Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

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Der jüngste Battle-Royale-Hit Apex Legends ist mittlerweile seit rund einem Monat auf dem Markt und erfreut sich weiterhin zunehmender Beliebtheit, wodurch Entwicklerstudio Respawn Entertainment mittlerweile mehr als 50 Millionen Spieler für den Free-to-play-Titel vermelden kann.

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AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Bereits geladen kurz nach Release... Spielzeit: 0min.
Battle Royale ist so: "Meh, meine arme Zeit... " :ugly:
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Wundert mich nicht. Das Spiel ist gratis und kein pay2win. Grafik ist sehr gut und ich denke und hoffe das neue Maps kommen und überhaupt neue Inhalte. Alles was man kaufen kann ist erspielbar und nur kosmetik.
Nach dem ersten spielen hab ich das Game wieder von der Platte gelöscht und dann wollte ich doch wissen warum es so viele zocken. Habs nochmal geladen und was länger gespielt und es macht richtig laune auch wenn man oft stirbt :)
Bin leicht drauf hängen geblieben :)
 
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50 Mio sind absolut nachvollziehbar und verdient.

Glückwunsch von meiner Seite, ist auch ein sehr gutes Spiel.

Aber so langsam sollten sie mal Gas geben, paar Optimierungen könnte es noch vertragen.
Nerf der Wingman + Upgrade der Mosamkrücke...
Viele Kleinigkeiten. + individuelle HP der Legends.

Ein Game-Ready Treiber ist mehr als überfällig. Ich hoffe sie arbeiten schon eng mit NV zusammen.

Die 1. Season sollte endlich starten.

Nicht langsamer werden oder gar anhalten RESPAWN!

Ihr habt noch sehr viel zu tun.
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Bereits geladen kurz nach Release... Spielzeit: 0min.
Battle Royale ist so: "Meh, meine arme Zeit... " :ugly:

Ich glaube eher dein Kommentar ist „meh“, die Zeit hättest du dir sparen können, war nämlich wirklich verschwendete Zeit.
 
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Hat einer ähnliche Zahlen(werte) von Quake oder UT zur Hand?
Würde gerne wissen wie lange die gebraucht haben um die Spielerzahlen zu kriegen.

@ Battle-Royale
Ist wie DM einfach nichts für mich.
Hätte Lust wieder auf CTF :ugly:
 
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Selbst wenn es einem nicht gefällt, ist es dennoch irgendwo nachvollziehbar. Das Genre boomt, es ist kostenlos und hat somit keine Einstiegshürde und anders als Fortnite, bedient es Shooter Fans mit einer first Person Ansicht. Praktisch jeder, dem Fortnite zu kindlich ist und PUBG zu hölzern und/oder kein Geld dafür ausgeben will, greift zu Apex.

Apex fühlt sich super an, sieht gut aus und macht vieles besser, als so mancher AAA Titel. Movement und Gunplay fühlen sich super an, es ist kein einfacher Abklatsch, mit dem man auf den Battle Royale Zug aufspringt, sondern hier hat sich definitiv jemand Gedanken darüber gemacht, wie man Dinge besser machen kann, als die Konkurrenz.

Nachdem Titanfall leider nie den verdienten Erfolg erlangt hat, ist es zumindest Apex gelungen.
 
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Hat einer ähnliche Zahlen(werte) von Quake oder UT zur Hand?

Leider nicht, aber die Zahlen von UT sahen zuletzt echt mager aus und leider wurde das Projekt wegen Fortnite eingestellt. War irgendwie klar, nachdem ein Jahr lang keinerlei Updates und Infos mehr kamen. Die wenigen Server werden nur noch vom harten Kern besucht.

Quake Champions auf Steam kannst du ebenfalls knicken. Laut Steam Charts betragen die durchschnittlichen Spielerzahlen seit 2019 weniger als tausend Spieler :daumen2: All Time Peak waren 17k - was ebenfalls kein großer Hit ist. Quake ist einfach was für die älteren Fans und es hat genau wie UT einfach Probleme neue, jüngere Spieler zu finden. Die verbinden mit den Namen nicht viel und zocken anderes Zeug.

