Star Wars: Battlefront 2 - Design Director reagiert auf Spielfortschritts-Diskussion

PCGH-Redaktion

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In vielen Foren wird inzwischen über Star Wars: Battlefront 2 und den Spielfortschritt, Helden-Freischaltungen und das Verdienen von Credits diskutiert. Bei Reddit hat sich nun der Design Director Dennis Brännvall zu diesen Themen geäußert und bedauert dabei, dass er nicht direkt zum Start des Vorabzugriffs auf den neuen Shooter anwesend war.

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Interessant ist, dass Brännvall für diese Aussage über 1000 Likes bei Reddit erhalten hat, während ein Beitrag des EACommunity-Teams, der inhaltlich fast identisch ist, in 14 Stunden mehr als 124.000 Dislikes erhalten und damit einen neuen Reddit-Rekord aufgestellt hat.

haha, man muss sich ja noch schnell versöhnen bevor man sein Geld in lootkisten haut
 
Ihr solltet eure Zahlen updaten, der Beitrag steht aktuell bei -620 000 Punkten.
Beitrag

Zum Vergleich: Der vorherige Rekord war bei -24 333 Punkten.
Quelle
Den hat EA innerhalb 24 Stunden um den Faktor 20 geknackt. Bei einer Rekordliste über Beiträge von 12 Jahren ist das eine sehr beachtliche Leistung.

Ein besonderer Aufreger dabei war, dass ein EA Mitarbeiter Kritiker als "Armchair Developers" verunglimpft hat. Das war wenige Stunden später das in diesem Beitrag meist genutzte Account-Flag.
Quelle


Offenbar gab es auch entsprechend viele gekündigte Vorbestellungen, unter Anderem schön mit diesem Screenshot belegt:
https://i.imgur.com/u5NbY90.jpg



Edit:

Offenbar hat EA gerade auch ein neues Statement veröffentlicht:
Change will be a Constant in Star Wars Battlefront II

Wenn ich das richtig sehe, werden Luke und Darth Vater nun deutlich leichter durch Ergebnisse innerhalb des Spiels freischaltbar sein. Bisher war es notwendig dafür jeweils etwa 40h Spielzeit zu investieren, oder das DLC zu kaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
So Lächerlich! Und nur weil die Kinder heulen. Und in 1 - 2 Wochen deinstallieren die das Spiel, weil alles freigespielt wurde. :lol:

Früher war wirklich (bis auf die Grafik) alles besser bei den Games. Nicht so eine casual ********, wo alles schnell und einfach sein muss.
Ich kann jedenfalls behaupten, dass ich einen 60.000 Credit Helden in 9 Stunden erspielt habe und nicht in 40 Stunden, wie die komische Fake Tabelle es zeigte.
Da die Helden ja nun günstiger geworden sind, habe ich ende der Woche bis auf die Epischen Karten wohl einiges (ohne Kohle auszugeben) erspielt.

Danke an die ganzen heuler! Ihr seid spitze. :wall: Und danke an die PCGH Community (teilweise) die haten und das Spiel scheinbar nicht eine Sekunde gezockt hat! Ihr seid ebenfalls spitze. :daumen:

P.S. Ja Lootboxen sind doof.
P.S.S. Ich mach gleich schnell eine Exceltabelle und berechne das Elvis noch lebt. Seht ihr dann heute abend auf N24.

Bisher war es notwendig dafür jeweils etwa 40h Spielzeit zu investieren, oder das DLC zu kaufen.

BULLSHIT!
 
Zuletzt bearbeitet:
Heutzutage gehört ein ordentlicher Shitstorm doch quasi schon zum PR-Rollout eines AAA-Spiels.
Einige Tage die Vorbesteller schmoren und potentieller Käufer köcheln lassen und damit unglaublich viel PR generieren, dann aber demütig einlenken und auf seine Kunden eingehen. Irgendwie wirkt das alles wie von langer Hand geplant.
 
Diese Zahl stammte von Teilnehmern der BETA-Version und Spielern von Battlefront 3 / Battlefront Reboot.

Ich kann das selbst nicht bewerten. Die Beta von BF3 hat mir gereicht um zu wissen dass EA die Serie wie erwartet absolut beerdigt hat.

Warum schreibst Du dann den Mist, wenn Du:
1. die Zahlen nur von Hören und sagen kennst
2. Nicht mal weißt, dass es nicht Battlefront 3 ist. (Wenn überhaupt, dann wäre es Battlefront 4.)
3. Dir das Spiel eh nicht gefällt.

