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AW: Tomb Raider: Definitive Edition - Die definitive Lara im Entwicklervideo erklärt
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Abgesehen davon kostet TressFX 2.0 in FullHD nur 1 bis 2 ms (wenn man nicht gerade voll reinzoomt und nur noch Haare sieht, dann sind es auch gerne mal 6 ms). 2 ms entspricht bei 60 fps einem Einbruch auf 54 fps. Damit kann man leben.
Würde mich nicht wundern, wenn TressFX für die NextGen Konsolen ordentlich kastriert wurde und im direkten Vergleich mit der PC Version abstinkt. Im Video nennen sie es ja "custom optimised"Naja bei dem hardwarehunger von Tress FX trifft es die Aussage nicht GANZ Falsch. Low Level APIs machen halt schon so einiges möglich.
.Abgesehen davon kostet TressFX 2.0 in FullHD nur 1 bis 2 ms (wenn man nicht gerade voll reinzoomt und nur noch Haare sieht, dann sind es auch gerne mal 6 ms). 2 ms entspricht bei 60 fps einem Einbruch auf 54 fps. Damit kann man leben.


