Was steuert? nVidia Treiber oder Spiel?

Johnny_Burke

Freizeitschrauber(in)
Hallo!

Ich wurde letzthin immer wieder verwirrt was die Grafikeinstellungen von Spielen angebelangt. Undzwar steuere ich Antialaising mit dem Nvidia Treiber oder mit dem Grafikeinstellungen des Spiels?

Wenn ich Antitrope Abtastoptimierung im Treiber ausmache, berechnet das Spiel trotzdem mit den Ingame einstellungen dies?
Und was ist mit FXAA? Ich dachte die SPiele müssten das erst unterstützen?
Antialaising schalte ich doch normalerweise im SPiel ein? Hab ich dann in Crysis, Treiber Antialaising und Crysis Antialaising?
 
FXAA wird von so ziemlich jeden Spiel unterstützt, es gibt auch welche die es bereits integriert haben.
Im Treiber kann man es einstellen wie sich AA verhalten soll, Anwendungsgesteuert bedeutet dass das Spiel es vollständig selbst entscheiden kann was und wie AA verwendet wird, alles andere ist im Treiber einzustellen.
Also wenn das Spiel keine solche Einstellungen zur Verfügung stellt musst du es im Treiber erzwingen, also es händisch einstellen.
 
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