Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Umbra mit Cryengine: Physikbasierte Shader, teilzerstörbare Umgebung & Quixel Megascans
Es gibt neue Details zum Hack & Slay Umbra auf Basis der Cryengine. Solarfall Games setzt für die Texturen auf Quixels Megascans-Bibliothek, die mit Capturing-Technik von echten Materialien gescannt werden. Die Oberflächen werden mit physikbasierten Shadern dargestellt und die Umgebung ist teilzerstörbar.
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Es gibt neue Details zum Hack & Slay Umbra auf Basis der Cryengine. Solarfall Games setzt für die Texturen auf Quixels Megascans-Bibliothek, die mit Capturing-Technik von echten Materialien gescannt werden. Die Oberflächen werden mit physikbasierten Shadern dargestellt und die Umgebung ist teilzerstörbar.
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