Wolfenstein: The New Order angekündigt: B.J. Blaszkowicz im 60er-Action-Adventure

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Zenimax/Bethesda wird mir immer unsympathischer, zuerst das schwache 2009er, dann Brink viel zu früh released, und jetzt das, SD tat gut daran sich selbstständig zu machen.

Wolfenstein (2009) wurde noch unter Activision gepublisht, id Software wurde erst später von ZeniMax übernommen und Splash Damage war schon immer ein unabhängiger, selbstständiger Entwickler.
 
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Fehlt dir der MP so sehr?
Mir sind MPs größtenteils egal, deswegen habe ich wohl auch eine andere Sichtweise auf die gleiche Dinge.

Ohne MP würde ich keine Spiele spielen, mir wäre auf es Dauer zu langweilig, zuweilen das hier mal wieder ein Fall von "wasted potential" ist, viele warten darauf das irgendwas RtCW, ET, ETQW nachfolgt, vor allem weil die heutigen Shooter in Sachen MP immer weiter degenerieren, und mittlerweile bin ich auch schon am Überlegen aufzuhören(mit 18 Jahren), weil die Spiele heutzutage einfach gar nichts mehr hergeben.

Wolfenstein (2009) wurde noch unter Activision gepublisht, id Software wurde erst später von ZeniMax übernommen und Splash Damage war schon immer ein unabhängiger, selbstständiger Entwickler.

Dann nehm ich das zurück, wobei 2009 mit Wolfpro ja durchaus brauchbar gewesen zu sein scheint, das Brink Desaster bleibt ihnen aber, bzw SD.
 
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Was meinst du damit?
Wenn man sich anschaut, welche Spiele sich gut verkaufen hat man eine ziemlich Bandbreite.

Mit "zeitgemäß" meine ich, daß es technisch und optisch ruhig nach "2013" aussehen sollte...

Ich verlange keine Crysis 3-artige Bombast-Grafik-Orgie, aber da das neue Wolfenstein auch für die Next-Gen-Konsolen kommen soll, dürfen die Devs ruhig etwas auf scharfe Texturen und einen hohen Polygon-Count achten...
 
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