PUBG: Xbox-One-(X)Portierung enttäuscht aktuell mit schlechter Performance

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Playerunknown's Battleground dominiert die Steam-Charts, weswegen der Entwickler und Publisher Microsoft großes Interesse darin hatten, den Battle-Royale-Shooter auf die Xbox One und die Xbox One X zu bringen. Vielleicht wurde das Early-Access-Spiel aber etwas zu früh auf Microsofts Konsole releast, denn die Performanz stimmt nicht: die Framerate bricht ständig ein, Texturen werden langsam gestreamt und es gibt vergleichsweise hohen Input-Lag.

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AW: PUBG: Xbox-One-(X)Portierung enttäuscht aktuell mit schlechter Performance

Aber aber die haben doch gesagt, die Xbox OneX wäre besser als die meisten Spiele-PCs... :(
 
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Auftritt marcolino999 in 3..2..1.. "Aber auf PC ist auch *******!"
 
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Es läuft wirklich sehr bescheiden...
 
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Das was PC Spieler schon oft ertragen mussten, das Konsolen Ports auf PC extrem schlecht Performen, ist jetzt bei Konsolen eingetroffen.
Also wie immer heißt es auf Patches usw warten. Aber diesmal gilt es für Konsolen Spieler.
Man erinnere an Batman :daumen: Das lief ja richtig gut :ugly:
 
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Am PC läufts ja schon echt besch..eiden, wäre hätte gedacht, dass 4 Tablettcores nicht mit einem voll ausgewachsenen hochtaktenden x86 Prozi mithalten kann. Wobei man die Schuld wirklich nicht den Konsolen zuschieben kann, sondern der unfähigkeit der Entwickler. Sie bekommen es nicht gebacken die CPU Last zu verteilen oder überhaupt Optimierungen einzubauen.
Mal sehen wie das bei den Konsolen zu Release aussehen wird, ich kann mir nur vorstellen, dass sie weiter Details runterschrauben, anstatt echte Gamecodeänderunge einzupflegen.
 
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Die PUBG-Entwickler konnten sich ja immer mit dem plötzlichen Erfolg und Early-Access rausreden, aber jetzt wo Microsoft schon viele Monate mit an Bord ist.. Ich würde mich schämen als Milliarden-Unternehmen meinen Kunden sowas anzubieten, nur um mit der Brechstange ein paar Tage vor der PC-Version zu releasen.
 
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habe auch nur gewartet bis die "Bombe" platzt.

Lasst die mal schön machen, ein Game was bisher mit unter 16gb RAM Probleme macht und alles andere als "fertig" ist und sich noch in verschiedensten Testphasen befindet, einfach mal dem Konsolero vorsetzen.

Richtig gut, so wird's gemacht :daumen:

War doch abzusehen, wenn man massive Probleme noch hat mit ner GTX 970 / i5 3570k und 8gb ram wie soll das dann eine Xbox hinbekommen?
So hirnrissig kann man doch gar nicht sein.


Versteht mich nicht falsch ich habe eine Menge Spaß mit dem Game.
Meiner Meinung nach gehört der Titel aber immer noch unter Early Acces weggesperrt.
 
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Habt ihr euch das Video von Digital Foundry eigentlich mal angeschaut? :D

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Wie Microsoft allen ernstes grünes Licht geben konnte ist mir ein Rätsel. So was auf zahlende Kundschaft loszulassen grenzt schon fast an Körperverletzung, Early Access hin oder her. MS will hier ganz klar von diesem völlig overhypten Spiel profitieren und einen schnellen Cash Grab hinlegen. Zum Glück sagt Sony bisher nein zu Early Access Müll.
 
AW: PUBG: Xbox-One-(X)Portierung enttäuscht aktuell mit schlechter Performance

Habt ihr euch das Video von Digital Foundry eigentlich mal angeschaut? :D

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Wie Microsoft allen ernstes grünes Licht geben konnte ist mir ein Rätsel. So was auf zahlende Kundschaft loszulassen grenzt schon fast an Körperverletzung, Early Access hin oder her. MS will hier ganz klar von diesem völlig overhypten Spiel profitieren und einen schnellen Cash Grab hinlegen. Zum Glück sagt Sony bisher nein zu Early Access Müll.

Ist man von der Logik her mit einem Patch 1.0 nicht aus der Early Acces Phase raus?

Also für mich bedeutet 1.0er Patch eben RELEASE und somit nicht mehr EA.

Denke auch das man mit PUBG einfach nur ein Argument für die Konsoleros liefern wollte, warum man sich eine Xbox aufstellen sollte und eben keine PS4.
Das sieht aber nach einem kräftigen Schuss in den Ofen aus.

Kann mir Pubg mit Controller eh nicht vorstellen und auf nem großen TV.
 
