Systemanforderungen zu Battlefield 5

Das wird mit Sicherheit auch der Ryzen 5 2600X stemmen, frag mich eh warum die für Raytracing andere CPU Speccs nennen, das Feature sollte eigentlich ausschließlich die GPU betreffen und wenn die CPU, dann nur in geringen Maße.
Aber bis Battlefield 5 mit Raytracing und andere Spiele mit Raytracing erschienen sind, kann man eh nur raten und im Kaffeesatz lesen.

Ich bin ja eher der Meinung das unterhalb der 2080Ti die RT Leistung zu eng wird als irgendwas anderes, auch wenn in den Anforderungen die GTX2070 genannt wird, stellt sich eben die Frage, welche Einstellungen sind da gemeint? 1280x1024 und 30 FPS? 4K und 60 FPS?

Da heißt es einfach abwarten, bei einer neuen Technik die sich noch nicht wirklich beurteilen lässt.
 
Also wenn das Raytracing auf 1920x1080 mit 60+ FPS nicht funktioniert wäre das eine Frechheit!
Wozu habe ich dann eine RTX gekauft :)

Aber wie du schon sagst, man kann es noch nicht wissen.

Das mit den Ryzen 7 2700 hatte mich aber irritiert, da ich auch nur dachte, dass das Raytracing von der GPU abhängt.
 
Gab mal ein Interview, in dem die das erklärt haben. Raytracing braucht extrem viel CPU Leistung für die entsprechenden Befehle. Wenn das aber ein 8700K Stock schafft, bist du mit einem 2600X und getunten Subtimings kaum dahinter.
 
Spannend wird der VRAM-Verbrauch.
Ich bin gespannt wie sich die GTX 1060 mit 3GB so schlägt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kurze Frage nicht das ich einen Thread aufmachen muss: Battlefield V wird wohl keine Probleme mit meinem Xeon 1230v3 machen oder?
 
Mindestanforderung ist ein i5 6600K. Dieser hat 4 Kerne und 4 Threads.
Dein Prozessor hat 4 Kerne und 8 Threads auf fast gleichem Takt.
Guck dir doch mal Videos an... wenn Battlefield 1 läuft sollte Battlefield 5 auch laufen :)
 
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