AW: X: Rebirth - DLC mit neuen Features und komplett neues Spiel angekündigt
Die gehen doch nicht zugrunde!
Ehem, bist du dir da sicher?
Du weisst schon, das EkelSchrott quasi PLEITE war?
Das AP und co eingeworfen wurden, um mehr Geld zu generieren, damit man überhaupt "soweit" kam, das man diese Software-Alpha "releasen" konnte,
nachdem man in den " 7 Jahren 'Entwicklungszeit' ", in denen man das mehrfach verworfen, zigfach hin und her geportet und sonst auch nichts brauchbares erstellt hatte,
nun in arger Geldnot war und DeepSilver langsam aber sicher auch die schnauze voll hatten und langsam resultate und kohle sehen wollten?
Warum glaubst du wohl, hat man die Erwartungen der Community so ausgenutzt und angeheizt, warum hat man ne Testsperre verhängt etc pp?
Damit man den Müll überhaupt verkaufen kann und die Vorbestellungen nicht storniert werden und damit man eben nicht der völligen Pleite ins Gesicht sehen musste!
Immerhin hatte man gerade vor, das vom Start weg
mit Abstand schlechteste sogenannte "X" auf den Markt zu werfen und wollte dafür auch noch ordentlich Kohle sehen!
ES hat mit Rebirth sogar mehr verdient als sie jemals gedacht hätte.
Und warum ist das so?
Weil sie "ihre" Community und die angepeilten neuen Fans, mit einer totalen Testsperre vor Release und einem völlig desaströsem Game,
das anfangs quasi nahezu unspielbar war, dazu sogut wie nichts, ausser dem generellen universum, mit "X" zu tun hat,
definitiv für Konsole entwickelt wurde und lieblos auf den PC umgeportet wurde, als es, entgegen der Hoffnungen von "Mr.XBox - Konsole is the Future" aka Bernd Lehan, auf dieser Konsole eben keiner veröffentlichen wollte...
überhyped, mit zig leeren und weit übertriebenen versprechungen beworben und entgegen des grossteils der X-Community und auch für die meisten "neu-fans" die ganz sicher keine (mehr)sind, nachdem sie so abgezockt wurden...
etc pp, total beschissen und ausgenommen und mit ner 39% Alpha abgespeist haben...einer der grössten Betrugsfälle der spielegeschichte überhaupt!
der sogar die meisten langjährigen Community-Modder vergrault hat, nachdem die die ganze arbeit aufgehalst bekommen sollten, den mist spielbar zu machen,
wovon die "Entwickler" sich dreist vieles einfach für die "Patches" eingeheimst haben!!
Überlege einfach mal wie klein das Entwicklerstudio ist (da arbeiten max. 20 Leute!), [....]
Dass gerade ES einer der Community-freundlichsten Entwickler ist, wird dann gerne mal vergessen oder schlichtweg nicht erkannt.
Ich kenne keinen Entwickler der so eifrig an Patches arbeitet und auf die Wünsche der Community eingehte wie ES, mir war Rebirth daher auch den Vollpreis wert, weil sowas unterstützt werden muss.
Ob kleines oder grosses Studio mit oder ohne eigenem Publisheranhang, spielt doch keine Violine, wer Crap abliefert, liefert Crap ab, egal ob da 20 oder 200 Leute für verantwortlich sind...
![Mauer :wall: :wall:](/styles/ctec/images/smilies/76.gif)
PB sind auch nur was in den 20ern, die habens aber geschafft ein solides spiel abzuliefern und brauchten dafür keine "7Jahre" für ne 39% wertung und was sagste nun?
"Community freundlich", hast du nen Knall?
![LOL :lol: :lol:](/styles/ctec/images/smilies/lolaway2.gif)
kaum richtige Infos vor Release, ausser ner Menge Blendwerk und leerer Versprechungen.
dann nach "Release" (der maximal Alpha-Version) eisiges Schweigen im Forum etc..
oder schönreden in Interviews mit quasi verhöhnung der community
"die die neuen Features und die Vision der Macher einfach noch nicht verstehen und mit völlig falschen erwartungen an das spiel gingen und eben ein X4 erwarteten",
noch Monate danach, nennst du Community-freundlich?
"eifrig an Patches arbeiten", um die wenigen, die diesen Mist tatsache noch spielen, bei Laune zu halten und einige wenige nochmal in versuchung zu bringen,
es doch nochmal zu starten, falls überhaupt noch auf der platte, nennst du community-freundlich...?
ich nenne das ne verdammte pflichtveranstaltung, wenn die je die hoffnung haben wollen, nochmal nen vollpreistitel verkaufen zu wollen!
