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"Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

PCGH-Redaktion

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AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

Ich glaube schon, dass die PSVR eine verdammt gute Alternative zu HTC VIVE und Oculus Rift ist. Der Preis ist einfach unschlagbar, im vergleich zu bisherigen VR alternativen.

Und man kann sich sicher sein, dass man diese VR-Brille auch bald auf dem PC nutzen kann. Man bedenke nur Dualshock 3, welcher ja auch nicht nativ von Windows unterstützt wird.
Für mich ist es allerdings schon "normal" einen Playstation 3 Controller für meine Rennspiele zu nutzen, dank modifizierter Treiber (Emulation eines X360 Gamepads).

Controller fehlen natürlich dann bei der Brille, aber wenn ich ehrlich bin, würde ich diese sowieso ungern benutzen wollen. Es gibt ja auch dafür deutlich bessere Alternativen (Manus VR, Neurodigital Technology etc.)

Ich, für meinen Teil, werde wohl noch ein wenig auf angepasste Treiber warten und sobald welche verfügbar sind, zu den 450€ PSVR + Handschuhe(Controller) greifen, als HTC 900€ für die Vive in den Rachen zu schmeißen.
 
AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

Ich halte die Playstation VR wenn man ersten Test glauben darf für eine vernünftige Alternative zur HTC Vive vor allem wenn man den doch merklich unterschiedlichen Preis mit einbezieht.
Ich hoffe noch darauf, dass die Playstation VR am Ende auch am PC nutzbar ist, da ich hauptsächlich am PC spiele würde mir dies sehr entgegenkommen. Ich könnte aber trotzdem interessante exklusive Spiele mit meiner Playstation spielen und bräuchte hierfür nur eine VR Brille.
 
AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

Die PS VR wird am PC niemals so funktionieren wie mit einer PS4. Daher stehen die nicht in direkter konkurrenz zueinander und sind keine Alternative. Einzig wer beide Systeme besitzt kann sich die Frage stellen.
 
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Ganz ehrlich die PSVR hat gezeigt das VR scheitern wird, warum dürfte klar sein. Das sind keine Spiele das ist ein Witz was
da raus gekommen ist das ist Casual Gaming wie schon Move, Kinect und nicht ein Titel ist überhaupt die Anschaffungspreis des Spieles wert.
Die Spiele sind allesamt total überteuert und sind eigentlich 15 Euro Indy Titel die dann für 70 Euro verschnalz werden.
Was bringt einem VR wenn es nur Software Müll darauf gibt, es ist ja nicht mal irgend etwas angekündigt worden was bedeutet es wird so
bleiben das man Casual Spiele auf VR zocken kann.
Da muss man sagen hat PC VR sogar eindeutig die Nase vorne, weil es viele normale Spiele gibt mit VR support wie Projekt Cars. Bei
der PSVR da ist man sogar so dreist das man Driveclub VR extra kaufen muss obwohl man das Spiel schon hat. Dann bleibt von den Grafisch guten
Spiel was die größte stärke war eine fast schon PS2 ähnliche Version übrig. Das ist dann schon der beste Titel ein Rennspiel das 60% hatte in einer PS2
Version garantiert fast 600 Euro Wert die Anschaffung und am besten noch das Headset dazu. Dann ist man schon im PC bereich und Sonys Bullshit Preis von
399 finde ich ist unter aller Sau. Weil das ding dann nicht mal benutzbar ist und für die billige PS Kamera und 6 Jahre alten Move Bullshit 100 Euro zu verlangen
ist einfach nur dreist. 50 Euro wären viel, aber 100 Euro ist Wucher für so altes Zeug.
 
AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

Meine HTC Vive habe ich nach 2 Monaten schon wieder verkauft. Doofe Kabel und Spiele die teilweise mehr Demos sind. Ach und Motion Sickness hatte ich ab und zu auch mit Kopfschmerzen. Verzichte erstmal auf VR und schau wieder auf der Seitenbank zu. :)

Pornos in VR sollte aber jeder mal erlebt haben. :D

Ich denke mal die PS VR wird es bald in großen mengen gebraucht bei Ebay und Co. geben.
 
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AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

@ JADIGER,

was erwartest du, eine unüberschaubare Anzahl an AAA VR-Titel zum Start einer neuen Technologie?

Selber halte ich von VR aber auch noch nicht viel. Zu teuer, zu Klobig und auf Daumen drücken für gute Software habe ich auch keine Lust. Da müssen schon noch ein paar Generationen in's Land gehen bis mir das zusagt. Etwa so wie die Brille die der etwas tolpatschige Typ in dem Film Screamers trägt, aber das spielt erst im Jahr 2078, also noch etwas Zeit bis dahin :)
 
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Obwohl ich ein großer Fan von 3D bin, halte ich von den VR Lösungen momentan gar nichts.
Ich mag das Gefühl nicht, komplett abgeschottet zu sein.
Mir taugt Nvidia-3D-Vision viel mehr. Da aber Spieleentwickler auch da schon den Support zurückgefahren haben und man meistens auf Community-Patches/Hacks angewiesen ist, gestaltet sich das Thema als sehr mühselig.

