Star Trek: Bridge Crew - Mehr Details auf Core i7

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Eine schnelle Grafikkarte? Keine Frage, die hat jeder ernsthafte PC-Spieler. Doch warum auf die Leistungsreserven der (Intel-)CPU verzichten? In Ubisoft Red Storms Star Trek: Bridge Crew setzen die Programmierer beides mit eindrucksvollen Ergebnissen ein.

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Das Marketing Bullshit gegen AMD ist ja schon lächerlich genug aber der Rest ist einfach vollkommener Blödsinn.
Das Spiel erkennt einen i5 und stellt nicht alle Details dar obwohl der kaum hinter einem i7 liegt, mit Übertaktung schon garnicht.
Hey Du hast die falsche CPU, die Leistung wär da aber trotzdem bekommst nicht die vollen Details weil Du nicht das Top Modell gekauft hast.

Dieses Spiel hätte mich evtl. dazu gebracht in die VR Welt einzusteigen wenn es gut wäre aber so wird das nicht gekauft.
 
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"Optimiert euer Spiel für die CPU, die die meisten Spieler haben"
Esst mehr Mist, milliarden Fliegen können nicht irren.

Nein, ich bin kein AMD-Fanboy (besitze derzeit selbst eine Intel-CPU), aber die Tatsache, dass viele Leute eine Entscheidung für oder gegen etwas gefällt haben, ist kein Beweis für irgendwas und ganz sicher nicht für die Überlegenheit irgend eines Produktes. Häufig genug ist gerade die Wahl der Mehrheit ganz furchtbar. Beweise: Trump, Bild"zeitung". Beweisführung abgeschlossen. (Obwohl Trump ja gerade NICHT von der Mehrheit gewählt wurde.)

Na ja, der Ferreira ist schließlich Intel-Mitarbeiter, da ist es klar, dass er so etwas sagen muss. Und aus Sicht der Entwickler mag es tatsächlich so sein, dass es vorteilhaft ist, auf CPU´s zu optimieren, die von der größten Zahl Spieler genutzt wird. Nur würde das zu einem faktischen Intel-Monopol führen und das kann nicht in unserem Interesse als Kunden sein. Darum kann ich mir eine kleine Spitze in Richtung Intel nicht verkneifen: wenn der Gigant Intel jetzt schon gegen den Zwerg AMD sticheln muss, ist Ryzen wohl besser als es Intel recht ist. :P

Kleine Anekdote am Rande: Irgendwann fragte ich in einem Warenhaus eine Verkäuferin spezifisch etwas zu einem bestimmten Produkt. Man bedenke, dass Warenhäuser mal den Anspruch hatten, die Beratungsqualität eines Fachgeschäftes zu bieten. Das hatte ich noch im Hinterkopf, sonst hätte ich gar nicht gefragt. O-Ton der Verkäuferin: "Also, das wird immer gerne gekauft." Als ich dann sagte, dass ich danach nicht gefragt hatte, war sie auch noch sauer. Wieder mal war das Argument: Esst mehr Mist... O.k., meine Botschaft dürfte klar geworden sein.

Munter bleiben!
 
Wenn ich so was lese könnt ich kotzen!

1. Weil x86 =x86. Da muss nicht ein Treiber wie bei Grafikkarten dazwischen geschaltet werden, der dann bestimmte Effekte besser/anders wiedergibt, wie bei PhxsX. Und wenn dann Effekte i7 exklusiv sind, ist das reine Schikane.

2. Weil PCGH den Artikel so unkritisch schreibt.

3. Wenn man ein Spiel auf die meisten Prozessoren optimieren wollte, wäre das der 8 Kerner, der in der Xbox und Playstation steckt.
 
Daso aller letzte! Ich hoffe keiner kauft das Spiel!

Sollen die doch daran pleite gehen! Kann nicht sein das eine CPU über Effekte entscheidet! Vor allem liegt der Unterschied zwischen i5 und i7 nur im HTT! Und ein schneller i5 steht dem kleinen i7 in Games in nachts nach!

