Mass Effect: Andromeda - Grafikvergleich mit dem 10 Jahre alten Vorgänger

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Das neue Mass Effect: Andromeda steht aktuell wegen der nicht immer gelungen Animationen und zumindest auf der Playstation 4 auch wegen eines zumindest teilweisen Grafik-Downgrades in der Kritik. Nun wird der neue Bioware-Titel in einem Video auch mit dem 10 Jahre alten ersten Teil der Serie verglichen.

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Die "dezente" Beleuchtung ist "dezent" weil die Optimierung nicht ernst genommen und -Konsolen sei mal wieder dank- einfach Lichteffekte aus Performancegründen herausgenommen wurden.
Die Animationen sind so unerträglich grausam schlecht, das hätte ich bei bei dem Telltale-Spam erwartet aber nicht hier.
Sogar das komische flackern auf den Betonmützenhaaren taucht hier nach 10 Jahren wieder auf.

Wenn sie 50% der immensen Werbeausgaben in ein besseres Team gesteckt hätten wärs vielleicht für mich spielbar geworden. Schad drum
 
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Oh mann, sogar mein niedrig aufgelöster Schatz Garrus sieht in ME1 besser aus, als die Turianerin in MEA :nene:
Die neuen 3D-Modelle der Alien sind einfach nur grausam, die "mollige Frau im Kroganer-Kostüm" kann ich nicht als Kroganerin wahrnehmen.
Ich habe grafiktechnisch keinen Sprung aka Far Cry (1) zu Crysis (1), aber das gebotene ist grenzwertig
 
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Die Charaktere/Gesichter in Andromeda wirken absolut seelenlos, das liegt an den unglaublich schlecht gemachten und animierten Augen. Der "Aufgeschreckt"-Look wirkt zudem wie Verballhornung.
 
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Was ich bisher von Andromeda gesehen habe,haut mich auch nicht grad um,bei ME1 wars so! Alles andere sieht bei Andromeda großteils besser aus,aber die Gesichter sind echt komisch.
 
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Also wer auch immer für die Augen bei Andromeda zuständig war, gehört instant gefeuert.
Armutszeugnis 2017 sowas abzuliefern.
 
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Boah voll die geile Grafik.... dont
 
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Das was Bioware hier zusammengeschustert hat, geht fast schon in Richtung Rufschädigung für die Frostbite-Engine^^
 
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Charaktere sehn schon ziemlich erbärmlich aus im neuen Teil. Teil 2+3 kann man ja mit 4k Texturen und Reshade Geschichten sogar noch etwas aufpimpen. Teil 1 sieht heute natürlich selbst mit allen Mods furchtbar aus.
 
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Ich fand die Trial geil und hab das Spiel gleich bestellt. Die Gesichtsanimationen sind zwar nicht der Hit aber störend finde ich sie nun auch wieder nicht. Mich intereessiert da viel mehr die Story und das Gameplay und das steht hinter den anderen Teilen nicht hinterher wie ich finde!
 
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Was regts euch auf... !?!?

Minderheitenrechte für alle!
Jetzt, sofort und auf der Stelle.

Auch für ME Andromeda "Models".

Aber soo schirch ist die ja nicht mal.

/sarcoff
 
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Einerseits finde ich "erbärmlich" und "grottenschlecht" schon stark übertrieben. Aber offensichtlich gibt es ein Problem, woran die menschliche Wahrnehmung sich bei den neuen Gesichtern (trotz besserer Texturen und auch mehr "beweglichen Partien") extrem stört. Die Gesichter wirken auf eine übertriebene Art künstlich, sodass man aus der ästhetischen Illusion gerissen wird.

Genauso wie Freiheraus und Kronos glaube ich, dass es etwas mit den Augen zu tun hat:
- die Augen bewegen sich häufig (viel zu häufig und ohne erkennbaren Grund)
- die Augen sind bei allen Charakteren eine Spur zu weit aufgerissen (permanent)
- es gibt viel zu viele Augenbrauenbewegungen und manchmal erscheint es als gäbe es einen "Nachwippeffekt" bei den Augenbrauen

Außerdem stört mich, dass die Lippen bei allen Charakteren zu "geschwollen" sind. Man hat irgendwie ständig den Eindruck, alle Charaktere hätten gerade gegessen und sich in den Backen noch was für später aufgehoben (vielleicht passt der Abstand Lippen - Zähne nicht, keine Ahnung).

Dass es technisch mehr Möglichkeiten gibt, halte ich dagegen für eindeutig. Hier ist meiner Meinung nach auf der künstlerischen Ebene geschlampt worden.
 