"Auf die wünsche eingehen"...der war gut..."das bleibt wie es ist, die neuen "Features" sind total toll, da wird nix dran gemacht bla bla bla" was anderes hat man noch monate später nicht gehört...
wielange hats zB gedauert, bis das Gravidar aka Radar, was ein absoluter pflichtstandard ist, das man einfach gestrichen hatte, weils ja keiner brauchen würde, wieder eingebaut wurde?
ich mein heute fliegt alles mit radar, ohne gehts gar nicht, aber in zukunft braucht keiner sensoren oder radar mehr...ja nee is klar...war auch ein "Feature".
Ja, die Steuerung wurde auf ein Gamepad erweitert, was ist daran schlimm?
Anders gesagt, versuche doch mal die komplexe Steuerung eines X3 auf ein Gamepad zu übertragen. Da brauchste ein Pad mit 30 Tasten
![Ugly :ugly: :ugly:](/styles/ctec/images/smilies/s000.gif)
Spielt ja nicht jeder mit Maus und Tastatur am PC, ich finde es daher nicht verkehrt.
auf ein Gamepad "ERWEITERT"
lol, ich wusste gar nicht, das du soviel Humor hast... oder einfach nur total gefechtsblind bist...
das "Spiel" aka ne grosse Portion Softwaremüll, wurde für Xbox und damit auch primär FÜR Gamepad entwickelt!
das gesamte interface ist rein auf Konsole und Gamepad ausgerichtet gewesen, mit Tastatur liess es sich, als angebliche PC version,
deutlich schlechter spielen und Joystick etc konnteste gleich ganz vergessen, genauso wie mehrere eingabegeräte parallel, damit man das beste für den jeweiligen modus nutzen kann...
mit anderen worten, das ganze wurde massiv zusammengestrichen, angeblich vereinfacht und damit letztendlich konsoliiert und verschlimmbessert und hinkte, einer X³ steuerung noch lange nach..
ka wies jetzt ist, seit "v2.xx" hab ich den mist nichtmehr angerührt...tests nach v3.0 haben aber kaum verbesserungen ergeben...
nun grademal in den 60ern, nach der verdienten 39er wertung, ist nichts, wofür man sich auf die schulter kloppen kann...und dafür hat man dann auch mal eben "nur" bald 2 jahre gebraucht...Hurra!
Ich wäre aber auch für ein X4, mit aktueller DX12(?) Grafik und dem Spielgefühl von Albion Prelude. Das wäre ein Blindkauf
ne anständige PC-engine mit richtiger Multicore unterstützung, statt nur quadcore, gut ausgenutztes DX11 evtl Dx12 support und Enhanced X³xx in ein anständiges X4 verwandelt, wäre durchaus nen Blick wert,
wenn man diesmal auch den Versprechen Taten folgen lässt, Tests rechtzeitig vor Release zulässt und in denen, wie in X³ ,wenigstens gleich zu beginn 70er wertungen drin sind.
nen Blindkauf, wird das sicher nicht, den Fehler hab ich einmal mit der Fehlgeburt gemacht und es als Mahnung an das eigene Versagen, sowas überhaupt getan zu haben, auch behalten.
nochmal mache ich DAS, ohne vorhergehende Lobotomie, sicher NICHT!.
sonst...arsch lecken...dann lieber ein gut gemoddetes Freespace oder X³ oder so.
ergo:
EkelSchrott hat mit der Fehlgeburt keinen "Fehler" gemacht...
sondern einen reinrassigen Betrug mit eingebauter Abzockfunktion hingelegt, den auch noch schöngeredet, die Community monatelang völlig ignoriert und dann auch noch damit geprahlt, wie toll doch die Verkaufszahlen sind...wow, ich bin echt beeindruckt!
dazu wagen sie es sich auch noch dafür lob einheimsen zu wollen und bedienen sich so schönrednern wie dir, dass sie das "(stoffwechselend)produkt" auch noch solange "pflegen" und dazu noch, zumeist kostenpflichtig, auch noch DLC's bringen(die vermutlich wieder einmal, die "neuentwicklung" mitfinanzieren sollen)...das nenne ich mal dreist.
genau wie das bewerben des "neuen" flugmodus, den gabs schon in Freespace...und das hat 15jahre aufm buckel...