Call of Duty: WW2: Historische Fehler im Reveal-Trailer stören Fans

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Nachdem Battlefield 1 im vergangenen Jahr stellenweise dafür kritisiert wurde, ein absurdes Bild des Ersten Weltkriegs zu zeichnen, scheint Call of Duty: WW2 eine etwas realistischere Darstellung des Zweiten Weltkriegs anzupeilen. Im Reveal-Trailer sind jedoch einige Diskrepanzen zwischen echtem und dargestelltem Kriegsgerät zu entdecken.

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Wenn ich mir sowas anhöre, dann habe ich das Gefühl die Leute haben zu viel Freizeit und zu wenig Themen über die sie sich Beschweren können. Naja jedem das seine. Ich bin mal gespannt wie BF1 historisch korrekt ist.
 
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gehts noch? wenn fällt den sowas auf?? ausserdem können die kannonen nicht immer originalgetreu arbeiten wegen dem balancing!
 
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Wenn man angibt, man wolle ein realistisches Bild des Krieges zeichnen, ist ein gewisser Realismus schon angebracht. Das MG 42 hatte z. B. eine Kadenz von 1500 Schuß (deutlich mehr als jedes moderne MG mit einzelnem Lauf, im Film klingt es aber höchstens nach der Hälfte), weshalb der Lauf wegen Überhitzung regelmäßig ersetzt werden musste (interessant fürs Balancing ^^). Stabilisatoren hatten zu der Zeit nur amerikanische und britische Panzer, deutsche oder sowjetische Panzer verfügten noch nicht darüber, von anderen Armeen ganz zu schweigen. Die Stuka G wurde nur an der Ostfront gegen sowjetische Panzer eingesetzt, die amerikanischen waren kein Problem für die deutschen Panzer, weshalb diese nie auf einen solchen trafen. Nicht einmal der Pz. 4 (seitenverkehrt im Film -.-) hatte Probleme mit denen, von den Tigern ganz zu schweigen, hat teilweise ein Einzelner oftmals 10 oder mehr M4 ausschalten können (einzig der "Firefly" war ein echter Gegner, Archilles und M26 gab es hingegen kaum).

Natürlich kann man von einem Spiel keine Realität erwarten aber wenn selbst Billigproduktionen und F2P näher dran sind, ist das ein Armutszeugnis...
 
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Beim nächsten Trailer entdeckt dann jemand das an der Uniform der falsche Knopf angenäht ist.
Ohh die Häuser die da stehen existieren ja garnicht.
Die Kette vom Panzer muss auf nassen Untergrund aber andere Geräusche machen.

Man man man, manche haben wirklich zu viel Zeit.

Und auch wenn ein Spiel vom Hersteller beworben wird, dass es ein realistisches Bild des Krieges wiederspiegelt, so
sollte man doch eines nicht vergessen.
Es ist ein Spiel. Ein Spiel.

Sonst muss ich mir Dokus anschauen.
 
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Wenn ich mir sowas anhöre, dann habe ich das Gefühl die Leute haben zu viel Freizeit und zu wenig Themen über die sie sich Beschweren können. Naja jedem das seine. Ich bin mal gespannt wie BF1 historisch korrekt ist.

Wieso sollte man das nicht machen dürfen? Kann doch jeder selbst entscheiden, was er mit seiner Freizeit anfängt. Und wenn jemand Spaß an der Sache hat, warum denn nicht?
Hier wird gleich wieder ein komplett negatives Bild gezeichnet.
Ich interessiere mich auch dafür, habe ich jetzt zu viel Freizeit?
Das Video ansehen wäre vielleicht sinnvoller als im Forum zu motzen, denn flakfire lobt die Entwickler am Ende auch für die Details an die sie gedacht haben, außerdem sagt er, es wären Kleinigkeiten.


Wer stört sich denn an sowas? :what:
Wer ein MG42 einbaut, der soll es auch so machen wie in der Realität. Und da gibt es bei Maschinengewehren wohl keines, welches einen solchen Ruf und Wiedererkennungswert wie das MG42 hat. Da ist sowas halt recht schade.
 
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Naja die Feuerrate ist schon ein Minium was passen muss, wenn man den Anspruch auf wenigstens etwas Realismus erhebt.

