The Witcher 3: Wild Hunt - 30 FPS auf Konsolen, APEX und Zweifel an Mantle

Nvidia und AMD sollen sich mal mit ner Kiste Bier an einen Tisch setzen und schauen das sie Mantle und PhysX unter einen Hut bringen und beide darauf problemlos Zugriff haben :schief:. Wer ist den hier König, wir Kunden oder die "Kinder" da bei AMD und Nvidia :motz:??
Es geht schon lange nicht mehr nur darum, welche Firma die Karte mit der höheren Leistung auf den Markt wirft.
Exklusivität hat sowohl Vor- als auch Nachteile. Keine Frage. Wer wert auf PhysX legt, der wird sich eine nVidia-Karte zulegen. Wer Mantle will, der wird sich eine AMD-Karte zulegen.
Der Kunde ist insofern König, weil er selbst entscheiden kann, was für ihn wichtig ist und welches Produkt er sich kauft.

Kleines Beispiel:
Ich werde mir etwa keine PS4 kaufen, weil sie die höhere Leistung besitzt. Sondern weil ich zuversichtlich bin, dass Sony die besseren Exklusivtitel bringen wird.
Das war schon, meiner Meinung nach, bei der PS3 so.

Exklusivität bringt erst die Daseinsberechtigung eines Produktes. Keine Konsole hätte ihre jeweilige eigene Daseinsberechtigung, wenn es keine Exklusivtitel oder Exklusivfeatures gäbe.
Und genauso ist es mit Grafikkarten. Ohne PhysX und andere Features wäre wohl die Daseinsberechtigung von nVidia-Karten dahin. Genauso sieht es mit AMD aus.
 
Es geht schon lange nicht mehr nur darum, welche Firma die Karte mit der höheren Leistung auf den Markt wirft.
Exklusivität hat sowohl Vor- als auch Nachteile. Keine Frage. Wer wert auf PhysX legt, der wird sich eine nVidia-Karte zulegen. Wer Mantle will, der wird sich eine AMD-Karte zulegen.
Der Kunde ist insofern König, weil er selbst entscheiden kann, was für ihn wichtig ist und welches Produkt er sich kauft.

naja cd projekt hat ja genau auf das mantle problem angespielt ....
klar ist mantle offen , aber es ist aktuell einfach nicht abzusehen ob es überhaupt lauffähig auf anderen grafikkarten wird und das ist halt wichtig damit dx abgelöst werden kann.
nvidia dagegen entwickelt aktuell opengl erweiterungen die immerhin auf allen systemen lauffähig sind (auch mobile geräte) und auf das selbe abziehlen wie mantle ( naja zumindest behauptet das cd projekt und john carmack) .

ich verstehe einfach die heuchelei nicht die hier abgeht .... physx verteufeln aber mantle in den himmel loben obwohl es auch nur wieder exklusiver mist ist . :nene:
 
naja cd projekt hat ja genau auf das mantle problem angespielt ....
klar ist mantle offen , aber es ist aktuell einfach nicht abzusehen ob es überhaupt lauffähig auf anderen grafikkarten wird und das ist halt wichtig damit dx abgelöst werden kann.
nvidia dagegen entwickelt aktuell opengl erweiterungen die immerhin auf allen systemen lauffähig sind (auch mobile geräte) und auf das selbe abziehlen wie mantle ( naja zumindest behauptet das cd projekt und john carmack) .

ich verstehe einfach die heuchelei nicht die hier abgeht .... physx verteufeln aber mantle in den himmel loben obwohl es auch nur wieder exklusiver mist ist . :nene:
Außerdem denke ich, dass gerade dieser "exklusive Mist" einer der Gründe ist, warum der Markt noch am Leben ist und kein Monopol entsteht.
 
Außerdem denke ich, dass gerade dieser "exklusive Mist" einer der Gründe ist, warum der Markt noch am Leben ist und kein Monopol entsteht.

ich sehe das etwas anders , der markt ist eigentlich nur am leben weil wir so enthusiastisch nach mehr leistung gieren .
klar du hast schon recht das dieser exklusive mist unsere kaufentscheidung beeinflusst , da aber amd die preise gesenkt hat wodurch uns auch die kaufentscheidung schwerer gemacht wird ist der vorteil der exklusiven sachen zum glück verloren gegangen :schief:
 
Vielleicht ist das so, aber das ändert nichts daran das es auf seinem alten Rechner nicht schlechter laufen wird als auf einer PS4. Das kann man sich ganz gut anhand der Tabelle hier zusammenreimen:

Technik-Check: Assassin's Creed 4: Black Flag im Technik Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich - GameStar.de

Hi, naja wenn ich mir die Test mit 2 High End Grafikkarten ansehen die ZB. ein Metro... auch nur gerade mal so mit Augenzwinkern "stabilen" 60 FPS darstellen können... Dann sollte klar sein das einem es nicht viel nützt einen Rennwagen in der Wüste auf Abwegen zu fahren ;-)
Da macht jeder lahme Motor mit besseren Unterbau den Rennbolide Nass...
Was ich damit ausdrucken will...

Auch langsam müsste euch doch auch auffallen das bei Tests ZB. das Spiels AC3 mit PhysX das die Rauchsäulenpartikelanimation schon ordentlich Leistung kostet
und ein Entwickler will jetzt statt ein Paar gleich ein paar 1000 solcher Säulen im Spiel haben... ich kann euch versichern da würden nicht mal 8 der stärksten PC Grafikkarten im Verbund es packen auch nur 10 Bilder pro Sekunde auszugeben wenn die Partikel dann noch realistische Schatten werfen sollen...
Nach heutiger DX11.x Standard... Mit "Mantle" oder eine andere Schnittstelle, würde ich mich aber nicht mehr darauf verlassen ;-)

Fakt ist doch die die Entwickler von TW3 haben versprochen das sie das beste für die Plattformen herausholen und ich glaub zwar nicht viel aber das glaube ich ihnen...





eins wird klar sein The Witcher3 wird
 
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