Xyrian
Freizeitschrauber(in)
Ich habe nach langer Suche keinen MW5 Sammelthread gefunden, daher hab ich einfach einen erstellt. Ich werde mich drum kümmern und den nach Möglichkeit up to date halten.
[Sammelthread] Mechwarrior 5
Allgemeines:
Piranha Games hat große Pläne mit MechWarrior. Die letzten Teile, Mechwarrior 3, Mechwarrior 4, und diverse Addons, sind alle älter als sieben Jahre. Nachdem sich mit heutiger Computertechnik die Graik von Computerspielen immer weiter verbessert hat, wollen Piranha Games diese Technik nutzen, um das Erlebnis eines über 12 Meter hohen Metallkolosses, der durch die Straßen stapft, auf ein nie gesehenes Niveau heben.
Einen Vorgeschmack darauf liefert der Trailer weiter unten, der angeblich teilweise aus InGame-Sequenzen besteht. (Was aber angezweifelt wird.)
Inhaltlich wird MechWarrior mit einer Einzelspielerkampagne, einem 4-Spieler Koopmodus und einem großen Multiplayermodus ausgestattet. Eines der Hauptfeatures des Spiels soll das Sammeln von Informationen über den Gegner darstellen. Um den Gegner aufzuspüren, stehen so reichhaltige Mittel zur Verfügung: unbemannte Scannerdrohnen, mit Scheinwerfern bestückte leichte Mechs, die ihre Informationen an die Lanzenkameraden weitergeben etc.
Die Entwickler wollen, dass jede Mechklasse eine wirkliche Bedeutung hat, das es nicht nur darum geht, wer den größten, schwersten Mech hat. Ein Erfahrungsfeature befindet sich in Entwicklung, welches das Festhalten an einem Mechtyp belohnt, sodass der Pilot immer besser trifft, je länger er in einem bestimmten Mech sitzt. Auf diesem Weg, so hoffen die Entwickler, soll es möglich sein, die komplette Kampagne in einem leichten Mech durchzuspielen. Mit einem leichten Mech bieten sich natürlich andere Wege, das Spiel durchzuspielen, als mit einem überschweren Mech, was die Wiederspielbarkeit erhöhen soll. Tatsächlich soll sich die Kampagne an die gewählte Mechklasse anpassen.
Ein Punkt, der nihct verraten wird, ist die Anzahl von Mechs in dem Spiel. Ofiziell bekannt sind bis jetzt nur vier Mechtypen: der Jenner, der Warhammer, der Atlas und der Rifleman. Nicht enthalten sein werden all diese Mechs, deren Design aus der Animevorlage entnommen ist, etwa der Hermes.
Das Spiel wird paralel für PC und Xbox 3560 entwickelt, jedoch wird die PC-Version wahrscheinlich einige Zusatzfeatures enthalten.
Das Erscheinungsdatum des Spiels ist noch offen, vor allem, da Piranha Games immer noch keinen Publisher für sein Spiel gefunden hat.
MECHWARRIOR IV MERCENARIES MIT MEKTEK MECHPACKS ZUM KOSTENLOSEN DOWNLOAD:
MekTek.net Development - Mechwarrior4 Mercenaries Downloads
Der Download erfolgt über den hauseigenen Bittorrentclient MTX von Mektek. Einfach herunterladen, installieren und Mechwarrior 4 auswählen. MTX aktualisiert euer Spiel, wenn neue Updates anstehen. Viel Spaß![Zwinker ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/zwinker4.gif)
MECHWARRIORFORUM:
www.mechwarrior-center.de
Trailer:
#1: Teaser I
https://www.youtube.com/watch?v=OvZ8SSZAr2w
Das erste Lebenszeichen eines fünften Teils... Der Fuß gehört vermutlich zu einem Warhammer-Omnimech, zu dem aus dem großen Trailer.
#2: Teaser II
https://www.youtube.com/watch?v=4FKA6akDP0E
Derselbe Warhammer...
#3: Teaser III
https://www.youtube.com/watch?v=mdEtLlnTkfY
Der hier ist ein 30-Tonnen-Jenner, der ist ebenfalls aus dem Trailer bekannt.
#4: Trailer I
https://www.youtube.com/watch?v=orhOvbfyyJw
Sollte mittlerweile jeder kennen. Drei Mechs kämpfen in einer engen Stadt gegeneinander: Ein Warhammer, ein Jenner und ein riesiger Atlas.
Bekannte Informationen: (wird aktualisiert)
Titel: MechWarrior
Entwickler: Piranha Games, Smith and Tinker
Plattformen: PC, Xbox 360
Umfang: Kampange, 4-Spieler Koop
Erscheinungstermin: vermutlich 1. Quartal 2010
Inhalt: (wird aktualisiert)
Kampagne:
Im Jahr 3015 startet Haus Kurita, die Nachkommen des altterranischen Japan, eine Invasion auf den Planeten Deshler. Die Invasionsstreitkräfte töten bei einem Angriff die gesamte Familie des Protagonisten, eines jungen, adligen MechKriegers namens Adrian Khol. Dieser sinnt auf Rache gegen seine Erzrivalen.
