PUBG-Update: Gameplay-Trailer und Testserver für Miramar sowie PC-Release-Termin

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Bluehole hat auf den The Game Awards wie erwartet den ersten Gameplay-Trailer zur neuen Wüstenkarte von Playerunknown's Battlegrounds gezeigt und auch gleich den nahen Starttermin verkündet. Außerdem gibt es einen Release-Termin für die PC-Fassung.

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AW: PUBG-Update: Gameplay-Trailer und Testserver für Miramar sowie PC-Release-Termin

Sehr schön. Endlich kann ich auch mal auf den Testservern spielen, da endlich mal am Wochenende geöffnet.
Und der Releasetermik ist auch wie erwartet noch im Dezember.

Top Trailer übrigens!
 
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Ja werde sicherlich wieder einige stunden drin verbringen und freue mich drauf :daumen:
 
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Sehr schön. Endlich kann ich auch mal auf den Testservern spielen, da endlich mal am Wochenende geöffnet.
Und der Releasetermik ist auch wie erwartet noch im Dezember.

Top Trailer übrigens!

kannste vergessen. die server sind entweder überlastet oder du hast dermaßen laggs das es einfach kein sinn macht. versuche schon den ganzen tatg draufzukommen, keine chance.
 
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kannste vergessen. die server sind entweder überlastet oder du hast dermaßen laggs das es einfach kein sinn macht. versuche schon den ganzen tatg draufzukommen, keine chance.

Testserver funktionieren problemlos.
Steam angeschmissen, Update gezogen, gegen 11.00 angefangen, 2 Runden gespielt.
Kein Rubberbanding, tolle Performance (immer > 130 fps zugegeben, nicht maxed out, aber WQHD). Wenn das SO live geht dann wird 1.0 absolut großartig.
 
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Testserver funktionieren problemlos.
Steam angeschmissen, Update gezogen, gegen 11.00 angefangen, 2 Runden gespielt.
Kein Rubberbanding, tolle Performance (immer > 130 fps zugegeben, nicht maxed out, aber WQHD). Wenn das SO live geht dann wird 1.0 absolut großartig.

bei mir geht garnix, connection failed, server blablabla. schon seit 9 uhr.
 
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Außerdem wurde der Release-Termin für den PC verraten. Nachdem der Termin für die Xbox One mit dem 12. Dezember schon länger feststeht, wurde nun der 20. Dezember für den PC bestätigt.

Also nachdem man durch den PC als Plattform Erfolgreich und reich wurde verkauft man seinen Release trotzdem an Microsoft. Es dreht sich halt doch immer nur ums Geld.
 
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bei mir geht garnix, connection failed, server blablabla. schon seit 9 uhr.

Grade nochmal eingeloggt ums zu testen, komme sofort auf den Testserver, finde schnell ein Match.
Kann nicht klagen. Ggf. mal den kompletten Testclient neu laden?

Btw, hab mal alles auf Hoch gestellt, WQHD, immer dauerhaft >110 Fps.
 
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Ich freue mich schon den ganzen Morgen auf die Test Server. Bin erst ab 14 uhr zuhause, Wehe es läuft nicht. Dann hau ich mir aus Frust ne Kiste bier rein (ansonsten aus Freude beim zocken) :D

@PCGH ihr bencht doch sicherlich das spiel zum gegebenen Zeitpunkt?

Gesendet von meinem F5121 mit Tapatalk
 
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Grade nochmal eingeloggt ums zu testen, komme sofort auf den Testserver, finde schnell ein Match.
Kann nicht klagen. Ggf. mal den kompletten Testclient neu laden?

Btw, hab mal alles auf Hoch gestellt, WQHD, immer dauerhaft >110 Fps.

Das ist doch mal ne Ansage. Ist die Performance so viel besser als auf Erangel? Welche Frame Rates hattest du da?
gRU?; cAPS
 
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Das ist doch mal ne Ansage. Ist die Performance so viel besser als auf Erangel? Welche Frame Rates hattest du da?
gRU?; cAPS

Ich hab jetzt bislang nur 3 Runden auf diesem Testserver gespielt. Auf Erangel hatte ich zwischen 100 und 110 fps, aber mit Drops in die 80.
Der Testserver fühlt sich für mich deutlich besser an und ich konnte meine Grakasettings von niedrig auf hoch stellen (Erangel hab ich bislang alles Niedrig, Sichtweite Hoch gespielt).

Es nur in fps auszudrücken ist irgendwie nicht vollumfassend. Es läuft insgesamt einfach flüssiger & damit angenehmer zu spielen.
Bin grad schwer gehyped und hoffe dass die Testserver nicht durch deutlich steigende Spielerzahlen an Performance verlieren.
Denn wenn 1.0 released wird werde ich bis ins neue Jahr nicht zocken können... #PreEntzugserscheinungen.
 
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Ich hab jetzt bislang nur 3 Runden auf diesem Testserver gespielt. Auf Erangel hatte ich zwischen 100 und 110 fps, aber mit Drops in die 80.
Der Testserver fühlt sich für mich deutlich besser an und ich konnte meine Grakasettings von niedrig auf hoch stellen (Erangel hab ich bislang alles Niedrig, Sichtweite Hoch gespielt).

