Uncharted 4: Das PS4-Abenteuer im ersten Teaser-Trailer

Naja ist anscheinend Ansichtssache. Von Schlechten Gamedesign kann man da aber nicht reden. Ich find nicht schlimm. Sie könnten auch den Ganzen Kram einfach als Rendervideo laufen lassen und man darf eben garnix drücken :-)
Dan wäre das Ziel auch verfehlt, ein Spiel soll dem Spieler IMMER die Kontrolle lassen, wenn andauernd irgendein Film kommt nervt das total. Diesen Anteil sollte man so niedrig wie möglich halten und QTE haben in Spiel gar nichts verloren.
Sie sind nicht mehr als ein billiges,bescheuertes Mittel, da die Kontrolle dem Spieler entzogen wird.
Also eindeutig schlechtes Gamedesign.

Heavy Rain hatte fast überwiegend Quicktime Events und das mit einer Entscheidungsfreiheit. Fands Cool.
Ist ja auch kein Spiel, sondern ein interaktiver Film.:schief:
 
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