Tranceport
PC-Selbstbauer(in)
Wir testen die neue DX12-Build (Codename "Overhaul") auf Basis der Unreal Engine 4.24 in Kürze. Neu sind unter anderem Temporal-AA (finally!), das volle Raytracing-Effekspektrum, DLSS, FidelityFX und eine experimentelle Form von TressFX 4.1 - für eine ganz besonders haarige Dino-Spezies! Wildcard kündigte just an, dass man noch ein paar kleinere Bugs gefunden habe und sich Fans daher noch bis zum 1. April gedulden müssen.
Achtung, dieses Posting könnte reichlich alternative Realität enthalten. Ich bezweifle, dass Wildcard das Spiel technisch noch in diesem Leben auf Vordermann bringt. Ich hab's 2016 auch nur wegen DX12 gekauft, aber geliefert wurde nicht mal das.
MfG
Raff
Warum bist du so grausam (und wildcard...)