Es nur in fps auszudrücken ist irgendwie nicht vollumfassend. Es läuft insgesamt einfach flüssiger & damit angenehmer zu spielen.
Bin grad schwer gehyped und hoffe dass die Testserver nicht durch deutlich steigende Spielerzahlen an Performance verlieren.
Denn wenn 1.0 released wird werde ich bis ins neue Jahr nicht zocken können... #PreEntzugserscheinungen.

Nicht schlecht. Ich kratze mit meiner GTX 970 auf Erangel an den 60 @ WQHD. Heute Nachmittag/ Abend werde ich Miramar aber auf alle Fälle testen! :daumen:
Und bis dahin wollte ich noch produktiv sein. Ohjemine. :ugly:
gRU?; cAPS
 
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:daumen::daumen::daumen::sabber::sabber::sabber::sabber::sabber::sabber:
20 Dez. Klingt la mal auch nicht schlecht
 
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Ich bin erst seit kurzem PUBGer (man klingt das bescheiden :ugly:).
Vom Spiel bin ich total überzeugt, aber von der Grafik und dessen Performance leider nicht ... Spiele mit einer GTX1080TI @ 2.0 GHz auf UHD @ Hoch und habe keine stabilen 45 fps ... für die gebotene Optik wären aber mindestens 60fps zu erwarten ... narf ...
Wenn die Release-Version da nochmal nachlegen kann wäre es super :devil:
 
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Ich bin erst seit kurzem PUBGer (man klingt das bescheiden :ugly:).
Vom Spiel bin ich total überzeugt, aber von der Grafik und dessen Performance leider nicht ... Spiele mit einer GTX1080TI @ 2.0 GHz auf UHD @ Hoch und habe keine stabilen 45 fps ... für die gebotene Optik wären aber mindestens 60fps zu erwarten ... narf ...
Wenn die Release-Version da nochmal nachlegen kann wäre es super :devil:

Stell auf WQHD. Habe UHD auch aufgegeben und glücklich so. Ist eh Latte bei dem Spiel ;)
 
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Ich muss sagen, dass ich auch total begeistert bin. Das "normale" Spiel bei mir laggt OHNE ende und habe sogar ernste Performance Probleme auf minimaler Grafik mit einem i7 4700k und einer GTX 780 TI.
Aber heute die neue Map auf dem Testserver ausprobiert - innerhalb kürzerster Zeit im Spiel gewesen und keine Laggs und schon gar keine Performance Probleme. So flüssig wie auf dem Testservier lief mein Spiel noch nie!
Wenn das mit 1.0 auf der alten Map dann auch so läuft .... dann :devil::D
 
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Ich muss sagen, dass ich auch total begeistert bin. Das "normale" Spiel bei mir laggt OHNE ende und habe sogar ernste Performance Probleme auf minimaler Grafik mit einem i7 4700k und einer GTX 780 TI.
Aber heute die neue Map auf dem Testserver ausprobiert - innerhalb kürzerster Zeit im Spiel gewesen und keine Laggs und schon gar keine Performance Probleme. So flüssig wie auf dem Testservier lief mein Spiel noch nie!
Wenn das mit 1.0 auf der alten Map dann auch so läuft .... dann :devil::D

Dito
Grad zum Vergleich die alte Map gezockt, dort hab ich vergleichsweise starke Drops und definitiv NICHT dieselben fps.
Keine Ahnung ob die Map einfach anspruchsvoller ist, z.b. ist mir auf der Wüstenmap aufgefallen dass nicht alle Texturen sauber drin sind. Ggf. frisst das am Ende noch Leistung.

Stand jetzt läuft der Testserver besser.
 
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Stell auf WQHD. Habe UHD auch aufgegeben und glücklich so. Ist eh Latte bei dem Spiel ;)

PUBG ist eines der wenigen Spiele bei denen UHD Sinn macht. Gerade bei Sniperkämpfen ist es spielentscheidend, ob du 1 oder 4 Pixel des Gegners siehst.

Testserver laggen heftig, Performance ganz passabel. Hab aber auch in WQHD in der live-Version meist über 80fps.
 
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Dito
Grad zum Vergleich die alte Map gezockt, dort hab ich vergleichsweise starke Drops und definitiv NICHT dieselben fps.
Keine Ahnung ob die Map einfach anspruchsvoller ist, z.b. ist mir auf der Wüstenmap aufgefallen dass nicht alle Texturen sauber drin sind. Ggf. frisst das am Ende noch Leistung.

Stand jetzt läuft der Testserver besser.

Der Testserver läuft auch mit einer neueren Version der Unreal Engine. Da kommen auch die meisten Optimierungen her.
 
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Der Testserver läuft auch mit einer neueren Version der Unreal Engine. Da kommen auch die meisten Optimierungen her.

Gut zu wissen.
Mit der Uhrzeit nehmen anscheinend auch die Spielerzahlen zu, Rubberbanding & Lags auf dem Testserver.
Schade, heute Mittag wars perfekt spielbar.
 
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