Hey Leute,
ich probiere zur Zeit ein paar Aufnahmeprogramme aus und mich stellt dich da immer die gleiche Frage.
Wie funktioniert das mit den FPS genau?
Beispiel:
Ich nehme Dark Souls 3 auf, habe im Spiel eine Schwankung von 40-60 FPS.
Mein Aufnahmeprogramm nimmt mit 60 auf.
-Was passiert, wenn ich immer mit 60 FPS aufnehme, aber das game nur bei 40 läuft? Werden die fehlenden 20 FPS ersetzt oder sind das dann kleine Ruckler?
-Wenn ich dann fertig mit aufnhemen bin, kann ich das ja auf 60 oder 30 FPS rendern, wird das Video wieder besser, wenn ich dann auf 30 FPS render oder ist das dort eh schon egal, da mir Bildmaterial abgeht?
-Wäre es dann sinnvoll, wenn man bei einer so großen spanne, grundsätzlich mit 30 FPS aufnimmt?
-Bei einer Schwankung von 2 FPS wäre es meiner Meinung nach egal.
MFG
ich probiere zur Zeit ein paar Aufnahmeprogramme aus und mich stellt dich da immer die gleiche Frage.
Wie funktioniert das mit den FPS genau?
Beispiel:
Ich nehme Dark Souls 3 auf, habe im Spiel eine Schwankung von 40-60 FPS.
Mein Aufnahmeprogramm nimmt mit 60 auf.
-Was passiert, wenn ich immer mit 60 FPS aufnehme, aber das game nur bei 40 läuft? Werden die fehlenden 20 FPS ersetzt oder sind das dann kleine Ruckler?
-Wenn ich dann fertig mit aufnhemen bin, kann ich das ja auf 60 oder 30 FPS rendern, wird das Video wieder besser, wenn ich dann auf 30 FPS render oder ist das dort eh schon egal, da mir Bildmaterial abgeht?
-Wäre es dann sinnvoll, wenn man bei einer so großen spanne, grundsätzlich mit 30 FPS aufnimmt?
-Bei einer Schwankung von 2 FPS wäre es meiner Meinung nach egal.
MFG