Bullshit vom feinsten nenne ich das!
 
Regt euch ab, das wird sowieso schnell wieder raus gepatcht, falls es überhaupt jemals im Spiel landet. Das spaltet die Leute ja nur noch mehr, dann ist es demnächst nicht nur Krieg AMD vs Intel sondern auch i5 vs i7 Besitzer :lol: Die Idee ist ja nett von Intel aber auch irgendwie asozial, auch der Seitenhieb gegen AMD war unnötig. Es scheint als sitzen auch Kinder im Marketing von Intel. :ugly:
 
Ist das ein Advertorial?

Die Devs von Arizona Sunshine haben das Gleiche probiert (i7 exklusive Merkmale) und wurden von der VR-Gemeinde derart abgewatscht, dass dieses 'Feature' wenige Tage nach Launch rausgepatcht wurde.

Ich hatte in dem Fall aber noch Mitleid mit den devs, denn als kleines Team in einem Nischenmarkt muss man natürlich kucken, wie die Forderungen beglichen werden können. Dass in diesem Fall ein großer Publisher wie Ubisoft den WKZ von Intel einstreicht macht nachdenklich.

Ich werde den Titel TROTZ solchen Quatschs als i7 Nutzer trotzdem kaufen, käme mir als AMD/i5/i3 Nutzer aber durchaus verarscht vor. :daumen2:
 
Sollten es wie GTA 5 machen: "Die Effekte kannst du zuschalten, aber wie der dicke rote Balken zeigt, könnte das dein System total überfordern". Dann kann jeder auf eigenes "Risiko" hohe Einstellungen testen und entscheiden.
Hm.... Gibt natürlich auch schon Spiele, die mit zwei Kernen überhaupt nicht mehr richtig laufen, egal wie hoch die CPU getaktet ist. Vier Kerne sind Pflicht.
Wenn das VR Spiel grafisch ausgefahren nun zwingend 8 Kerne bzw. 8 Threads voraussetzt, könnten 4 Kerne zu wenig sein.
Ich denke Mal i7 oder vergleichbarer AMD Prozessor mit 8 Kernen / Threads.
 
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Mein i7 braucht vieles... dieses Spiel ist es nicht :daumen2:

Was würden dann Leute tun die Ihren i5 auf 5Ghz geprügelt haben ? Sich nach einem lahmen i7 7700T sehnen ? Wenn man die Features in den Optionen auch manuell zuschalten kann ist es ok ansonsten muss man sich fragen wer hier nicht mehr alle Tassen im Schrank hat.
Der Entwickler, Ubisoft oder Intel ? :hmm:
 
Sollten es wie GTA 5 machen: "Die Effekte kannst du zuschalten, aber wie der dicke rote Balken zeigt, könnte das dein System total überfordern". Dann kann jeder auf eigenes "Risiko" hohe Einstellungen testen und entscheiden.
Hm.... Gibt natürlich auch schon Spiele, die mit zwei Kernen überhaupt nicht mehr richtig laufen, egal wie hoch die CPU getaktet ist. Vier Kerne sind Pflicht.
Wenn das VR Spiel grafisch ausgefahren nun zwingend 8 Kerne bzw. 8 Threads voraussetzt, könnten 4 Kerne zu wenig sein.
Ich denke Mal i7 oder vergleichbarer AMD Prozessor mit 8 Kernen / Threads.

Du musst dabei bedenken das die von den Mainstream i7 vermutlich reden.
Wenn du aber bereits 4 Kerne voll auslasten kannst durch entsprechende Programmierung helfen auch die anderen 4 Threads des i7 mit viel Glück vielleicht 1-2%...
Also insgesamt wirklich nur schön geredet um die Leute zum i7 zu bekommen...

