Rizzard
PCGH-Community-Veteran(in)
Die PS5 bräuchte nur wieder einen asymetrischen PowerPC-Multicore und entsrpechende Assembler-Programmierung dafür und jede GeForce GTX 3080 Ti oder Radeon Vega 256 stinkt dagegen ab.![]()
So wie bei Virtua Fighter 1?

Die PS5 bräuchte nur wieder einen asymetrischen PowerPC-Multicore und entsrpechende Assembler-Programmierung dafür und jede GeForce GTX 3080 Ti oder Radeon Vega 256 stinkt dagegen ab.![]()

Zahlen gibt es nur von UK und Japan.Wie viele Xbox One X wurden bisher verkauft? Eine Million?
Richtig.Und von der PS4 Pro nach einem Jahr? 5 - 10 Millionen? So wie es derzeit aussieht, wird die Hardwarebasis der potenten Spiel-PCs auch in den Folgejahren deutlich schneller wachsen als die Hardwarebasis von Xbox One X und PS4 Pro zusammen.
Die X1X ist schon ne gute Konsole für den PReis und an der GPU kann man nichts aussetzen. Die CPU hingegen - naja, da wird es wirklich fraglich was man im Bezug auf Leistung misst.
Sind zwar 8 kerne aber eben nur Jaguar mit 2.3 Ghz. Nicht so schlecht wie bulldozer, aber noch immer nicht schneller als eine Mittelklasse CPU von 2011. und das in 8thread+ Anwendungen.
Wenn ein Spiel also CPUlstig ist dann wird die GPU schön am schlafen sein. Und 8 kerne gut auslasten - tja schön wärs ja wenn die Spiele mal 4 kerne richtig nutzen (und nicht nur die Hand voll AAA Games).
Auch sollte man nicht vergessen das die konsolen Schuld daran Tragen das Spiele noch immer nicht voll die Vorteil von x64 Nutzen, geschweige denn erweiterungen wie AVX die auch schon fast 10 jahre am Buckel haben.
Egal - die Konsole ist nicht schlecht, und der Mann hat ja recht - sie ist besser als der großteil der 'Spiele' PCs, einfach schon deshlab weils am PC eine sehr große Hardwarestreuung gibt.
Das mit der Prozentrechnung üben wir aber noch mal.Die PS4 Pro liegt, sollte Sony's Angabe zutreffen (dass 20% aller verkauften PS4 eine Pro ist) aktuell bei gut ~4 Millionen.
Wieso?Das mit der Prozentrechnung üben wir aber noch mal.
Eben hast du noch ALLER verkauften PS4 geschrieben. Nun grenzt du es auf einen Zeitrum ein ...Wieso?
Zwischen dem 1 November 2016 und dem 1 November 2017 sind gut 20 Millionen PS4 verkauft worden, 20% davon sind PS4 Pro => 4 Millionen.
Sollte man sich ja irgendwie denken, oder?Eben hast du noch geschrieben ALLER verkauften PS4. Nun grenzt du es auf einen Zeitrum ein ...

Du bist sonst auch immer sehr pingeligSollte man sich ja irgendwie denken, oder?
Die PS4 Pro gibt es eben seit Ende 2016 und nicht seit Ende 2013.![]()
. Wenn die Aussage wirklich richtig sein soll, musst du das schon dazuschreiben.Die One X ist maßlos veraltet, und auch die PS5 wird so gut wie jeder PC in der Pfeife rauchen.
Zudem haben viele X1X Games nur 30Fps, und dieses Problem wird evtl auch die nächste Generation haben.
Somit spielen die Konsolen mindestens 4 Klassen unter dem PC Derivat.
Da hilft auch diese bezahlte MS News nicht drüber hinweg.

Die 20%-Angabe war allerdings noch vom Jahresanfang. Man sollte ja davon ausgehen, dass sich das Verhältnis im Lauf der Zeit bessert (mehr Spiele, die die Fähigkeiten der Pro nutzen, Boost-Modus...), daher hatte ich großzügig ein paar Millionen Einheiten draufgerechnet.Wieso?
Zwischen dem 1 November 2016 und dem 1 November 2017 sind gut 20 Millionen PS4 verkauft worden (von 47 Millionen auf 67,5 Millionen), 20% davon sind PS4 Pro => 4 Millionen.


Glaube ich ehrlich gesagt nicht, die PS4 Slim ist ja auch günstiger geworden.Die 20%-Angabe war allerdings noch vom Jahresanfang. Man sollte ja davon ausgehen, dass sich das Verhältnis im Lauf der Zeit bessert (mehr Spiele, die die Fähigkeiten der Pro nutzen, Boost-Modus...), daher hatte ich großzügig ein paar Millionen Einheiten draufgerechnet.
Ja, eher bei irgendwas zwischen 4-6 Millionen.Aber selbst dann dürfte die kumulierte Hardwarebasis von PS4 Pro + Xbox One X zum Jahresende deutlich unter 10 Millionen liegen, während vergleichbare PCs bei über 30 Millionen Systemen sind... selbst wenn die PS4 Pro in den USA derzeit sehr günstig angeboten wird.
nun Bash schön weiter...![]()
Zieht man Sportspiele und Arcadespiele ab gibt es außerdem nur mehr sehr wenige 60 FPS Spiele.![]()
Gerade die One zu nennen die Dank Abwährtskompatibilität hunderte 360 Games und jetzt auch einige Ur-Xbox Spiele wiedergibt nennst du einen Fail? Besonders da viele technisch sogar besser laufen und es sogar 4k Versionen einiger 360 Titel gibt.
Hättest jede andere Konsole eher nennen können aber der Seitenhieb macht gerade hier für mich recht wenig Sinn.

Das ist meine Perspektive und ebenso auch von Testern.Toll. Abwärtskompatibel bis zur Konsole davor. Also teilweise. Der Wahnsinn![]()
Toll. Abwärtskompatibel bis zur Konsole davor. Also teilweise. Der Wahnsinn![]()
