News Unreal Engine 5.3: Verbesserungen für Nanite, Lumen, Raytracing und Pathtracing

PCGH-Redaktion

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Epic Games bietet seit Kurzem seine Unreal Engine 5.3 als Vorschau über den hauseigenen Epic Games Launcher an, jetzt steht die überarbeitete finale Version der Spiele-Engine in den Startlöchern. Einmal mehr sollen die Geometrie-Pipeline "Nanite", die Rundum-Lösung für Raytracing "Lumen" sowie das fortschrittliche Pathtracing neue Optimierungen erhalten.

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Sehr geehrter Herr Otten,

ich habe Herrn Robin Hasenbach und INCAS Training und Projekte jetzt im Fließtext und in den Quellen entsprechend erwähnt.

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Ich danke Ihnen für den Hinweis!

MfG
Sven Bauduin
 
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