Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

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Nachdem sich bei Star Wars Battlefront 2 bereits vor und während der Veröffentlichung einige Schwierigkeiten abzeichneten, gibt es nun erste Informationen zu den Verkaufszahlen: Im Vereinigten Königreich wurden 60% weniger physische Ausgaben als beim Vorgänger abgesetzt; die Anzahl der digitalen Verkäufe stieg hingegen.

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AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

Das ist ja mal eingeschlagen...
Vor allem beim Gewinn von EA.
 
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Ich denke das sich die Anzahl der schnelleren Internetzugänge erhöht hat und sich mehr Leute das Spiel downloaden anstatt es sich im Laden zu kaufen. Da kann man dank diverser Keyhändler zum Teil noch nen Haufen sparen.
Klar ist allerdings auch das der Start miserabel war.
 
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Ich drücke es mal wie Nelson Muntz aus: Ha haaa!
 
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Noch drastischer ist das Bild bei Metacritic: Während Battlefront 2 hier eine Pressewertung von 72 Punkten hat - und damit exakt gleichauf mit Battlefront 1 ist - zeigen die gut 1.000 Nutzerwertungen mit einem Schnitt von 0,9 ein ganz anderes Bild.

Stimmt das so!? Nutzerwertungen mit einem Schnitt von 0,9!? Oder hat sich der Autor verschrieben? :what:
 
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Das ist ja mal eingeschlagen...
Vor allem beim Gewinn von EA.
60% weniger physische Medien mit geringer Marge
30% mehr digitale Medien mit hoher Marge

Am Ende haben sie wahrscheinlich das Gleiche wie mit dem Vorgänger verdient.
 
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Liebes PCGH Team, wenn ihr jeden Tag aufgrund von Clickgeilheit und wenig interessanten News (diese ist es auch nicht) eine News bis zu drei News von Star Wars Battlefront 2 preisgebt. Dann werdet ihr damit nur das Interesse an diesem Spiel erhöhen, weil es mal wieder umsonst gehyped wird. Ich verstehe es nicht.

Ich denke das sich die Anzahl der schnelleren Internetzugänge erhöht hat und sich mehr Leute das Spiel downloaden anstatt es sich im Laden zu kaufen.

so würde ich das auch sehen und ich würde bei Gott nicht daran denken das nur weil weniger CDs verkauft wurden auch das Spiel insgesammt weniger verkauft wurde. Denn da gab es ja bereits News die gesagt haben es ist nicht weniger Abverkauf.
 
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Naja, das Spiel ist ja auch ohne Mikrotransaktionen nur bestenfalls mittelmäßig. Die 72 finde ich noch viel zu hoch, meine Erfahrungen stammen aber zugegebenermaßen nur aus der Beta, gekauft habe ich das natürlich nicht.

Der Multiplayer ist eine chaotische Ballerbude ohne befriedigendes Gunplay oder funktionierenden Spielmodi, der Singleplayer ist (nach den Reviews, keine eigenen Erfahrungen) ein DICE typischer Grafikblender. Keine gute Story, kein spielerischer Anspruch, kurzum nicht zu vergleichen mit richtigen Single-Player Krachern wie Wolfenstein.

Das Spiel macht gar nichts richtig gut außer die Grafik. Schon ohne die ganze Loot- bzw. P2W Debatte ist das zu wenig. Und dann kommt der "Lootboxskandal" noch obendrauf - da muss man sich dann nicht mehr wundern.
 
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Sorry, ich kann mit Prozentwerten nichts anfangen, wenn die absoluten Zahlen nicht bekannt sind. Je nach Situation kann man hier Krokodilstränen verdrücken und unterm Strich mehr Spiele verkauft haben als beim Vorgänger. Siehe meine Signatur, das sind bescheidene Informationshäppchen in Richtung Desinformation. Ähnlich Ausverkauf des iPhones nach Verkaufsstart in Fernost. Ja mei, wenns z.B. nur 500 Stück waren ist das eine Top Meldung fürs Marketing, aber eigentlich keinen Pfifferling wert
 
AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

60% weniger physische Medien mit geringer Marge
30% mehr digitale Medien mit hoher Marge

Am Ende haben sie wahrscheinlich das Gleiche wie mit dem Vorgänger verdient.

