The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

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In dem künftigen Tom Clancy's The Division 2 wird das zerstörte Weiße Haus als Operationsbasis dienen. Diese Information gab der Youtube-Channel von Ubisoft Brasilien bekannt.

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AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

in so einer art von spiel möchte ich den ort meiner basis, meine gewählte fraktion, meine motive etc.pp. selbst bestimmen.
wieso muss alles immer einheitsbrei sein ?

bevor nun ein schlaumeier daherkommt und sagt das wäre zuviel aufwand: sei nicht so fantasielos, das geht auch ohne zuviel aufwand.
 
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AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

ich bin ein anderer schlaumeier und sage das war schon in Teil 1 so das es vorgegeben wurde und damit hatte sogut wie keiner ein Problem.

Aber ich denke dein beitrag hat sicherlich auch ein ganz kleines bisschen den HIntergrund was negatives über Ubisoft zu schreiben. Das ist ja große Mode :)
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

in so einer art von spiel möchte ich den ort meiner basis, meine gewählte fraktion, meine motive etc.pp. selbst bestimmen.
wieso muss alles immer einheitsbrei sein ?

bevor nun ein schlaumeier daherkommt und sagt das wäre zuviel aufwand: sei nicht so fantasielos, das geht auch ohne zuviel aufwand.

Wer wirklich denkt man hätte eine freie Wahl nur weil in einem Mass Effect zwei bis drei Möglichkeiten integriert sind die am Ende sowieso aufs gleiche rauslaufen und am Ende kostet sowas nur unnötig Entwicklungszeit, Zeit die man besser für andere Ding nutzen könnte Teil 1 hatte genug Probleme die so besser nicht mehr auftreten sollten.

Ob das Hauptlager jetzt im Weißen Haus ist oder in einer Lagerhalle ist mir tatsächlich völlig egal aber so ist es eben pompöser und mit ein paar Flaggen am Haus blüht das amerikanische Herz auf.
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

Im Zuge der idee das die Games sowieso für Amerikaner und nicht für Deutsche entwickelt werden, ist das auch ein ganz netter Schachzug.
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

Ich sehe das positiv und erinnere mich mit Freuden an das letzte Mal, das ich in einem Spiel durchs Ov(<>r)al Office stiefeln durfte... damals noch in stylischer Powerrüstung. ^^
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

in so einer art von spiel möchte ich den ort meiner basis, meine gewählte fraktion, meine motive etc.pp. selbst bestimmen.
wieso muss alles immer einheitsbrei sein ?

bevor nun ein schlaumeier daherkommt und sagt das wäre zuviel aufwand: sei nicht so fantasielos, das geht auch ohne zuviel aufwand.

aber du hast als ein division agent halt keine große wahl du bist nur ein "one of us" du bist nicht der held oder anführer der die gruppe anführt sondern nur einer der agenten die ihren job machen. wie viele andere halt auch.
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

Ich freu mich schon riesig auf diesen teil!
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

in so einer art von spiel möchte ich den ort meiner basis, meine gewählte fraktion, meine motive etc.pp. selbst bestimmen.
wieso muss alles immer einheitsbrei sein ?

bevor nun ein schlaumeier daherkommt und sagt das wäre zuviel aufwand: sei nicht so fantasielos, das geht auch ohne zuviel aufwand.
Beschwerst du dich auch bei FIFA dass man sich nicht umentscheiden und Basketball-Profi werden kann? Wäre doch kein großer Aufwand das zu ermöglichen oder? Wahrscheinlich sind sie aber einfach zu fantasielos... :ugly:
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

ich bin ein anderer schlaumeier und sage das war schon in Teil 1 so das es vorgegeben wurde und damit hatte sogut wie keiner ein Problem.

Aber ich denke dein beitrag hat sicherlich auch ein ganz kleines bisschen den HIntergrund was negatives über Ubisoft zu schreiben. Das ist ja große Mode :)

von schlaumeier zu schlaumeier: du denkst falsch, ich gehöre weder zur gruppe der hater, noch zu den fanboys. ich denke nur das mit dem game sauviel potential schlicht verschenkt wird.


Wer wirklich denkt man hätte eine freie Wahl nur weil in einem Mass Effect zwei bis drei Möglichkeiten integriert sind die am Ende sowieso aufs gleiche rauslaufen und am Ende kostet sowas nur unnötig Entwicklungszeit, Zeit die man besser für andere Ding nutzen könnte Teil 1 hatte genug Probleme die so besser nicht mehr auftreten sollten.
Ob das Hauptlager jetzt im Weißen Haus ist oder in einer Lagerhalle ist mir tatsächlich völlig egal aber so ist es eben pompöser und mit ein paar Flaggen am Haus blüht das amerikanische Herz auf.

ich rede nicht von mass-effect oder anderen spielen, sondern von the division. diese fraktion der weicheier, die immer auf nen agent warten würde ich in teil2 möglichst schnell hinter mir lassen wollen.


aber du hast als ein division agent halt keine große wahl du bist nur ein "one of us" du bist nicht der held oder anführer der die gruppe anführt sondern nur einer der agenten die ihren job machen. wie viele andere halt auch.

doch, jeder agent ist ein "held". voll der macker auf den alle warten jede lächerliche straßenschlacht zu entscheiden.
daher wäre ich lieber ein anti-held, der das system bekämpft und nicht für die alte ordnung kämpft. und pvp würde auch
gleich viel mehr sinn ergeben.
man geht rogue und in der base ist man doch wieder der nette von nebenan... bah...


