Elthy
Software-Overclocker(in)
AW: The Witcher 3 - Wild Hunt: "Wahnsinnig" könnte Spielstände löschen
Ich weiß nicht genau was du mit dem Wächter meinst (ich spiele auf englisch), evtl. den unter Loc Muinne? An dem hab ich ewig gesessen, die Gargoylen waren echt brutal. Schlimmer ist nur der Drache, nach einer Stunde hab ich aufgegeben weil ich ihm nie nennenswert Schaden gemacht hab bevor er mich zufällig getroffen hat...
Was mich gewundert hat war das der Draug auf Dark irgendwie recht einfach war, auf Normal hab ich vor Jahren das min. 15mal probieren müssen, jetzt hats direkt beim ersten mal geklappt obwohl ich einfach nur draufgehauen hab.
Ich fand Dark vom Schwierigkeitsgrad her sehr gut (bis auf den unmöglichen Drachen), ich hoffe es wird einen ähnlichen Modus in Witcher 3 geben (auch mit besonderen Rüstungssets).
Beiß mir da grade am Drachen die Zähne aus. Der Wächter auf Dunkel ist ok, aber der Drache...urgh...
Ich weiß nicht genau was du mit dem Wächter meinst (ich spiele auf englisch), evtl. den unter Loc Muinne? An dem hab ich ewig gesessen, die Gargoylen waren echt brutal. Schlimmer ist nur der Drache, nach einer Stunde hab ich aufgegeben weil ich ihm nie nennenswert Schaden gemacht hab bevor er mich zufällig getroffen hat...
Was mich gewundert hat war das der Draug auf Dark irgendwie recht einfach war, auf Normal hab ich vor Jahren das min. 15mal probieren müssen, jetzt hats direkt beim ersten mal geklappt obwohl ich einfach nur draufgehauen hab.
Ich fand Dark vom Schwierigkeitsgrad her sehr gut (bis auf den unmöglichen Drachen), ich hoffe es wird einen ähnlichen Modus in Witcher 3 geben (auch mit besonderen Rüstungssets).
. Die Gargoyles waren echt der Knüller. Eigentlich auch überhaupt kein Thema, nur die 5qm Platz waren das eigentliche Problem. Zum Glück konnte man zwischen den Gargoylewellen speichern.
?!
...




... seht ihr so macht man Spiele


. Aber Items waren noch nie die Stärke von TW...