AMD Mantle: R9 Fury X und R9 380 derzeit nicht optimiert

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AMDs Mantle-API soll derzeit nicht auf die hauseigene GCN-1.2-Architektur optimiert sein. Die Unterstützung soll praktisch auslaufen, in Zukunft könnte die Schnittstelle jedoch wieder ausgegraben werden. Nutzer einer Radeon R9 Fury X oder R9 380/R9 285 sollten indes lieber auf DirectX 11 setzen.

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Wen wundert es - AMD hat im Moment immer noch sehr viel zu tun was die Treiber-Seite angeht. Auf der anderen Seite machen die Leaks Hoffnung, dass auch die Hawaii-Generation weiter zulegen kann - Rohleistung ist ja vorhanden ;)
 
nur Ashes of the Singularity? Dachte DICE mit Star Wars Battlefront ebenfalls. Nichts desto trotz, da Vulkan ja auf teile von mantle aufbaut wirds so ganz nie mehr verschwinden. Wenigstens schön zu sehen das dank Mantle die Entwicklung von DX12 angekurbelt wurde. Die faulen Redmonder hätten wohl sonst vor 2020 nicht damit angefangen:D. Weiß wird wieder viel Arbeit, aber freu mich schon auf verschiedenste Hardwaretests mit CPUs,GPUs unter dem finalen Windows 10 mit DX12. Und vielleicht einigen Benches mit Vulkan und Mantle.:daumen:
 
Schade, zumindest bis zum Release von DX12 hätte man ja Mantle noch unterstützen können.
 
Bin ja gespannt, ob zukünftige Frostbite Games nun DX12 unterstützen. Ein Battlefront mit DX12 wär natürlich ne feine Sache. Bei BF4 hat man Mantle auch erst nachträglich integriert, aber Win 10 mit DX12 kommt ja schon nächsten Monat...

Abgesehen davon war das ganze absehbar. Ich glaube ja immernoch, dass Mantle nur eine Abspaltung von DX12 ist, mit der AMD vorpreschen und schnell marktanteile sichern wollte.
Schließlich wird lange im Vorfeld festgelegt, was DX12 mal bieten sollte usw. Irgendwann hat AMD eben die Gelegenheit ergriffen und mal eben das wichtigste selbst umgesetzt.
Mantle war ja zum Release von BF4 noch nichtmal richtig fertig, alles deutet auf einen quasi Schnellschuss hin.

Ich vermute deshalb, dass AMD ganz genau wusste, dass Mantle nur 2 Jahre leben wird. Oder man hat darauf spekuliert, dass Microsoft eh nicht in die Pushen kommt oder Win10 (bzw. damals als Windows 9 spekuliert) ein Flop wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mantle ist doch vollständig in Vulkan aufgegangen.

Mantle 1.0 = Vulkan

Es gab nie ein Mantle 1.0. Die API hat den Beta-Status nie verlassen, ähnlich wie die Treiber von AMD momentan. Das hoch und heilig versprochene SDK kam ebenfalls nie ... traurig!

Interessant, denn noch 2013 und 2014 hat man von so vielen Postern verklickert bekommen wie zukunftssicher Mantle ist und wie bald die Industrie darauf umstellen wird. Die hunderte sich noch in der Entwicklung befindlichen Spiele sind jedenfalls ausgeblieben. Hat wohl doch nicht so lange gehalten. Der aktuell scheintote Zustand ist einer Software unwürdig. Ist wohl wieder der typische AMD-Schlingerkurs!
 
Die R9 380 ist doch eine R9 285, oder war die auch schon nicht optimiert? :ugly:
Unter diesen Umständen würde ich mich über neue Mantle/DX11 Benchmarks in Battlefield 4 freuen.
 
Da gibt's jedenfalls noch keine offiziellen Aussagen. Einige Gerüchte und auch ein paar interessante Hinweise auf eventuellen Mantle/Vulkan-Support hingegen schon ;)

Gruß,
Phil
Naja, eigentlich isses auch nicht sooo wild da denke doch vom Spiel DX12 unterstützt wird. Und da gewinnt die Hardware ja eh noch mal einiges an Schub. Von daher könnte man in Anbetracht von DX12 und Vulkan auf Mantle eigentlich verzichten.
 
Naja wenn AMD jetzt erst mal den Support für Mantle einstellt, gibt es doch kein Grund mehr für mich auf AMD zu wechseln.

Wollte zu AMD da 90% der Spiele die ich Zocke Mantle unterstützen, z. B. BF3 und BF4, soweit SW Battlefront.

Aber so bleibe ich doch bei Nvidia.
Schade
 
@TheGoodBadWeird

Mantle 1.0 ist vollständig in Vulkan aufgegangen, das public SDK wird daher als Vulkan SDK erscheinen. Außerdem würde es DirectX 12 als low-level API und Vulkan doch gar nicht geben, wenn AMD Mantle nicht entwickelt hätte. AMD treibt die Industrie voran, was ich sehr löblich finde.

Du als Gamer mit Nvidia Grafikkarte profitierst doch auch von AMDs Arbeit, auch wenn du dich weigerst das einzusehen.
 
Hää? Mantle läuft doch gut auf der Fury X? Watt soll denn das wieder für eine Panikmache sein?

Edit: Ich habe eine Fury X, ich habe BF4 mit Mantle laufen, und bekomme solide 80+ FPS Average in 1440p mit Ultra Settings. Das ist mehr als ich in allen DX11-Benchmarks zur Fury X gesehen habe.
 
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