Beschwerst du dich auch bei FIFA dass man sich nicht umentscheiden und Basketball-Profi werden kann? Wäre doch kein großer Aufwand das zu ermöglichen oder? Wahrscheinlich sind sie aber einfach zu fantasielos... :ugly:

du hast es nicht so mit analogien, oder?
bei fifa würde ich mich beschweren, das man nur frankreich spielen kann, ich aber viel lieber... deu... eh... eng... eh... ISLAND spielen will.
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

Na wenn du von Division redest da gab es noch nie solche "Freiheiten" und wie ich schon gesagt ein wirklich "freies" System was praktisch unmöglich ist kostet Unmengen an unnötig investierten Ressourcen, du musst quasi jede wählbare Basis designen mit kompletten Ausbaustufen usw. usw. und im Endeffekt ändert sich dadurch erstmal nicht wirklich was. Es gab genug Probleme mit Division 1 wenn diese angepackt werden kann dieses Division ab Release voll überzeugen eine wählbare Basis gehört da nicht dazu und wäre ein Gimmick hinter dem viel Entwicklungsaufwand stecken würde.

Nimm doch zb. mal Guild Wars 2 was mit, unter anderem, unglaublich freien und individuellen Events gebrahlt haben durch die die Welt "fließend" scheint am Ende waren es nichts anderes als Eventketten die schon in MMOs wie Warhammer Online zu sehen gab und das Spiel eine völlige Enttäuschung weil kein Engame zu Release, kaum PvP Modi und das Gameplay misst war.
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

Beschwerst du dich auch bei FIFA dass man sich nicht umentscheiden und Basketball-Profi werden kann? Wäre doch kein großer Aufwand das zu ermöglichen oder? Wahrscheinlich sind sie aber einfach zu fantasielos... :ugly:


Bester Vergleich, nicht. :nicken:
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

Na wenn du von Division redest da gab es noch nie solche "Freiheiten" und wie ich schon gesagt ein wirklich "freies" System was praktisch unmöglich ist kostet Unmengen an unnötig investierten Ressourcen, du musst quasi jede wählbare Basis designen mit kompletten Ausbaustufen usw. usw. und im Endeffekt ändert sich dadurch erstmal nicht wirklich was. Es gab genug Probleme mit Division 1 wenn diese angepackt werden kann dieses Division ab Release voll überzeugen eine wählbare Basis gehört da nicht dazu und wäre ein Gimmick hinter dem viel Entwicklungsaufwand stecken würde.

Nimm doch zb. mal Guild Wars 2 was mit, unter anderem, unglaublich freien und individuellen Events gebrahlt haben durch die die Welt "fließend" scheint am Ende waren es nichts anderes als Eventketten die schon in MMOs wie Warhammer Online zu sehen gab und das Spiel eine völlige Enttäuschung weil kein Engame zu Release, kaum PvP Modi und das Gameplay misst war.

grundsätzlich gebe ich dir recht: wenn sie die ganzen fehler aus teil 1 weglassen, wird das schon ein großer fortschritt sein.
als hobby-game-dev mit 15 jahren erfahrung kann ich aber mit sicherheit sagen: der aufwand einer zweiten basis ist marginal.
das sind ja nicht 10 entwickler, sondern meines wissens nach 200.
eine andere fraktion wäre auch nicht einfach nur ein gimmick.

aber das hier weiter auszudiskutieren ist mir auch irgendwie zu blöd :D
ich habe meiner meinung freien lauf gelassen, das ihr es anders seht ist nun mal so und ok.

gruß
 
AW: The Division 2: Das Weiße Haus wird Operationsbasis

aber das hier weiter auszudiskutieren ist mir auch irgendwie zu blöd :D
ich habe meiner meinung freien lauf gelassen, das ihr es anders seht ist nun mal so und ok.
Kannst du gerne machen, musst aber nicht im gleichen Atemzug alle die anderer Meinung sind als "Schlaumeier" und "fantasielos" hinstellen.
Wenn du das Gegenüber direkt denunzierst braucht man gar nicht anfangen mit dir zu diskutieren, daher auch mein mehr oder weniger sinnfreier und überzogener "Konter".

Fantasielos finde ich es wenn man sich strikt an die Vorgaben der Entwickler hält und ganz offenbar keine eigene Kreativität beim Spielen hat.
Man kann das "Feeling" auch selbst beeinflussen wie z.B. von Torsley beschrieben. Es macht schon alleine einen großen Unterschied ob man das Game alleine oder mit Kumpels zockt.

Das Spiel heißt aber nun mal "The Division" und nicht "The Lonely Wolf" oder "Einer gegen Alle". Und den von dir kritisierten "Heldenstatus" hat man doch letztlich in jedem Shooter oder? Man ist immer der "Held", entweder für die "Guten" um diese zu schützen oder eben für die bösen um das "Gute" zu besiegen. Das Prinzip ist immer gleich...wer will denn auch einen "Verlierer" spielen?

Aber gut, das Spiel ist wohl einfach nichts für dich und trotzdem hast du es gezockt und hast (so wie es sich anhört) auch vor den zweiten Teil zu spielen. Wenn man auf Selbstgeißelung steht...ok.
 
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