DaStash
PCGH-Community-Veteran(in)
Tendenziell, auf Grund der enormen Größe, sollte sie leiser sein. Was man aber nicht abschätzen kann ist der sehr hohe Boosttakt und welchen Impakt dieser auf die Kühlung hat. Ich persönlich gehe davon aus, dass Sony hier nicht den Fehler der Vorgängergeneration wiederholt.Das die Konsole leise wird war zu erwarten.
Die große Unbekannte in der Hinsicht ist die Konkurrenz. Dort halte ich alles für möglich, tendenziell aber eher im negativen Bereich.^^
Das ist genau das was man von der SSD Geschichte erwarten kann, weswegen ich persönlich auch nicht glaube, dass man im gleichen Maße von der PS5 SSD profitiert, wie sie theoretisch gegenüber der MS SSD schneller ist.Ein Großteil der Ladezeit in modernen Spielen geht auf die CPU und die GPU (Shader kompilieren) zurück. Da bringt eine noch schnellere SSD gegenüber einer etwas langsameren eher wenig, aber eine potentere CPU und GPU würden den Ladeprozess recht deutlich beschleunigen.
Man kann als Entwickler sicherlich ein paar ganz coole Dinge veranstalten, wenn man davon ausgehen kann, dass bei der Hardware zwangsweise eine flotte SSD verbaut wurde - tendenziell vielleicht noch ein bisschen mehr als bei aktuellen PC-Spielen (wo der Entwickler immer davon ausgehen muss, dass ein Teil der Spielerschaft die Software auf einer extra-lahmen HDD installiert). Aber prinzipiell sehe ich da keinen allzu großen Vorteil (zumindest nicht gegenüber einem aktuellen PC mit SSDs)
Gruß,
Phil
MfG

