Verschiedene SLI Modi

DelloxD

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo Forum,

Mir schwirrt schon die letzten Wochen eine Frage im Kopf herum, die mich echt stutzig macht. Jetzt habe ich mich mal durch den Wikipedia Eintrag im Bezug auf SLI gelesen und mir ist folgendes aufgefallen:

Normalerweise funktioniert SLI ja folgendermaßen: Beide GPU's berechnen abwechselnd Bilder, dementsprechend hat man auch z.B. bei 2x1GB Speicher nur 1GB Speicher zur Verfügung, da der VRAM ja mit (mehr oder weniger) identischen Daten gefüllt wird..

dann gibt es ja noch andere Modi, unter anderem den: Split Frame Rendering Modus. Der funktioniert wenn ich alles richtig verstanden habe so, dass die beiden GPU's durchgehend jeweils eine Hälfte des Bildes rendern. Wäre es dann nicht auch so dass man dann theoretisch 2 GB Speicher hat, denn die verscheidenen VRAM's werden ja mit unterschiedlichen Daten gefüttert?

und da im Moment ja sehr viele neue Spiele sehr VRAM hungrig sind, wäre das doch (mehr oder weniger) ein Lösungsansatz diesen Modus zu wählen oder? Auch im Bezug auf 4K und höher wäre dieser Modus doch von Vorteil oder irre ich mich da?

Gruß

Dell
 
Hallo Forum,

Mir schwirrt schon die letzten Wochen eine Frage im Kopf herum, die mich echt stutzig macht. Jetzt habe ich mich mal durch den Wikipedia Eintrag im Bezug auf SLI gelesen und mir ist folgendes aufgefallen:

Normalerweise funktioniert SLI ja folgendermaßen: Beide GPU's berechnen abwechselnd Bilder, dementsprechend hat man auch z.B. bei 2x1GB Speicher nur 1GB Speicher zur Verfügung, da der VRAM ja mit (mehr oder weniger) identischen Daten gefüllt wird..

dann gibt es ja noch andere Modi, unter anderem den: Split Frame Rendering Modus. Der funktioniert wenn ich alles richtig verstanden habe so, dass die beiden GPU's durchgehend jeweils eine Hälfte des Bildes rendern. Wäre es dann nicht auch so dass man dann theoretisch 2 GB Speicher hat, denn die verscheidenen VRAM's werden ja mit unterschiedlichen Daten gefüttert?

und da im Moment ja sehr viele neue Spiele sehr VRAM hungrig sind, wäre das doch (mehr oder weniger) ein Lösungsansatz diesen Modus zu wählen oder? Auch im Bezug auf 4K und höher wäre dieser Modus doch von Vorteil oder irre ich mich da?

Gruß

Dell

aber trotzdem hat die andere Karte dann das halbe Bild der einen Karte im Speicher weil eine der beiden muss das Bild ja zusammensetzen und ausgeben
 
aber trotzdem hat die andere Karte dann das halbe Bild der einen Karte im Speicher weil eine der beiden muss das Bild ja zusammensetzen und ausgeben

Die Karte muss das Bild doch aber nur noch ausgeben, da das Bild ja schon fertig gerendert ist. Der rechenintensive und speicher fressende Teil ist damit doch schon abgehakt oder? Also sollte die Performanceeinbuße durch das Zusammenschneiden der beiden Bilder dann noch höchstens bei ca. 5% liegen oder?
 
Die Karte muss das Bild doch aber nur noch ausgeben, da das Bild ja schon fertig gerendert ist. Der rechenintensive und speicher fressende Teil ist damit doch schon abgehakt oder? Also sollte die Performanceeinbuße durch das Zusammenschneiden der beiden Bilder dann noch höchstens bei ca. 5% liegen oder?

Es liegt dennoch nur der VRam einer Karte an (schon allein Nvidiatreiber-seitig). Weitere Gedanken über andere Modi sind daher mit diesem Beweggrund eher nicht relevant ;).
 
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