Und wenn da schon keine Unterstützung dahinter ist, wird es den VR Brillen wohl ähnlich ergehen, nur daß da dann gleichmal 400-800€ in der Ecke verstauben. :daumen2:
 
AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

Auf jeden Fall eine Alternative. Sony bietet bald 150 VR Spiele an! Mir ist es noch zu teuer.
Aber VR ist geil!
 
AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

...
Mir taugt Nvidia-3D-Vision viel mehr. Da aber Spieleentwickler auch da schon den Support zurückgefahren haben und man meistens auf Community-Patches/Hacks angewiesen ist, gestaltet sich das Thema als sehr mühselig.

Und wenn da schon keine Unterstützung dahinter ist, wird es den VR Brillen wohl ähnlich ergehen, nur daß da dann gleichmal 400-800€ in der Ecke verstauben. :daumen2:

Bin seit Jahren ausschließlich mit 3D Vision unterwegs und kanns immer noch nicht nachvollziehen, dass 99% der User steinzeitlich plattes 2D überhaupt noch spielen wollen.
Oculus Rift DK2 hatte ich auch am Start ... hab da vor Jahren schon ein Review DK2 vs 3D Vision Surround geschrieben.

Im Prinzip kanns mir egal sein, aber klar ists nervig Nische und auf Modder angewiesen zu sein. Die Redakteure hatten einen großen Anteil daran, dass dieses geniale Feature von der Bildfläche verschwunden ist und natürlich selbstverständlich der faule User des 21. Jhdt. Alles was nicht plug and play läuft ist ja sowieso Bockmist im Zeitalter der Konsolenkiddies.

Wie du bei einigen Kommentare der PCGH- Redakteure nachvollziehen kannst, wirds wohl mit VR ähnlich laufen. Alles viel zu kompliziert, ach lieber beim Moni und plattem 2D bleiben, dazu die Couch und am besten ein Gamepad. Hmpf, pcgh ... pcgoeshell, or what? *Ironie off*

Sony hat alle Möglichkeiten VR auf Schiene zu bringen ... und für uns PCler kann dies nur gut sein. Vor allem dass good old Luckey und sein großer Partner diese abstruse Preispolitik überdenken zu versucht.
 
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AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

VR wäre ein großes Thema, aber die Hersteller schaffen es das Ganze an die Wand zu fahren:

- Exorbitante Preise nicht nur für das Headset an sich sondern auch für das entsprechende Zubehör.
- Keine Spielebasis ... Das was aktuell zu haben ist sind bessere Demos und hier ist auch kein "Must Have"-Titel außerhalb von ein paar Simulationstitel in Sicht. Und bei den Simulationstiteln reicht mir immer noch mein TrackIR.
- Trotz nicht vorhandener Spielebasis müssen auch noch alle ihre "Exkluisves"-Karte spielen.
- Praktikabel ist auch anders ... Das Kabelgedöns dürfte für einige spektakuläre Abstürze sorgen (im wahrsten Sinne des Wortes) ... Und wer bitteschön hat schon einen eigenen VR-Raum, den man eigentlich benötigen würde (HTC Vive z.B.) und immer jemanden parat, der einen vor Unfällen bewahrt.

Anstatt erstmal die Füße still zu halten und für die Verbreitung zu sorgen, versuchen sie so viel vom Markt abzugreifen solange die Sache noch in aller Munde ist. Aktuell sehe ich hier für VR keine Zukunft.

Alle haben der XBOX One und PS4 vorgeworfen keine Spiele bei Release am Start gehabt zu haben. Und trotzdem wird der gleiche Fehler wieder gemacht.

Und was PSVR angeht ... Ich habe mir so einige Videos dazu im Internet angesehen. Und schon bei dem Sitzabstand Monitor Stuhl ist mir das viel zu verschwommen ... Das direkt vor den Augen und man kann mir schon mal einen Eimer bereitstellen.
 
AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

VR wäre ein großes Thema, aber die Hersteller schaffen es das Ganze an die Wand zu fahren:

- Exorbitante Preise nicht nur für das Headset an sich sondern auch für das entsprechende Zubehör.
Jedes neue auf dem Markt gebrachte Produkt muss anfangs eben nicht nur die Materialkosten, sondern auch die Entwicklungskosten abdecken. Sobald die Geräte in höherer Stückzahl bei mehreren Online-Händlern und im Einzelhandel verfügbar sind, sinken auch die Preise.
Beispiel: Die Oculus Rift kostet auf Amazon.co.uk derzeit 611,60€, also schon 87€ günstiger. (Amazon.co.uk: Buying Choices: Oculus Rift)
- Keine Spielebasis ... Das was aktuell zu haben ist sind bessere Demos und hier ist auch kein "Must Have"-Titel außerhalb von ein paar Simulationstitel in Sicht. Und bei den Simulationstiteln reicht mir immer noch mein TrackIR.
Mittlerweile gibt es bei der Oculus wie auch der Vive viele Spiele, die sich nicht wie Demos anfühlen.
Beispiele: Chronos, Pool Nation VR, Out of Ammo, The Gallery, Edge of Nowhere, Hover Junkers, A Chair in a Room : Greenwater etc.
Weiterhin erscheinen 2016/2017 noch Fallout und Doom VR von Bethesda, Serious Sam VR sowie ein von Valve angekündigtes bzw. produziertes Spiel (natürlich noch andere, aber diese vier vielen mir gerade ein).
Selbst ein auf dem Smartphone vermeintlich langweiliges Fruit Ninja macht in VR wesentlich mehr Spass. Damit habe ich bestimmt schon 3-4h verbracht.
Und nein, TrackIR ist nicht vergleichbar mit einer VR-Brille für Simulationstitel wie Assetto Corsa, Project Cars, DiRT Rally, Elite Dangerous, Aerofly FS 2 usw.
- Trotz nicht vorhandener Spielebasis müssen auch noch alle ihre "Exkluisves"-Karte spielen.
Nicht alle. Valve ist mit der Vive und ihrer Platform sehr offen, was VR Spiele angeht. Die einzigen, die diese (Zeit-)Exklusiv-Schiene fahren sind Sony und Oculus. Zudem lassen sich mit ReVive Oculus-Exklusive Spiele auf der Vive spielen.
In Zukunft ist die Lighthouse-API für das Tracking der Vive Lizenzfrei und Steam VR wird für Linux nutzbar. Valve möchte also genau das Gegenteil von „Exklusiv“ erreichen.
- Praktikabel ist auch anders ... Das Kabelgedöns dürfte für einige spektakuläre Abstürze sorgen (im wahrsten Sinne des Wortes) ... Und wer bitteschön hat schon einen eigenen VR-Raum, den man eigentlich benötigen würde (HTC Vive z.B.) und immer jemanden parat, der einen vor Unfällen bewahrt.
Beim Anbringen der zwei Lighthouse Stationen für die Vive ist lediglich jeweils ein Netzkabel anzuschließen. Die mit der Brille verbundene Box wird am HDMI und USB Port des PCs und an einem Netzkabel angeschlossen. Alles keine Hexerei und schnell erledigt. Was ich aber etwas zu bemängeln habe ist das 3-Fach gesleevte Kabel zur Brille. Man lernt allerdings damit umzugehen blendet es nach kurzer Zeit aus. Mittlerweile stellt HTC auch 3 in 1 Kabel für die Vive her, die sehr dünn und nur einmal gesleevt sind. Diese werden bald einzeln zu kaufen sein bzw. in neuen Chargen gleich mitgeliefert.
Man benötigt auch niemanden, der dich vor Unfällen bewahrt. Das Chaperone System der Vive bzw. Oculus Guardian sorgen beim Roomscale-VR dafür, dass du nirgends anstoßt oder dich verletzt.
Valve macht auch Fortschritte, was das kabellose Übertragen der Daten zur Brille und zum PC angeht (Valve Invests "Significant Amount" In Desktop Wireless VR Company)
Anstatt erstmal die Füße still zu halten und für die Verbreitung zu sorgen, versuchen sie so viel vom Markt abzugreifen solange die Sache noch in aller Munde ist. Aktuell sehe ich hier für VR keine Zukunft.
Wenn alle so denken würden wie du was VR betrifft, dann hätte VR auch keine Zukunft. Ohne Early Adopter kann dieser Markt nicht wachsen und sein mögliches Potential verdeutlichen. Je mehr Leute Allerdings ihr Interesse an der ganzen Sache zeigen, desto mehr Entwickler gehen Risiken ein und entwickeln für VR.
Und was PSVR angeht ... Ich habe mir so einige Videos dazu im Internet angesehen. Und schon bei dem Sitzabstand Monitor Stuhl ist mir das viel zu verschwommen ... Das direkt vor den Augen und man kann mir schon mal einen Eimer bereitstellen.
Ich würde dir empfehlen, deine Meinung über das Thema Virtual Reality nicht nur über irgendwelche Videos im Internet festzulegen. Mit der steigenden Verfügbarkeit der Brillen im Einzelhandel erscheinen auch immer mehr Test-Stände an der du dir selbst ein Bild machen kannst.
 
AW: "Playstation VR: Alternative zu Rift und Vive?" - Das meinen die Redakteure

PS VR eine echte Alternative weil es preislich unschlagbar ist?
Tolle Argumentation, dann ist der TATA NANO eine unschlagbare Alternative zu jedem VW, Audi, BMW..

Wer einmal mit nem Controller in der Hand versucht hat im Kamera-Sichbereich zu bleiben, durch eine Virtuelle Umgebung gelaufen ist ohne sich zu übergeben weil alle Nervenstränge melden, du sitzt auf nem Stuhl...
Und dann mit ner Vive und nem Laserkatana fließend um sich hackend Droiden zerstört der weiß das die PS VR keine Alternative ist..

Obwohl ich Ihr eine Existenzberechtigung zuspreche. Ich schätze das Autorenn- bzw. Cockpit-Spiele gut funktionieren könnten.
 
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