Eher mehr.
Wenn die Micro( ...warum heissen die eigendlich Micro wenn man da mehr ausgeben muss/kann als das Hauptspiel kostet?) wiederkommen und nur jeder 30te was kauft...
 
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Abgesehen von dem Spiel selbst und dem Zirkus was da herrscht aktuell, sind solche Zahlen eigentlich nicht verwunderlich - niemand will sich aktuell noch Datenträger kaufen wenn man sich bequem in den eigenen 4 Wänden nen Kaffee bastelt und dabei das Spiel lädt. Biste mitm Kaffee machen fertig, trinke den, geh eine rauchen, kannst losdaddeln.
Mit allen Händen und Füßen für Online-Vertrieb von digitalen Inhalten, allen voran Spiele - so muss das. Egal was drin steckt, es wird besser runtergeladen als über die Theke geholt.
 
AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

Abgesehen von dem Spiel selbst und dem Zirkus was da herrscht aktuell, sind solche Zahlen eigentlich nicht verwunderlich - niemand will sich aktuell noch Datenträger kaufen wenn man sich bequem in den eigenen 4 Wänden nen Kaffee bastelt und dabei das Spiel lädt. Biste mitm Kaffee machen fertig, trinke den, geh eine rauchen, kannst losdaddeln.
Mit allen Händen und Füßen für Online-Vertrieb von digitalen Inhalten, allen voran Spiele - so muss das. Egal was drin steckt, es wird besser runtergeladen als über die Theke geholt.

Ach so, jemand der den Plan hat. Ich kaufe zum Beispiel immer lieber mit Datenträger, zahle dafür auch gern etwas mehr, auch kenne ich mehr Leute, die dies so handhaben. Schließe ich deshalb auf alle anderen? Nein, würde mir nicht einfallen.
 
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Ach so, jemand der den Plan hat. Ich kaufe zum Beispiel immer lieber mit Datenträger, zahle dafür auch gern etwas mehr, auch kenne ich mehr Leute, die dies so handhaben. Schließe ich deshalb auf alle anderen? Nein, würde mir nicht einfallen.

Man sieht ja wie Steam, Origin & co immer größer werden und die Datenträger sich immer schleppender verkaufen (aus guten Gründen!). Zumal bei vielen Spielen keine Datenträger mehr sondern reine Download-Codes beiliegen und der Verweis auf die richtige Plattform wo der Key einzulösen ist.
Gehörst zu einer aussterbenden Art.

Ich kaufe gerne vor Ort. Speziell Sachen die man vor Ort auch prüfen kann. Spiele? Dafür stehe ich schon seit Jahren nicht mehr vom Sessel auf, es gibt keinen Grund ein Spiel im Laden zu kaufen wenns keine Collectors/Limited Edition ist.
 
AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

Man sieht ja wie Steam, Origin & co immer größer werden und die Datenträger sich immer schleppender verkaufen (aus guten Gründen!). Zumal bei vielen Spielen keine Datenträger mehr sondern reine Download-Codes beiliegen und der Verweis auf die richtige Plattform wo der Key einzulösen ist.
Gehörst zu einer aussterbenden Art.

Ich kaufe gerne vor Ort. Speziell Sachen die man vor Ort auch prüfen kann. Spiele? Dafür stehe ich schon seit Jahren nicht mehr vom Sessel auf, es gibt keinen Grund ein Spiel im Laden zu kaufen wenns keine Collectors/Limited Edition ist.
Hätte ich von jedem Spiel dass ich besitze, und das dürften so 40-50 sein, eine Kopie, dann hätte ich vor allem eines: hässliche Verpackungen die Platz wegnehmen.