Hauptsache anderen das Spiel madig machen und null Ahnung haben.
 
tja wie mann sieht gibts hier auch genug leute die sich von ea abzocken lassen und es auch noch gut finden was da passiert
naja manche wollen ja gerne ea in den ar*****kriechen aber nur zu macht ruhig kriecht ruhig weiterhin in den a***** von ea
tja hat ea doch alles richtig gemacht gibt genug möchtegern gammer die nichts gebacken kriegen ausser geld und so will mann ja wenigstens im spiel auf dicke hose machen
jaja die vielen gammer von heute zählt nur die geldbörse und sind dann zufrieden wenigstens virtuell was gebracht zu haben
 
tja wie mann sieht gibts hier auch genug leute die sich von ea abzocken lassen und es auch noch gut finden was da passiert
naja manche wollen ja gerne ea in den ar*****kriechen aber nur zu macht ruhig kriecht ruhig weiterhin in den a***** von ea
tja hat ea doch alles richtig gemacht gibt genug möchtegern gammer die nichts gebacken kriegen ausser geld und so will mann ja wenigstens im spiel auf dicke hose machen
jaja die vielen gammer von heute zählt nur die geldbörse und sind dann zufrieden wenigstens virtuell was gebracht zu haben

Noch so ein hater Zombie. "Abzocken lassen"? "Möchtegern Gammer"? "Auf dicke Hose machen"?:lol: Ist nicht grade Zeit für den Kindergarten? Wo anders kannst du bei dem Satzbau noch nicht gewesen sein.
Ich habe das Spiel gekauft und muss (werde) nicht einen Cent extra für Lootboxen ausgeben, denn es geht so schon fix genug.
 
im grunde genommen interessiert sich doch gar niemand dafür wie lange es dauert Helden frei zu spielen.

mit dieser Rechnung wurde das ganze System kritisiert und durch die presse und vorallem durch ea wird das ganze jetzt schön auf die freischaltkosten der Helden reduziert.

so gibt man dem wütenden mob ein bisschen zucker ohne wirklich was geändert zu haben.
 
Warum schreibst Du dann den Mist, wenn Du:
1. die Zahlen nur von Hören und sagen kennst
2. Nicht mal weißt, dass es nicht Battlefront 3 ist. (Wenn überhaupt, dann wäre es Battlefront 4.)
3. Dir das Spiel eh nicht gefällt.

Hauptsache anderen das Spiel madig machen und null Ahnung haben.

Offenbar hast du noch nicht mitbekommen worum es hier überhaupt geht, deshalb hier die Erklärung:

EA macht sich seit längerem mit ihrer Einstellung zu DLCs/Lootboxen/Microtransactions sehr unbeliebt.
Die allgemeine Kritik ist, dass EAs Spiele keinen zusätzlichen Inhalt darin anbieten, sondern stattdessen essentielle Teile des Grundspiels fehlen wenn man keine zusätzlichen Ausgaben tätigt.

Eine der elementarsten Fragen ist hierbei, ob bezahlte Spielinhalte dem Nutzer auch spielerische Vorteile bringen sollten. Die meisten Spieler so wie die meisten Konkurrenten von EA denken das nicht, und somit kann man in anderen, ähnlichen Spielen wie Overwatch oder Counter Strike nur ästhetische Veränderungen an seinem Charakter kaufen.

EA hat aber erkannt, dass Macrotransactions viel mehr Geld einbringen wenn ein sehr geringfügiger Teil der Spieler (laut EA <10%) auch spielerische Vorteile erkaufen kann, beispielsweise stärkere Figuren wie die Helden der Star Wars Serie.
Das Problem daran ist, dass dies üblicherweise das Spielerlebnis für alle, die kein zusätzliches Geld in die Hand nehmen, verschlechtert da sie einfach weniger Chancen haben zu gewinnen.

Der aktuelle Reddit Beitrag ist da gerade nur ein kurzer Moment in einer schon lange andauernden und sich zuspitzenden Diskussion.


Um noch mal auf deine Fragen einzugehen:
1) Warum sollte ich nicht?
2) Du darfst es auch gerne Battlefront Reboot nennen, habe ich auch so geschrieben. Aber die Titel "Star Wars Battlefront" und "Star Wars Battlefront II" sind nun mal schon vergeben, und an deutlich bessere Spiele. Da muss man der Klarheit halber eine Unterscheidung einführen.
3) Wer sagt das? Hier geht es um etwas vollkommen anderes!
 
So Lächerlich! Und nur weil die Kinder heulen. Und in 1 - 2 Wochen deinstallieren die das Spiel, weil alles freigespielt wurde. :lol:

Früher war wirklich (bis auf die Grafik) alles besser bei den Games. Nicht so eine casual ********, wo alles schnell und einfach sein muss.
Ich kann jedenfalls behaupten, dass ich einen 60.000 Credit Helden in 9 Stunden erspielt habe und nicht in 40 Stunden, wie die komische Fake Tabelle es zeigte.
Da die Helden ja nun günstiger geworden sind, habe ich ende der Woche bis auf die Epischen Karten wohl einiges (ohne Kohle auszugeben) erspielt.