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Bei Mafia 3 haben alle das Spiel gelobt wegen der Story, da spielte die miese Grafik keine Rolle. Warum man jetzt bei ME:A wegen den Gesichtern so einen riesen aufriss machen muß kann ich nicht verstehen.
Gegenüber zu Mafia 3 sieht ME:A viel besser aus und bietet viel mehr Story und Quests als es das repetitive Mafia 3 geboten hat.
 
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Natürlich wurde bei Mafia 3 überall die Grafik kritisiert, sei es in Tests oder von den Spielern.
 
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Die ganzen aufgeblasenen Gesichter erinnern mich irgendwie an den Dekaden alten Trichfilm "Familie Feuerstein". :ugly:

Das schlimme ist ja, dass einen diese Gesichter das ganze Spiel über "begleiten". Wäre ich nochmal 6 Jahre alt...ok aber so: Da kann die Story noch so gut sein. Ich finde es passt einfach nicht und drückt ständig den "immersiven Flow". Nein Danke! Nix für mich.
 
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Ich glaube es ist nicht wirklich ein grafisches Problem sondern mehr ein Problem des Gesichtsausdrucks. Das Gesicht, besonders die Augen, wirken auf mich sehr ausdruckslos. Das ist aber nicht nur bei Mass Effect so sondern ein generelles Problem. Bei Horizon Zero Dawn fällt es mir auch teilweise auf, wobei dort die Details des Gesichtes so ausgeprägt sind, dass es einfach eventuell entgeht.
 
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Mass Effect war immer für seine sehr guten Gesichtsanimationen bekannt, die die Story gut mimisch darstellten.

Nur eben vor 10 Jahren. Mittlerweile hat man so viel besseres gesehen, vom Witcher, Mafia 3, Horizon, im gewissen Maße Last Guardian.
Man merkt halt wie Bioware da gespart und sehr viele alte Animationen übernommen hat. Die Spieler haben eben auch dort einen Quantensprung erwartet, wenn schon Frostbite zum Einsatz kommt.

Was die Gamer aber eher nervt ist, das sich alle Befürchtungen bewahrheitet haben. ME4 ist einfach die selbe auf hochglanzpolierte Timesinkgrütze wie Dragon Age Inquisition. Statt sich auf die Stärken zu besinnen, wird ein sauschlechter Shooter draus, die Story ist Müll, auch da hat man (Witcher 3, Mass Effect Vanilla, Dragon Age Origins, Indietitel) schon weitaus besseres gesehen. Die Shootermechaniken sind nichtmal fluffig. Wenn es sich wenigstens gut zocken würde, wie Destiny oder The Division. RPG Elemente wurde auch noch weiter entschlackt. Und die Story ist DAI, nur ohne Riss in der Hand, aber ernsthaft, wer will heute noch Auserwählten Geschichten? Und selbst wenn? Dann nicht so "Nach 5 Minuten folgt dir jeder Hanswurst blind"....man nichtmal Keanu Reeves hatte es so einfach. Ich persönlich will glaubwürdige Charaktere, mit Schwächen, dreckig, realistisch. Und nicht diese Trumpatriot Heldenfiguren, natürlich verjüngt, weil jeder zockt ja nen Auserwählten der die Menschheit retten soll, aber aussieht wie gerade erst das erste Haar entdeckt.

Das Einzige was die Verkaufszahlen wieder hochtreibt ist doch das man Teammates knaddeln kann...aber hey, das hat Witcher 3 auch besser gemacht.

Schade um das Universum, aber Timesinkgrütze, Erkundungskrampf Open World (auch im OW Sektor liegt die Messlatte sehr hoch, dank Witcher 3, GTA 5 etc., da reichen Minispielchen, Timesinkquests und Exploration+Craftingwahn nicht mehr), Shootermechaniken von 2000 und ne laue Story nicht mehr. Egal wie sehr es glänzt. Traurig auch das man das hätte verhindern können. Bissel Geld beim Entwicklungsteam für den überflüssigen MP und dem Cashshop abgezweigt und einfach mal Mühe gegeben. Es reicht jetzt. Bioware ist nur noch der Name. Vom Kotor, BG, IWD, DRO und ME1 Team ist doch eh keiner mehr da, nur noch EAs Deadlinezombies. Mir kommt der überflüssige Mist nicht ins Haus, höchstens bei Origin geschenkt. Die Testspielsessions haben gereicht.
 
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Hier ist meiner Meinung nach auf der künstlerischen Ebene geschlampt worden.
Seh ich ganz genauso. Die Animationen wirken durchweg weicher (=flüssiger) als in den Vergleichsspielen, aber das nützt alles nichts, weil die Mimik komplett falsch ist.

Die Figuren zeigen keine Emotionen - sie schneiden Grimassen. Furchtbar!
 
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