PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

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Für Playerunknown's Battlegrounds gibt es neue Anti-Cheat-Maßnahmen, die laut Entwickler erfolgreich sind, aber auch die Verwendung von Reshade unterbinden.

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AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Erst reshade erlauben, dann doch nicht, können die sich mal entscheiden, oder wenigstens das was man mit den farb setting mit reshade gemacht hatte, nicht einfach in Spiel reinpatchen und alle sind glücklich?

Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

War Reshade denn erlaubt? Ich bin der Meinung, dass es geduldet wurde und nie groß etwas dazu gesagt wurde, aber erlaubt?
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Wurde nicht ohne Grund nVidia Freestyle in GF Experience eingebaut.

Wer mit Reshade gespielt hat, halt einfach sein Experience updaten.
Macht genau dat selbe, wie Reshade.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Bei einem reinen Multiplayerspiel finde ich es völlig richtig alles zu verbieten was nicht durch das spielinterne Optionsmenu erreicht werden kann.
Auch Farbanpassungen in dieser Art von Spiel hätte ich von Anfang an verboten.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Das "Spiel" wird immer unattraktiver.

Ich hoffe, dass Crytek mit Hunt:Showdown was Vernünftiges auf den Markt bringen wird.
Die closed Alpha sieht ja schon mal sehr nice aus.

Dann kann Bugg einpacken.

Bei mir ist es schon seit 2 Wochen vom Rechner.

Bei einem reinen Multiplayerspiel finde ich es völlig richtig alles zu verbieten was nicht durch das spielinterne Optionsmenu erreicht werden kann.
Auch Farbanpassungen in dieser Art von Spiel hätte ich von Anfang an verboten.

So ein sinnloser Kommentar.
Man kann die Farben auch per GF Experience anpassen. Oder sollte das deiner Meinung nach auch verboten werden?
Am besten darf man die Monitoreinstellungen dann auch nicht mehr ändern, wenn es dir nach dir geht, richtig?

Das Spiel sieht einfach total farblos aus. Mal ganz abgesehen von der Unschärfe.
Sieht einfach nur besser aus! Und jeder hat Zugang zu Reshade. Bleibt doch dann jedem selbst überlassen, ich verstehe dein Problem nicht.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

War Reshade denn erlaubt? Ich bin der Meinung, dass es geduldet wurde und nie groß etwas dazu gesagt wurde, aber erlaubt?

Es war explizit erlaubt. Gab mal einen Tweet von irgendeinen der Entwickler. Reshade hat das Spiel wenigstens ansehnlich gemacht. Hab eh die Lust auf BugG verloren. 250h+ wasted...
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Es war explizit erlaubt. Gab mal einen Tweet von irgendeinen der Entwickler. Reshade hat das Spiel wenigstens ansehnlich gemacht. Hab eh die Lust auf BugG verloren. 250h+ wasted...

Wenn du deinen Spaß hattest warum ist die Zeit dann wasted?
Oder hast du ein Spiel gespielt und dabei keinen Spaß gehabt?

BTT:

Tjoaaa....ich sehe mich darin bestätigt in meiner Annahme das man Reshade nur in Singleplayer Games nutzen sollte.
Habe es mal wenige tage in CS ausprobiert und dann doch deaktiviert aus Angst vor Konsequenzen.

Wirklich schade das Entwickler das Tool nicht nutzen und was ähnliches bereits in das Spiel einbauen.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Wurde nicht ohne Grund nVidia Freestyle in GF Experience eingebaut.

Wer mit Reshade gespielt hat, halt einfach sein Experience updaten.
Macht genau dat selbe, wie Reshade.

Nicht vergleichbar. ReShade ist in jeder Hinsicht überlegen und muss nicht wie Experience ständig installiert im Hintergrund laufen inkl. Accountzwang und Telemetrie-Sammlung. Ich kenne kein Multiplayer-Spiel in dem ReShade verboten ist. PUBG ist jetzt das erste, wobei das Spiel eigentlich ganz andere Probleme hat.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Ich kenne kein Multiplayer-Spiel in dem ReShade verboten ist. PUBG ist jetzt das erste, wobei das Spiel eigentlich ganz andere Probleme hat.
Kann ich auch überhaupt nicht nachvollziehen!

Naja, bleibt nur auf eine anständige Alternative zu hoffen!