Danke an die ganzen heuler! Ihr seid spitze. :wall: Und danke an die PCGH Community (teilweise) die haten und das Spiel scheinbar nicht eine Sekunde gezockt hat! Ihr seid ebenfalls spitze. :daumen:

P.S. Ja Lootboxen sind doof.
P.S.S. Ich mach gleich schnell eine Exceltabelle und berechne das Elvis noch lebt. Seht ihr dann heute abend auf N24.
Die Sache ist die, dass das ganze ein Präzdenzfall zu werden scheint, in dem EA ganz offensichtlich versucht das F2P Bezahlmodell auf einen Vollpreistitel anzuwenden. Mag ja sein, dass man Helden in 9 Stunden erspielen kann. EAs Ziel bleibt jedoch offensichtlich, auch wenn es vielleicht nicht in diesem Battlefront umgesetzt wird, Spiele so auszurichten, dass Spieler Echtgeld für Fortschritt ausgeben werden. Der Prozess ist relativ schleichend, schon BF4 hat einen hohen Zeitaufwand fürs Freischalten aller Waffen samt Zubehör erfordert. Der Trend ist klar erkennbar.
 
Man kanns echt nicht mehr hören. Hört auf zu jammern und vorab was zu prognostizieren.
Das Spiel kommt Freitag raus da wissen wir es dann.
Ich rechne doch nicht nach, was, wie, warum.
Mir isses auch Rille das es kaufbares gibt.
Wenn EA das anbieten will machen sie es auch.
Da könnt ihr den ne Telefonzelle ans Ohr jammern.
Ich freu mich ganz unvoreingenommen auf BF2.
Alles weiter könnt ihr Freitag zerreden.
Für manche zerstört ne nervendes extra ja gleich ganze Spielserien.
Macht euch mal bissel locker, die Welt dreht sich trotzdem weiter. Langsam wird die Diskussion lächerlich, das ist Meckern auf hohen Niveau.
In letzter Zeit wir einfach zu viel rumgeheult echt schlimm geworden.
Ja lootboxen.... alles schrott... ich weis.....

Ich freu mich einfach aufs Spiel. Über alles weitere, Bilde ich mir nach dem Spielen eine Meinung.
 
Die Sache ist die, dass das ganze ein Präzdenzfall zu werden scheint, in dem EA ganz offensichtlich versucht das F2P Bezahlmodell auf einen Vollpreistitel anzuwenden. Mag ja sein, dass man Helden in 9 Stunden erspielen kann. EAs Ziel bleibt jedoch offensichtlich, auch wenn es vielleicht nicht in diesem Battlefront umgesetzt wird, Spiele so auszurichten, dass Spieler Echtgeld für Fortschritt ausgeben werden. Der Prozess ist relativ schleichend, schon BF4 hat einen hohen Zeitaufwand fürs Freischalten aller Waffen samt Zubehör erfordert. Der Trend ist klar erkennbar.

Genau so ist es.. das ganze wird Stück für Stück erhöht und nur darum geht es..


Letztlich sollte sich jeder einfach die Frage stellen ob das Spiel/ die Spielerfahrung durch die Lootboxen besser wird..
 
Wie groß ist denn der Vorteil welchen man sich hier erkaufen kann?
Doppelt so stark Idee noch mehr?

Die Fähigkeiten werden halt verbessert oder es gibt paar neue dazu. Lila Karten gibt es seit der Beta nicht mehr in Lootboxen. Diese muss man von Blauen mit Splittern upgraden und zusätzlich noch andere Voraussetzungen erfüllen, die nur durch Spielen erreicht werden können.

Jemand der beim Release sofort 100€+ für Lootboxen ausgibt wird definitiv in den ersten Tagen bessere Fähigkeiten besitzen, jedoch wird er davon nicht sofort zum besseren Spieler.
Hab gestern z.B gegen einen Clan gespielt die eindeutig Lootboxen gekauft hatten... verloren haben sie trotzdem.

Lootboxen sind definitiv *******. Jedoch kann ich nach meinen ersten 13 Stunden in Battlefront 2 nun sagen, dass ich definitiv keine für Echtgeld kaufen muss, um in dem Spiel voranzukommen.

schon BF4 hat einen hohen Zeitaufwand fürs Freischalten aller Waffen samt Zubehör erfordert. Der Trend ist klar erkennbar.

In Battlefield 4 war es zeitaufwendig Waffen und Zubehör freizuschalten????? :hmm::ugly: Da sieht man doch die Leute wollen alles hinterhergeworfen bekommen.
Ich hatte in Battlefield 4 in den ersten Wochen nach Release alles freigespielt! Bei den DLCs auch sofort in wenigen Tagen. Da ist definitiv nichts zeitaufwendig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie groß ist denn der Vorteil welchen man sich hier erkaufen kann?
Doppelt so stark Idee noch mehr?