Oder einfach Day OF Defeat: Source spielen. Macht sowieso mehr Spaß als der Call Of Duty Schrott und hat seit 10 Jahren eine rießige und aktive Fangemeinde.
 
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Besonders peinlich ist sowas natürlich, wenn man bei der Reveal Show auf dem "tollen Realismus" so herumgeritten wurde :lol:

Aber ist halt COD, wen interessiert das schon
 
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Ich könnte die Sachen verschmerzen, wenn die Anzahl an Cheatern gegen 0 tendieren würde. :D
 
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Nun wenn es bei derartigen Fehlern bleibt ist das ja noch zu verschmerzen. Gut den autom. Höhenausgleich bei einem WW2 Panzer einzubauen ist schon Quark, das gabs in Serie erst ab Leo 1. Hoffen wir im eigentlich Spiel ist es richtig gemacht, denn das hätte gewaltigen Einfluss aufs Spielgefühl. Nunja, wobei COD hat ja keine Fahrzeuge/Panzer im Spiel - bisher. Ich hoffe nur am Ende kommt nicht zuviel Murks raus, ober noch schlimmer so etwas wie Inglorious Bastards ... der Durchschnittsami glaubt sowas leider.
 
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Wenn man es ganz genau nimmt, gehören Ju87G gar nicht in die Normandie. Ein reiner Panzerjäger für die Ostfront, vorallem 1943 bis 44. Übrigens ohne Sturzflugbremsen und Sirenen, wodurch das typische Sturzflug geheule aus dem Trailer nicht zu hören sein darf.

Deutsche Jagdbomber/Erdkampfflugzeuge 1944 in der Normandie sind auschließlich FW190 F8. Abgewandelte Modelle der FW190 A8 Version, mit besserer Panzerung und höherer Bombenlast.

Die Alliierte Luftwaffe im Trailer ist bzgl. der tiefliegenden P47D schonmal korrekt. Die hochfliegenden zweimotorigen Bomber sind Käse, da sie eine Misching aus der schlanken Form des B26 sind, aber ein Doppelleitwerk des B25 haben. Beide Flugzeuge gehören zwar an den Schauplatz, aber der Umriss lässt keinen eindeutigen Typ erkennen.
 
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Und wenn sie eben andere Flugzeuge genutzt haben als an den Schauplätzen wirklich geflogen sind oder das MG klingt dann eben etwas anders oder schießt langsamer. Wenn mir das Spiel Spaß machen sollte, dann wird mir das sowas von egal sein...
 
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Wenn man angibt, man wolle ein realistisches Bild des Krieges zeichnen, ist ein gewisser Realismus schon angebracht. Das MG 42 hatte z. B. eine Kadenz von 1500 Schuß (deutlich mehr als jedes moderne MG mit einzelnem Lauf, im Film klingt es aber höchstens nach der Hälfte), weshalb der Lauf wegen Überhitzung regelmäßig ersetzt werden musste (interessant fürs Balancing ^^).

Red Orchestra2 :) da kannste den Lauf dann wechseln :daumen: dort ist das Gameplay aber auch ein anderes. Nicht so hektisch. Aber ein gut platziertes MG ist in dem Game tödlich.
Ich bin jedoch echt gespannt auf diesen CoD Teil .... ich hoffe ja auf eine gute Mischung aus Teil1 und 2 :ugly: aber das wird wohl wunschdenken bleiben

Wie war das gleich noch mit dem Skill und keinen haben? Ach ja richtig COD Gamer :daumen:
Ich hoffe ja du meinst nicht wirklich damit das CoD Spieler keinen "Skill" haben :schief: sowas ist einfach nur unpassend....
 
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Und noch was. Das Word "***" wurde damals auch nich als Kraftausdruck verwendet. Wahr schon im Film Fury falsch??
 
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Je Realitätsnäher, desto besser. Den Programmierern ist das nämlich egal, da gleicher Aufwand. Ich möchte schon gerne den Unterschied zw. einem MaDeuce und SMG42 oder ThomsonMP und STG44 hören. Das macht ein Game atmosphärisch dichter. Aber halt jeder so wie er mag.
Gruß T.
 
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