Habe UT anfangs gespielt und hatte große Hoffnungen...auch Quake Champions hatte ich mir für 29,99 gekauft...leider geht's dort steil bergab, obwohl mehrfach neue Inhalte nachgeliefert wurden.
 
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...
Apex fühlt sich super an, sieht gut aus und macht vieles besser, als so mancher AAA Titel. Movement und Gunplay fühlen sich super an...

Mir gefällt das Movement nicht, dieses rumgerutsche und merkwürdige hopsen erinnert doch stark an die alten Jump and Run Spiele.
Die Aufmachung ist Geschmacksache, meinen trifft es nicht. Liegt aber wohl auch daran das ich mit Battle Royale nicht wirklich viel anfangen kann, da fehlt mir die Abwechslung.

Und nein Apex kann man nicht mit AAA Titeln vergleichen, für den Schuh ist der Fuss zu klein.
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Hat einer ähnliche Zahlen(werte) von Quake oder UT zur Hand?
Würde gerne wissen wie lange die gebraucht haben um die Spielerzahlen zu kriegen.

@ Battle-Royale
Ist wie DM einfach nichts für mich.
Hätte Lust wieder auf CTF :ugly:

Arena Shooter sind sowas von tot.. komm ich nicht mal mehr ran und ich bin mit sowas groß geworden

Apex hatte nach 3-4 Tagen 1mio gleichzeitige(!) Spieler. Es wäre ein Wunder wenn QC nochmal über 5000 kommt. Peak waren nicht mal 20k (+ das was vom eigenen Launcher kam.. sagen wir mal großzügig Peak 50k)
Toxikk und andere neue Arena Shooter wurden von der Community null angenommen. Sind dann wohl doch nicht mehr so viele Fans...

zu Apex: Hoffentlich kommen noch double jumps und wall running auf neuen maps.. da werden die movement Opas schön dran zu knabbern haben :cool:

...Und nein Apex kann man nicht mit AAA Titeln vergleichen, für den Schuh ist der Fuss zu klein.

Weil Apex für 99% der Spieler zu Release rund lief und ein AAA heutzutage zu Beginn richtig unausgereift wirken muss? Ja das passt :lol:
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Mir gefällt das Movement nicht, dieses rumgerutsche und merkwürdige hopsen erinnert doch stark an die alten Jump and Run Spiele.
Die Aufmachung ist Geschmacksache, meinen trifft es nicht. Liegt aber wohl auch daran das ich mit Battle Royale nicht wirklich viel anfangen kann, da fehlt mir die Abwechslung.

Und nein Apex kann man nicht mit AAA Titeln vergleichen, für den Schuh ist der Fuss zu klein.
Also ich finds eine gelungene Abwechslung zum immer gleichen Einheitsbrei in Sachen Bewegung. Klar ist das Gerutsche iwas, aber Spaß machts trotzdem :D

Den Vergleich mit AAA-Titeln find ich dann aber echt zum Schmunzeln. Nenne mir EIN EINZIGES AAA-Spiel in der Kategorie (also mit Fokus auf Multiplayer), das sich die letzten 12 Monate ansatzweise so gut geschlagen hat wie Apex. So wohl in Sachen Technik/Serverstabilität, Ausgereiftheit von Game-/Gunplay, als auch Resonanz der Spieler. Ich höre.

Hatte zuvor mit Battle Royale auch nicht viel anfangen können...weil mir die Spiele zuvor nicht zusagten oder die Mechanik einfach Käse war. Apex hat hier seine Hausaufgaben bravurös gemacht. Das musst selbst du zugeben.
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Bereits geladen kurz nach Release... Spielzeit: 0min.
Battle Royale ist so: "Meh, meine arme Zeit... " :ugly:
Warum dann überhaupt runterladen :D

50 Mio sind absolut nachvollziehbar und verdient.
Für mich sind diese Zahlen nicht nachvollziehbar. 50 Mio ist eine enorme Zahl. Manche (gute!) AAA Spiele kommen auf weniger als 1 Mio.
Und das hundertste Battle Royale Spiel ist es halt auch.
Hat einer ähnliche Zahlen(werte) von Quake oder UT zur Hand?
Würde gerne wissen wie lange die gebraucht haben um die Spielerzahlen zu kriegen.