Nicht der Rede wert, weil die Karten random sind, kapieren die Kids aber nicht und machen sich kollektiv auf Reddit zum Affen.
Es wären etliche hundert Euro nötig um eine Klasse voll zu bekomme, das hat nichts mit p2w zu tun, wie es bei WOT oder Star Citizen der fall ist.

Selbes gilt für die freischaltzeit, gute spieler sind deutlich schneller, siehe EA Acces Pre-Release, wo einige unter 10std. für die Punkte brauchten.

Alles in allem wieder nur viel heiße Luft von Leuten die nix können außer heulen.
 
Wie groß ist denn der Vorteil welchen man sich hier erkaufen kann?

Ich hoffe ich sage kein Blödsinn, aber bei den Helden ist es so das man die sich halt frei spielen oder erkaufen kann und Helden sind dementsprechend stark. Jeder will halt als Darth Vater herum rennen und dutzende Rebellen abschlachten weil es schön Punkte gibt. Auf der anderen Seite können ja auch nicht 40 Darth Vader auf einen Schlachtfeld herum rennen, es kann also eh nur einen geben, egal wie viele ihn theoretisch schon freigeschaltet haben. Gegen so ein Freischaltsystem haben die meisten wohl nichts, den Shitstorm gibt es halt nur weil man für auch echtes Geld investieren kann. Anstatt also zu spielen und sich so alles frei zu schalten, kann man einfach ein paar Euro fallen lassen.

Dann gibt es noch die komische Karten da in 4 Qualitätsstufen die pro Soldat,Raumschiff oder Held sehr stark Boni geben. Z.b. etwa das Leben um 3/7/10 oder 15% erhöht. Also schon etwas was recht stark ist. Diese Karten kann man sich erspielen oder auch einfach für Echtgeld kaufen. Wobei man sagen muss: Nur weil man die Karten hat, kann man sie nicht direkt benutzen, man muss erst einen gewissen Progress haben. Und die stärkste Karte kann man sich gar nicht erkaufen, sondern muss man sich craften. Handwerksmaterial gibts in Lootkisten für Euros oder Ingamewährung, und wenn man doppelte Karten bekommt. Je mehr man freigeschaltet hat, umso mehr gibts also.

Ach ja, neben den Helden und den Karten muss man sich auch die einzelnen Soldaten und Schifftypen freischalten. Entweder mit Spielzeit oder mit Geld. Im Grunde kann die ganze Sache ein motivierendes System sein, alles frei schalten dürfte schon mal dauern, dann noch alle Karten in bester Qualität noch länger.. Aber da man ja echtes Geld investieren kann, kann man das gesamte System auch umgehen, und das stinkt vielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
...Der aktuelle Reddit Beitrag ist da gerade nur ein kurzer Moment in einer schon lange andauernden und sich zuspitzenden Diskussion...

Vielen Dank für die schöne Zusammenfassung :daumen:
Man mag jetzt über Gamestar halten, was man will, aber ich habe mir da gestern ein Video angeschaut, welches das Progression-System erklärt.
Ich muss eingestehen, dass ich bisher noch nie so ein sinnloses, direkt auf Kommerz getrimmtes System gesehen habe.
Warum gibt es statt Erfahrungspunkten jetzt Credits, Lootboxen und Karten? Ganz einfach, weil man durch den Kauf von Erfahrungspunkten keine direkte Befriedigung erfährt.
Durch den Erwerb von Lootboxen habe ich aber eine direkte Befriedigung und dazu noch ein Glücksspiel-Element und ZACK! gleich einen viel größeren Anreiz mit Echtgeld nachzuhelfen. :daumen2:

Soll EA wenigstens so ehrlich sein und das Spiel gleich als F2P anbieten ... Aber nein, dann wäre das ja zu offensichtlich ;)
Ich finde es extrem schade, weil die Kampagne echt gut ist und ich das Spiel an sich auch sehr gut finde ... Unterstützen kann ich das Prinzip leider trotzdem nicht, genauso wie ich mir Assassins Creed Origins wegen des Ingame-Shops nicht kaufen werde ... dort ist es ja aber ein reines Singleplayer-Spiel ... :wall:

Sehr interessant ist auch, dass bei einem Multiplayer-Spiel 40 Stunden als "zu lange" bezeichnet werden ... wie will man denn aber die Hardcore-Gamer befriedigen, wenn nach 20 Stunden alles freigeschaltet ist? Stimmt ... ist EA ja egal, Hauptsache der Mainstream spült das Geld in die Kassen :daumen2:

Wie konnte EA nur so werden ...
 
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