Den i7 8 Kerner können die sicher nicht gemeint haben mit der häufigsten CPU :ugly:

@BlizzardMamba

Vermutlich Ubisoft und Intel... Intel hat das schonmal versucht und Ubisoft wird wahrscheinlich den Deal sofern es einer ist ausgehandelt haben als Publisher.
 
Das spaltet die Leute ja nur noch mehr, dann ist es demnächst nicht nur Krieg AMD vs Intel sondern auch i5 vs i7 Besitzer :lol:
Vor allem ist sowas schon einmal fürchterlich in die Hose gegangen... da ging es allerdings auch um mehr als "nur" grafische Effekte.

Trotzdem, solche künstlichen Beschränkungen sind dämlich. Vor allem, wenn sich nachher herausstellt, dass das ganze auf nem i3 oder i5 genau so gut funktioniert... und ich bin mir sicher, das wird es.
 
VR funktioniert leider nicht wie die 2d Platte auf dem tisch,schwankende FPS können dort innerhalb von Minuten auf toilette schicken oder gar Anfälle verursachen.
Es sollte also garantiert gut laufen bevor man stundenlang krank wird.
Ich hab selbst Probleme bei 60FPS(pro auge) gehabt und entschieden das VR noch lange nicht mein ding ist.
Und was ist so tragisch an CPU Vorschriften? Es wurde schon immer von Hardware ,meist GPU entschieden wie es läuft.
Ich sag euch was, auf dem Klo heult ihr noch viel mehr wenn wir euch dabei mit 3 mann filmen .
VR ist potentiell gesundheitsschädlich bei einer ziemlich breiten masse,da das Trommelfell das meist gar nicht mitbekommt.
Da sollte man schon Sicherheit reinbringen bevor einer umkippt.
Und ein 5ghz i5 ist kein I7T ,wenn es um optimiertes multitreading geht.
Man lese sich mal durch tutorials wie man Physik verteilen kann.Der I5 bekäme unter umständen einfach Zuviel,nur weil threads fehlen,da hilft Takt dann auch nicht mehr viel.
Zeiten ,und damit auch die Techniken ändern sich.
Ausserdem bezweifel ich das die einen Laptop i7 nicht als solchen erkennen können ,die werden schon Rechnung mit Takt und Threads halten.
Das ganze Game kann man auch als wissenschaftliches Projekt sehen(auf der Suche nach neuen Möglichkeiten :D ), dann wird's vielleicht mal was mit mehr Threads auch nutzen.
Mal ehrlich ,mein Vater bekam in den ende 80ern und 90ern alle 2 Jahre fast einen Herzinfarkt ,weil Jedes Wing Commander einen neuen Rechner auftischte.(2000mark+-)
Und Sohnemann unglücklich geht mal garnicht.
Danach bis 2005 kamen auch noch Grafiklösungen dazu,der arme Kerl hat allein an Computern einen dicken Neuwagen in mich investiert.
Alle maximal 2 Jahre und immer wieder.
Und heute heulen die Jungs wie mama damals?!

Und wenn das noch nicht reichen würde beschweren sie sich dann noch das es wenig fortschritte gibt?!
Was ist los mit der Gesellschaft :huh:
 
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Es wird zwar ein Maximum an Leistung begrenzt durch die Hardware die man besitzt aber man kann immer noch für sich selbst entscheiden ob man die höheren Details will und die geringere Performance dadurch in Kauf nimmt.
Das geht hier ja nicht durch künstliche Restriktionen und die machen keinen Sinn.
Zudem bringen 4 voll ausgelastete Kerne die selbe Leistung wie 4 mit SMT (Taktbereinigt und mit 1-2% Abweichung durch das SMT da Threads teilweise auch bisschen früher neu gefüttert werden können).

