Ich denke, die Xbox 720/Next/3 wird wieder eine Unified Memory Architecture verwenden, was bedeutet, dass der RAM für die gesamte Hardware da ist, nicht nur für die GPU. Da wären mit Optimierungen und 2 GB bestimmt mehr als nur Crysis Texturqualität drin. MSAA gibt es auf der Konsole durchaus, siehe Fallout: New Vegas (4xMSAA) oder Assassin's Creed Brotherhood (2xMSAA) oder auch Oblivion (2xMSAA).