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AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

Wie befürchtet - die Leute kaufen den Rotz trotzdem!
Ich hab' die Hoffnung in die Gaming-Community schon aufgegeben, neben Todesdrohungen für jeden Scheiß und Sexismus überall, scheint man auch noch willens sich von vorn bis hinten über den Tisch ziehen zu lassen. Uh wie toll von EA, dass sie die In-Game-Käufe erstmal zurückgefahren und die erforderliche Spielzeit für gewisse Charaktere gesenkt haben, Ärsche bleiben sie trotzdem und das belohnt man mit einem Nichtkauf!

@Digital-Physisch-Diskussion:
Ich mag physische Medien und ich denke alle Leute mit Leitungen unter 50MBit/s werden diese auch noch sehr zu schätzen wissen. Meine 16MBit/s (wovon 12 ankommen) sind jedenfalls verdammt super um damit 50-60GB Spiele zu laden - NICHT!
Kaufe auch eher zähneknirschend bei Steam und schaue vorher, ob es das Game auch ohne DRM bei GOG gibt. Übrigens sind die Datenträger-Versionen nach ein paar Wochen meistens günstiger als bei den Online-Plattformen, bei Watch Dogs 2 direkt mal 40% gespart :D
 
AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

Also für PS4 oder Oder X-Box-One natürlich Datenträger aber für PC digtal wieso ?
Ja weil es für die konsolen einen höheren Wiederverkaufswert hat als beim PC dort sind die spiele ohnehin deutlich günstiger zb. Wolfensten mitlerweile 30 €
 
AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

Ähm, warum bricht der Großteil hier so in Schadenfreude aus?

Das was in dem Artikel steht, ist teilweise wieder Schwachsinn.

Weniger physische Kopien (also weniger Discs), dafür mehr Downloads.
Klar gab es weniger Verkäufe von physischen Kopien, denn für PC gab es das Spiel gar nicht als physische Kopie, sondern überall nur als Download Code.

Außerdem ist die Marge der Publisher bei physischen Kopien viel geringer (Transport, Produktion...) als bei den Downloads. Also hebt sich das dann wahrscheinlich eher auf.
Eigentlich müssten Download Titel viel günstiger sein. Deswegen greife ich immer zur physischen Kopie, weil ich da mehr für das gleiche Geld bekomme.
 
AW: Star Wars Battlefront 2: 60% weniger physische Kopien in UK als beim Vorgänger abgesetzt

@Digital-Physisch-Diskussion:
Ich mag physische Medien und ich denke alle Leute mit Leitungen unter 50MBit/s werden diese auch noch sehr zu schätzen wissen. Meine 16MBit/s (wovon 12 ankommen) sind jedenfalls verdammt super um damit 50-60GB Spiele zu laden - NICHT!
Kaufe auch eher zähneknirschend bei Steam und schaue vorher, ob es das Game auch ohne DRM bei GOG gibt. Übrigens sind die Datenträger-Versionen nach ein paar Wochen meistens günstiger als bei den Online-Plattformen, bei Watch Dogs 2 direkt mal 40% gespart :D

Spätestens wenn du über eine vernünftige Leitung verfügst, die dich nicht als Steinzeit-Mensch aussehen lässt, wird sich auch dein Kaufverhalten ändern. Du hast 12Mbit/s, andere haben 60MB/s. Ich hab zwar nen Saturn und nen Gamestop in 1km Entfernung, ABER: mit dieser Leitung schaffe ich es trotzdem die Spiele eher installiert zu haben verglichen mit dem Besuch im Laden. Es gibt für mich keinen Grund das Haus für einen Datenträger zu verlassen, wenn da überhaupt ein Datenträger drin ist - kannsch doch gleich saugen. 50GB - kann ich gemütlich was futtern und dann gleich loszocken.

Den altmodischen Kram kann man ewig warm halten, aber irgendwann ändern sich so viele Sachen. Die Menschen machen so viel online. was vor 20 Jahren noch undenkbar war, aber digitale Medien wollen die noch im Laden kaufen (obwohl es gar keine Vorteile gibt diese im Laden zu holen, wenn da eh nur ein Key drin liegt), das verstehe ich nicht...
 
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