Selbst vielen bekannten Streamern, die ich mir ab und zu mal anschaue, vergeht die Lust an PUBG.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Über Reshade war es möglich u.a. aus einem Rotpunktvisier oder Holo einen 4x Scope zu machen. Von daher kann ich das nur unterstützen.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Reshade hat seit neustem ein Zoom Plugin - wegen diesem wurde es nun verboten.

Die Unschärfe wird man auch mit den Grafiksettings los, Wenn AA an ist und Postprocessing mindestens Medium, dann schärft PUBG über die Engine, dass funktioniert so gut wie mit Reshade. Die Änderung wurde erst mit einem der letzten Patches eingeführt und auch nicht gut kommuniziert.

AA und Post-Processing auf weniger als Medium, sieht grausaum aus weil alles unscharf ist.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

AA und Post-Processing auf weniger als Medium, sieht grausaum aus weil alles unscharf ist.

Hatte AA und Post-Processing auf Ultra. Im Vergleich zu anderen Spielen wirkt es trotzdem total unscharf. Vor allem auf Distanz erkennt man fast gar nichts.

Wie auch immer, ich glaube, der Verbot von Reshade ist das geringste Problem.

Tickrate, Cheater, zahlreiche Bugs und high pinger auf den EU Servern sind da wohl deutlich bedeutender.
Das war für mich auch der Grund der Deinstallation.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Kann ich auch überhaupt nicht nachvollziehen!

Naja, bleibt nur auf eine anständige Alternative zu hoffen!


Selbst vielen bekannten Streamern, die ich mir ab und zu mal anschaue, vergeht die Lust an PUBG.

Und warum?
Weil man es konsumiert hat wie bescheuert so lange der hype noch angehalten hat.
Um möglichst viel Kohle mit dem Stream raus zu ziehen :ugly:
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Und warum?
Weil man es konsumiert hat wie bescheuert so lange der hype noch angehalten hat.
Um möglichst viel Kohle mit dem Stream raus zu ziehen :ugly:

Das ist deine Begründung!

Pubg wird mMn und der Meinung einiger bekannter Streamer einfach zu schnell langweilig und Bugs, Cheater und Hitreg frustrieren einfach nur!

Ich sag nur avg tick rate von 18 hz, lol!

Hier mal ein interessantes, aktuelles Video bezüglich der Serverperformance;

YouTube
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

viele streamer streamen auch einfach nicht mehr pubg bzw haben früh aufgehört weil keine viewer, sobald shroud on war. hinzu kommt, das der großteil einfach nicht gut genug ist um mit stream snipern klar zu kommen. und bei 99 gegenspielern und nem stream mit x tausend viewern am laufen zu haben bringt nunmal eine hohe wahrscheinlichkeit auf einen stream snipe mit sich.
 
AW: PUBG: Neue Anti-Cheat-Maßnahmen greifen (auch bei Reshade)

Das ist deine Begründung!

Pubg wird mMn und der Meinung einiger bekannter Streamer einfach zu schnell langweilig und Bugs, Cheater und Hitreg frustrieren einfach nur!

Ich sag nur avg tick rate von 18 hz, lol!

Hier mal ein interessantes, aktuelles Video bezüglich der Serverperformance;

YouTube

Wenn ich über 2000 Stunden in der kurzen Zeit runter gerissen hätte wie viele dieser bekannten Streamer wäre mir das game mittlerweile auch langweilig.

Das game in dem ich sehr viele Stunden habe ist bei mir CS GO, da habe ich für 800 Stunden aber 1 1/2 Jahre gebraucht.
Hätte ich das in den wenigen Monaten runter gerissen würde mir cs auch zum hals raushängen.

An der Serverperformance hat sich ja seit dem Start von PUBG nix geändert, die war zwischen drinnen immer wieder sehr bescheiden, genau so wenig am Netcode oder den Rundenabläufen.
Es ist immer noch 1:1 das gleiche game wie vorher.
Ein par Bugs wurden gefixxed, ein par sind neu dazu gekommen.

Solche games werden einfach mit der Zeit langweilig wenn man sie zu oft spielt.

IN CS kann man wenigstens noch auf ein par Maps ausweichen.

Bei Pubg habe ich 2 von denen eine relativ bescheiden ist (eigene Meinung).
 
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