlich mal wieder ein Strategie Kracher. Der Blitzkriegmod is der Hamma mit HD Texturen siehts sogar noch ein Tick besser aus echt genial xD.
 
AW: Company of Heroes 2: Volle DX11-Unterstützung samt Tessellation

Der erste Teil war schon echt Klasse, aber das hier wird glaube ich noch um Längen besser.
 
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