AW: PUBG: Xbox-One-(X)Portierung enttäuscht aktuell mit schlechter Performance

Habt ihr euch das Video von Digital Foundry eigentlich mal angeschaut? :D

[video=youtube;iKFKSDudWIE]Zum Glück sagt Sony bisher nein zu Early Access Müll.
Ist doch gar kein Early Access mehr oder? Außerdem bin ich mir sicher das Sony auch nicht nein sagen würde wenn PUBG das sich wie geschnitten Brot verkauft anklopft. Das bringt Kohle ohne Ende :)
No man's Sky lief teilweise auch Recht bescheiden.
Generell muss da Mal optimiert werden, die Anforderungen des Spiels stehen in keinem Verhältnis zu dem was auf dem Bildschirm ankommt.



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AW: PUBG: Xbox-One-(X)Portierung enttäuscht aktuell mit schlechter Performance

Die einzige vernünftige Lösung wäre wenn man die Anzahl der Spieler auf den Konsolen auf maximal 50 setzt.

Kann doch keinen Spaß machen mit 15 fps rumzuspielen.
 
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Ist man von der Logik her mit einem Patch 1.0 nicht aus der Early Acces Phase raus?

Also für mich bedeutet 1.0er Patch eben RELEASE und somit nicht mehr EA.
PUBG wird auf der Xbox als Early Access verkauft!
 
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Ist doch gar kein Early Access mehr oder? Außerdem bin ich mir sicher das Sony auch nicht nein sagen würde wenn PUBG das sich wie geschnitten Brot verkauft anklopft. Das bringt Kohle ohne Ende :)



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Selbsverständlich würde Sony da nicht nein sagen :ugly: Die Spielerzahlen sind einfach immens, die Streamerzahl wächst ebenso und es wird schon von Tournaments geredet. So ein Spiel in seinen eigenen Reihen zu haben ist nie verkehrt. League of Legends war ja auch nicht das wirklich beste Game in vielen Punkten doch am Ende hat es selbst Dota etc. hinter sich gelassen.
Sowas darf man eigentlich nicht verpassen als große Spieleplattform.

Andere schaffen es aber weitaus besser die Games für die Konsolen anzupassen, siehe auch der neue Patch für AC:Origins oder Wolfenstein. Sieht auf der One X klasse aus!

PUBG habe ich allerdings nach den ersten zwei Matches nicht mehr gestartet, das kann man so nicht spielen.
 
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PUBG wird auf der Xbox als Early Access verkauft!
Das ist ja fast schon eine Entschuldigung, wer Early Access kauft, kann auch keinen perfekten Port erwarten. Ich finde das Video von Digital Foundry aber auch ein wenig reißerisch, wenn ich im Artikel lese das die One X im Durchschnitt während 22min Gameplay knapp 28 FPS hatte. Da hab ich definitiv schon schlimmere Spiele auf Konsole gespielt.
Kaufen würde ich es aber trotzdem heute nicht mehr für die Konsole, bzw wenn auf eine Release Version warten.

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AW: PUBG: Xbox-One-(X)Portierung enttäuscht aktuell mit schlechter Performance

Selbsverständlich würde Sony da nicht nein sagen :ugly: Die Spielerzahlen sind einfach immens, die Streamerzahl wächst ebenso und es wird schon von Tournaments geredet. So ein Spiel in seinen eigenen Reihen zu haben ist nie verkehrt.
Die PUBG Entwickler werden ziemlich sicher schon bei Sony angeklopft haben, ebenso andere Entwickler von Early Access Schrott.

League of Legends war ja auch nicht das wirklich beste Game in vielen Punkten doch am Ende hat es selbst Dota etc. hinter sich gelassen.
Das sind F2P Titel die selbst ganz am Anfang schon deutlich besser performten als PUBG.

Sowas darf man eigentlich nicht verpassen als große Spieleplattform.
Wenn man sonst keine Alleinstellungsmerkmale hat, muss eben auf unfertigen Schrott zurückgreifen. MS ist alles recht wie man sieht.

Das ist ja fast schon eine Entschuldigung, wer Early Access kauft, kann auch keinen perfekten Port erwarten.
Ist es nicht! Auf geschlossenen Plattformen wie den Konsolen hat der Hersteller immer seine Hand im Spiel und prüft vor der Freigabe jeden Titel. Wie man so was vor allem auf Besitzer der Base Xbox loslassen kann ist nicht nachvollziehbar.
 
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Aber aber die haben doch gesagt, die Xbox OneX wäre besser als die meisten Spiele-PCs... :(

Hahaha
Naja vielleicht stimmt das, wenn man sich die Krücken der Spieler Allgemeinheit ansieht.

ABER:

Dieses Problem hat sicherlich nichts mit Hardware oder Konsolen Hardware zu tun.
Die bekommen es einfach nicht hin.

Ich frage mich , ob es eine gute Idee war das Spiel in nativen 4K auf einer Konsole abzuspielen.
Immerhin schaffen das vielleicht 10% aller pc Spieler auf dieser Welt , ohne dabei unter 30 fps zu kommen .
Also was erwartet man sich jetzt von dieser Auflösung bei diesem Spiel ?
Wollte man sich in Richtung GPU Limit bewegen?
Ist das der Grund für diese absurd hohe Auflösung auf einer Mittelklasse Grafikkarte in einer Konsole ?
 
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