Und wenn du mit der Gesundheitskeule ankommst. Fast jedes Spiel ist potentiell Gesundheitsgefährdend! Vor allem bei Horrorspielen und ähnlichen mit vielen Lichtspielen kommt vorher sogar eine Warnung!
Bei Metro 2033 Redux war es glaube, da bekomme ich am Start des Spiels auch eine Meldung ich soll doch bitte alle 2 Stunden 30 Minuten Pause machen.
Bei VR ist es nicht anders. Man muss es selbst entscheiden für sich selbst.
Jeder ist anders empfindlich.
Oder magst du bevormundet werden was du alles zu tun und zu lassen hast (mehr noch als es der Staat tut)?
 
Und was ist so tragisch an CPU Vorschriften?
Es geht hier nicht um Leistung, sondern um die Bindung an einen Hersteller und eine Marke. Wenn du in drei Jahren einen i5 kaufst, der in jeder Hinsicht einem aktuellen i7 überlegen ist, dann schaust du trotzdem in die Röhre, weil es ja kein i7 ist. Das ist tragisch an CPU-Vorschriften. Leute mit ner Ryzen-CPU schauen ebenfalls kategorisch in die Röhre, egal ob das Spiel nun gut oder schlecht auf den Dingern läuft.

Wenn sie sowas schon machen, dann sollen sie wenigstens nen Benchmark einbauen, mit dem die CPU auf die nötige Leistungsfähigkeit getestet wird. Hier geht es aber nicht um technische Gründe, sondern entweder um schwarze Koffer oder pure Ideologie.

Zudem bringen 4 voll ausgelastete Kerne die selbe Leistung wie 4 mit SMT
Wenn das so wäre, bräuchte man kein SMT, das ist Blödsinn. Siehe Watch Dogs 2, Cinebench, ...
 
marketing bullshit, die entwickler werden versuchen für jedes system zu optimieren, intel kann sich evtl für den i7 ein paar vorzeige projekte kaufen, aber am ende werden die entwickler kosten/nutzen im auge behalten, breit einen i7 bzw intel support einkaufen kann intel sowieso nicht machen ohne das aktionäre das heulen kriegen. daher blub blub, am ende wird da optimiert wovon man sich am meisten leistungssteigerung verspricht, wo wird das wohl sein beim i7 mit vertrackten ht oder bei ryzen wo man im ccx die threads nur ordentlich verteilen muss.
 
@Scorplord dem ist spezifich halt nicht so,4 kerne voll auslasten ist nicht das gleiche wie threads richtig verteilen.Anders wär neben der Energieeffizienz nie einer auf die Idee gekommen überhaupt einen dualcore zu entwerfen.
Ich hab auch das vorbild von physikverteilung im beitrag gegeben,wo dein argument also keineswegs zieht.Teste das mal in Borderlands 2. (U.A.)
2 : Die Gesundheitsprobleme von deiner 2d Glotze auf dem Tisch sind ziemlich harmlos gegenüber VR ,auch das habe ich geschrieben mit wiederlegt das das Trommelfell es nicht mitbekommt.
3 : Was haben heulsußen und Fortschrittsbremsen mit dem Staat zu tun? Es ist nun mal wahr das Entwicklung und Käuferwille an einander verknüpft sind.
4: Schon mal ne VR aufgehabt? Mit schlechter Optimierung wird dem ganzen Raum schlecht,da geb ich dir 3 Jahre Garantie dazu. ( vielleicht ne alternative zu waterboarding? :devil:)

@Vikinge Es ist eine Alphaphase, so eine Aufregung gibt es doch nur weil leute es nicht gratis spielen dürfen? Weiter werden spiele Gepatcht.Also deine Anmerkung steht jedem zusammenhang der Realität entfernt.
So ein benchmark wird garantiert auch eingebaut in einem vorzeigeproject.

Und auch auf nem Ryzen 7 wird es bei entsprechender Optimierung definitif besser laufen als auf einem 4 Thread I5 ,lasst die Entwickler doch erstmal rumspielen anstatt in einer Alpha schon so zu klagen?

Wer kommt eigentlich auf die Idee sich eine Teure VR Brille zu kaufen, um diese auf einem system das weniger Kostet (als die Brille)zu Testen?
 
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