The Witcher 3: Neue Spielszenen mit amüsanter Synchro

AW: The Witcher 3: Neue Spielszenen mit amüsanter Synchro


Habe gerade ein bisschen in PS experimentiert: die Grafik muss nicht unbedingt schlechter geworden sein, weil alleine die Texturen vom ersten Trailer deutlich mehr hermachen, auch ist das erste Bild meiner Meinung nach einfach stimmiger in den Farben und allgemein weniger gesättigt, dafür mit höherem Kontrast. Das sind reine Designentscheidungen, die nicht unbedingt Engineprobleme sein müssen. Aber was im zweiten Tailer deutlich weniger vorhanden ist, sind Menschen auf dem Marktplatz.

Edit: Gleiches Bild, nur Belichtung, Kontrast (vor allem im Grün-Bereich) und Sättigung verändert. Also alles, was auch leistungsschonend als post-processing geht.
the witcher.jpg
 
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Habe gerade ein bisschen in PS experimentiert: die Grafik muss nicht unbedingt schlechter geworden sein, weil alleine die Texturen vom ersten Trailer deutlich mehr hermachen, auch ist das erste Bild meiner Meinung nach einfach stimmiger in den Farben und allgemein weniger gesättigt, dafür mit höherem Kontrast. Das sind reine Designentscheidungen, die nicht unbedingt Engineprobleme sein müssen. Aber was im zweiten Tailer deutlich weniger vorhanden ist, sind Menschen auf dem Marktplatz.

Edit: Gleiches Bild, nur Belichtung, Kontrast (vor allem im Grün-Bereich) und Sättigung verändert. Also alles, was auch leistungsschonend als post-processing geht.
<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=760124"/>

Zum Bild...
Das ist schon wieder etwas anderes. :daumen:

Aber stimmt, weniger Menschen sind mir aber auch aufgefallen. ;)
 
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Ich hab doch das video schon mal gesehen mit dem Waldmännchen und auch original gesynced? Also neu sind die Szenen nicht, amüsant schon :)
 
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Naja ich denke nicht das man es jetzt so gut vergleichen kann. Zum einen ist der Trailer voller Cutscenes, an anderen Orten (Ob es die selbe Stadt ist kann ich nicht wirklich sagen),

Die beiden Screenshots zeigen nicht nur die gleiche stadt sondern sogar die gleiche stelle nur leicht versetzt sieh dir die gebäude an und vergleiche dann siehst du das auch ;)
 
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Ich hoffe nur das Inventar ist nicht so bescheiden wie im zweiten Teil. Ist ja schön und gut wenn man viel einstecken kann, aber bringt nix wenn man 90% der Sachen liegen lassen muss, weil man dauerhaft voll ist. Im zweiten Teil ging das ja noch, war alles recht kompakt und das meiste Zeugs brauchte man eh nicht, aber wie soll es erst in einem Spiel sein das extrem groß sein soll. O,o ( Und ja auch in Skyrim habe ich mich nach fast jeden Dungeon zu einer Stadt geportet um zu verkaufen, war nicht gerade Spielfluss/spaß fördernd)
 
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