Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Raytracing: Nvidia stellt Adaptive Temporal Antialiasing vor
Nvidia hat ein Dokument veröffentlicht, das "Adaptive Temporal Antialiasing" vorstellt. Dieses soll gegenüber normalem Temporal Antialiasing eine bessere Qualität bieten. Lauffähig ist die neue Kantenglättung nur mit einer Implementierung von Microsoft DXR. Getestet wurde auf einer Titan V - Spieler müssen auf die neue Technik also noch etwas warten.
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Nvidia hat ein Dokument veröffentlicht, das "Adaptive Temporal Antialiasing" vorstellt. Dieses soll gegenüber normalem Temporal Antialiasing eine bessere Qualität bieten. Lauffähig ist die neue Kantenglättung nur mit einer Implementierung von Microsoft DXR. Getestet wurde auf einer Titan V - Spieler müssen auf die neue Technik also noch etwas warten.
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