@ Battle-Royale
Ist wie DM einfach nichts für mich.
Hätte Lust wieder auf CTF
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Quake und UT hatten NIE solche Zahlen, Quake 3 hat sich anfangs nur in den hunderttausender Bereichen verkauft.
Und das sehr gute Quake Champions hat glaube ich live meist keine 5000 Spieler
 
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mir fällt spontan kein gutes aaa spiel der letzten jahre ein, was mich tatsächlich geflasht hat und wo ich sagen kann rundum ein geiles game.
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Die Grafik ist nichts besonderes, hätte man (bis auf Volumetric Lighting) auch auf einer PS3 hinbekommen, aber das Gameplay machts halt aus, und das ist absolut gelungen. Vor allem das Ping-System, mit dem es tatsächlich möglich ist mit randoms zu spielen ohne frustriert zu quitten.
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Leider treffe ich zunehmend auf Cheater und Bug-Abuser. (Bangalore Smoke Bug)

Werde durchgehend durch Smokes oder meinen Fallen (spiele Caustic) beschossen. Auch hat die Zahl der Spieler mit Aimbots/Wallhack zugenommen. Paar Headshots mit der Wingman aus dem nichts und du fällst um.

Aber mit guten Mitspielern kann man selbst diese Noobs besiegen. :evil:

Leider fehlt mir das Reporting System.
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Irgendwie Traurig das so ein Spiel mit null Tiefgang so viele Spieler anzieht bzw Account Erstellungen anzieht.........

Ich meine ich selbst hab mit dem ganzen BR Hype nichts am Hut, ich kann aber verstehen wenn das Kurzweilige Match system vielen gefällt, nur warum Rennen die Leute von einem BR zu nächsten ? ich würde mir ja eins Raussuchen was mir passt und dann halt das Spielen und nicht 4 Verschiedene gleichzeitig.....
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

nur warum Rennen die Leute von einem BR zu nächsten ? ich würde mir ja eins Raussuchen was mir passt und dann halt das Spielen und nicht 4 Verschiedene gleichzeitig.....

Weil man in der heutigen Jugend sonst nicht * Cool * usw ist wenn man nicht dem neuesten Scheiss hinterher rennt :)
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Weil man in der heutigen Jugend sonst nicht * Cool * usw ist wenn man nicht dem neuesten Scheiss hinterher rennt :)

Irgendwie Traurig das so ein Spiel mit null Tiefgang so viele Spieler anzieht bzw Account Erstellungen anzieht.........

Ich meine ich selbst hab mit dem ganzen BR Hype nichts am Hut, ich kann aber verstehen wenn das Kurzweilige Match system vielen gefällt, nur warum Rennen die Leute von einem BR zu nächsten ? ich würde mir ja eins Raussuchen was mir passt und dann halt das Spielen und nicht 4 Verschiedene gleichzeitig.....

Sorry aber was sind das für Merk-befreite, Horizont-freie Meinungen?
Solche Spiele, insbesondere dieses Spiel machen halt einfach sehr viel Spaß und das sehr viel Leuten.
Das hat absolut nichts mit Kiddy, Jugend oder Cool zu tun. Es ist Kurzweilig, sehr gut umgesetzt und macht Millionen sehr viel Spaß.
Ich persönliche kenne auch nur Erwachsene 30+ welche das Spiel spielen.
Und was ist so schlimm daran wenn es jüngere spielen? Wann haben wir damals angefangen Unreal oder Quake zu zocken???
Wir spielen sehr viele Games mit mehr Tiefgang, das eine schließt das andere ja auch nicht aus.

Wenn es euch nicht gefällt dann lasst es- ist ja auch okay. Kann nicht jeder das gleiche mögen.

Aber kommt von eurem hohen Ross runter, ihr beweist nur das ihr in einer kleinen, armseligen Blase lebt.

Traurig...
 
AW: Apex Legends: Nächster Meilenstein mit 50 Millionen Spielern geknackt

Mein Beitrag war auch nicht sonderlich ernst gemeint ( Sarkasmus und so ), ich hab das Game ja selber schon gezockt. UT99 habe ich auch das erste mal gespielt wo ich von der Altersfreigabe noch weit entfernt war.
 
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