Mechliste: (wird aktualisiert)
Jenner - 30 Tonnen
Rifleman - 60 Tonnen
Warhammer - 70 Tonnen
Atlas - 100 Tonnen
Entwicklung:
Die Entwicklung von Mechwarrior hat meinen Informationen zufolge am achten Juli 2009 begonnen:
Quellen:
www.gamersglobal.de
www.IGN.com
MechWarrior
Und zuletzt ein Interview in englischer Sprache mit den Enwicklern:
MechWarrior Q&A - The First Details - PC Feature at IGN
[Sammelthread] Mechwarrior 5
Allgemeines:
Piranha Games hat große Pläne mit MechWarrior. Die letzten Teile, Mechwarrior 3, Mechwarrior 4, und diverse Addons, sind alle älter als sieben Jahre. Nachdem sich mit heutiger Computertechnik die Graik von Computerspielen immer weiter verbessert hat, wollen Piranha Games diese Technik nutzen, um das Erlebnis eines über 12 Meter hohen Metallkolosses, der durch die Straßen stapft, auf ein nie gesehenes Niveau heben.
Einen Vorgeschmack darauf liefert der Trailer weiter unten, der angeblich teilweise aus InGame-Sequenzen besteht. (Was aber angezweifelt wird.)
Inhaltlich wird MechWarrior mit einer Einzelspielerkampagne, einem 4-Spieler Koopmodus und einem großen Multiplayermodus ausgestattet. Eines der Hauptfeatures des Spiels soll das Sammeln von Informationen über den Gegner darstellen. Um den Gegner aufzuspüren, stehen so reichhaltige Mittel zur Verfügung: unbemannte Scannerdrohnen, mit Scheinwerfern bestückte leichte Mechs, die ihre Informationen an die Lanzenkameraden weitergeben etc.
Die Entwickler wollen, dass jede Mechklasse eine wirkliche Bedeutung hat, das es nicht nur darum geht, wer den größten, schwersten Mech hat. Ein Erfahrungsfeature befindet sich in Entwicklung, welches das Festhalten an einem Mechtyp belohnt, sodass der Pilot immer besser trifft, je länger er in einem bestimmten Mech sitzt. Auf diesem Weg, so hoffen die Entwickler, soll es möglich sein, die komplette Kampagne in einem leichten Mech durchzuspielen. Mit einem leichten Mech bieten sich natürlich andere Wege, das Spiel durchzuspielen, als mit einem überschweren Mech, was die Wiederspielbarkeit erhöhen soll. Tatsächlich soll sich die Kampagne an die gewählte Mechklasse anpassen.
Ein Punkt, der nihct verraten wird, ist die Anzahl von Mechs in dem Spiel. Ofiziell bekannt sind bis jetzt nur vier Mechtypen: der Jenner, der Warhammer, der Atlas und der Rifleman. Nicht enthalten sein werden all diese Mechs, deren Design aus der Animevorlage entnommen ist, etwa der Hermes.
Das Spiel wird paralel für PC und Xbox 3560 entwickelt, jedoch wird die PC-Version wahrscheinlich einige Zusatzfeatures enthalten.
Das Erscheinungsdatum des Spiels ist noch offen, vor allem, da Piranha Games immer noch keinen Publisher für sein Spiel gefunden hat.
MECHWARRIOR IV MERCENARIES MIT MEKTEK MECHPACKS ZUM KOSTENLOSEN DOWNLOAD:
MekTek.net Development - Mechwarrior4 Mercenaries Downloads
Der Download erfolgt über den hauseigenen Bittorrentclient MTX von Mektek. Einfach herunterladen, installieren und Mechwarrior 4 auswählen. MTX aktualisiert euer Spiel, wenn neue Updates anstehen. Viel Spaß
![Zwinker ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/zwinker4.gif)
MECHWARRIORFORUM:
www.mechwarrior-center.de
Trailer:
#1: Teaser I
https://www.youtube.com/watch?v=OvZ8SSZAr2w
Das erste Lebenszeichen eines fünften Teils... Der Fuß gehört vermutlich zu einem Warhammer-Omnimech, zu dem aus dem großen Trailer.
#2: Teaser II
https://www.youtube.com/watch?v=4FKA6akDP0E
Derselbe Warhammer...
#3: Teaser III
https://www.youtube.com/watch?v=mdEtLlnTkfY
Der hier ist ein 30-Tonnen-Jenner, der ist ebenfalls aus dem Trailer bekannt.
#4: Trailer I
https://www.youtube.com/watch?v=orhOvbfyyJw
Sollte mittlerweile jeder kennen. Drei Mechs kämpfen in einer engen Stadt gegeneinander: Ein Warhammer, ein Jenner und ein riesiger Atlas.
Bekannte Informationen: (wird aktualisiert)
Titel: MechWarrior
Entwickler: Piranha Games, Smith and Tinker
Plattformen: PC, Xbox 360
Umfang: Kampange, 4-Spieler Koop
Erscheinungstermin: vermutlich 1. Quartal 2010
Inhalt: (wird aktualisiert)
Kampagne:
Im Jahr 3015 startet Haus Kurita, die Nachkommen des altterranischen Japan, eine Invasion auf den Planeten Deshler. Die Invasionsstreitkräfte töten bei einem Angriff die gesamte Familie des Protagonisten, eines jungen, adligen MechKriegers namens Adrian Khol. Dieser sinnt auf Rache gegen seine Erzrivalen.
Mechliste: (wird aktualisiert)
Jenner - 30 Tonnen
Rifleman - 60 Tonnen
Warhammer - 70 Tonnen
Atlas - 100 Tonnen
Entwicklung:
Die Entwicklung von Mechwarrior hat meinen Informationen zufolge am achten Juli 2009 begonnen:
Piranha Games schrieb:Wednesday, July 8th, 2009:
Piranha Games announces development of MechWarrior for the Xbox 360 (TM) and PC.
Quellen:
www.gamersglobal.de
www.IGN.com
MechWarrior
Und zuletzt ein Interview in englischer Sprache mit den Enwicklern:
MechWarrior Q&A - The First Details - PC Feature at IGN
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