Was sind Action-RPGs?

DrFreaK666

Software-Overclocker(in)
Im Thread "Quickpoll Sacred-2-Gewionnspiel: Wählt die besten Bilder" gibt es ein kleines Streitgespräch um die frage was genau Action-RPGs sind.

Das sagt Wikipedia:"Das entscheidende Merkmal von Action-Rollenspielen ist das Action-Element, welches der Spieler handhaben muss, um erfolgreich zu sein. Hier gibt es fließende Grenzen zum Genre Action-Adventure, dessen Vertreter oftmals ein ähnliches Spielgefühl, aber ohne Entwicklung des Spieleravatars bieten."
"Es gibt jedoch auch Action-Elemente, die nicht zwangsläufig das Rollenspiel zu einem Action-Rollenspiel machen. Dazu zählt unter anderem der Echtzeitkampf aus der Egoperspektive, da dort die Betonung oftmals mehr auf dem taktischen Aspekt liegt, oder Adventureelemente in 3D-Rollenspielen, die der Erkundung der Umgebung dienen. Spiele wie Ultima Underworld oder Gothic beispielsweise gelten als umstritten, wenn es um die Zuordnung zu den Action-Rollenspielen geht, denn obwohl sie eindeutige Merkmale mit actionbasierten Spielelementen aufweisen, steht dieser Aspekt eher im Hintergrund."

Ich sage:
Oblivion, Witcher kann man mit Gothic und Ultima vergleichen -> RPG
Spellforce ist ein Strategie-Spiel mit RPG-Elementen.
Assassins Creed ist ein Action-Adventure.
Zu den Action-RPGs gehören: Diablo 2, Titan Quest, Hellgate, Legend usw.

Was meint ihr?
Zählen Spellforce und co. zu ARPGs oder nicht?

Der Thread

Greetz
 
Spellforce isn Action-Strategie-RPG :D

Ne, deine Spellforcebeschreibung is schon richtig, weil (Echtzeit)Strategiespiele meist auch actionlastig sind (gibt ja daher kein "action-strategie Genre ;))

Also wenn, dann Echtzeitstrategie mit RPG Elementen ;)

Und was Action RPGs sind: Das sind RPGs mit viel Action drin, und davon gibts viele :P
Die Umschreibung is jedenfalls zu allgemein.
Diablo, Titan Quest, usw kann man daher genauer mit "hack'n slash", bzw "hack'n slay" umschreiben.
 
Achja, die schönen Genre-Definitionen.


Action-RPGs sind in erster Linie "leichte" Rollenspiele, die den Fokus eher auf Kämpfe und entsprechende Fähigkeiten legen, als auf komplexe Charakter-Entwicklung und vielfältige Möglichkeiten.

Darunter fallen meiner Meinung nach - um das Ganze etwas mehr voneinander abzugrenzen - 3rd-Person-Spiele wie Gothic oder Two Worlds.

Top-Down-Metzelspiele wie Sacred oder Diablo sind eher in die Kategorie Hack&Slash-RPG einzuordnen, da es dort - im Gegensatz zu obigen Beispielen - primär ums Metzeln geht und Dialoge, Story und dergleichen stark in den Hintergrund gerückt werden.


@rabit
Devil May Cry ist überhaupt kein RPG, das ist ein Hack&Slash/Kampfspiel/Buttonbasher...



Spellforce ist ein Genre-Mix aus RPG und RTS - das aber doch schon sehr deutlich strukturiert. Das würde ich wesentlich eher in Richtung klassischer RPGs einordnen, als in die Kategorie H&S oder ARPG, denn Spellforce verfügt über eine Menge an Dialogen und verschiedenartiger Quest, die mehr mit dem zutun haben was man aus NWN oder so kennt. Dort ist die Einfachheit (Skilltree etwa) wohl eher dem Zustand zuzuschreiben, dass Spellforce eben ein komplexer Genre-Mix ist, und der RTS-Part auch eine große Rolle spielt. In dem Spiel sind beide Teile sehr ausgewogen, außerdem kann man Vertreter die diese beiden Genres mischen an einer Hand abzählen, was die Definition anhand mehrerer Beispiele etwas schwieriger macht.
 
Zurück