The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

The Witcher 3: Wild Hunt von CD Projekt wird die Spieler in eine riesige und detailreiche Welt versetzen. Auch abseits von Städten oder wichtigen Orten soll die Landschaft viele Herausforderungen bieten, denen sich Hexer Geralt stellen kann, die sich nicht dem Level des Spielers anpassen und entsprechend gefährlich sein können.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"
 
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

"Ob es auch unter Wasser gefährliche Monster gibt, ist bislang nicht bekannt."
Man kann welche im letzten Gameplay-Trailer sehen...
...im ersten Trailer schwamm auch ein Meereswesen auf den Schaumkronen, gut möglich, dass man dem auch unter Wasser begegenen kann!
 
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

es gibt doch unzählige Meereskreaturen in der TW Welt - das bietet sich doch grade zu an Kämpfe gegen Kelpies,Seeschlangen oder den Sirenen
Ja gut die haben unter Wasser ein Heimvorteil,trotzdem knacige Unterwasserkämpfe würde mir gefallen :D

ps: im 1.Teil konnte man ja auch Dagon töten,solche Gegner wären schon interessant
 
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

Ich kann mir nicht vorstellen, dass CD-Project das Wasser ohne Leben ,in Form von Monstern oder was auch immer, belässt...!

Übrigens finde ich es extrem geil, dass die Welt immer gleich stark ist und man sich so gut überlegen muss, wo man seinen nächsten Schritt hin macht...!:daumen:

Habe zwar nur den ersten Teil gespielt...leider nicht zu Ende...aber geil und schwer war der auch schon für mich.:D

In Far Cry 4 muss man ja auch schon ständig aufpassen, dass man nicht von irgend nem Geviech angegriffen wird...:daumen:
 
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

Und auch diese Landschaft schaut aus wie ein Skyrim-Derivat ... genau wie bei DA III.
Und der Hexer ...optisch glatt gebügelt bis zum geht-nicht-mehr. Hat wohl zu viel Photoshop-Retousche abbekommen ;-)
 
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

Fast jeden Tag ne neue Witcher-News, die absolut ZERO Neuigkeitswert hat. Aber irgendwie muss man ja Klicks generieren... :P


es gibt doch unzählige Meereskreaturen in der TW Welt - das bietet sich doch grade zu an Kämpfe gegen Kelpies,Seeschlangen oder den Sirenen
Ja gut die haben unter Wasser ein Heimvorteil,trotzdem knacige Unterwasserkämpfe würde mir gefallen :D
Weiche von mir, Dämon!

Ich hasse die "Wasserwelt" und alles, was dazu gehört, jetzt schon aus vollstem Herzen, vor allem, wenn es wirklich Unterwasserkämpfe geben sollte. Das ist ein 100%iger Verstoß gegen die Hexer-Lore. Geralt kämpft nicht im Wasser (wenn es nicht unbedingt sein muss) und schon gar nicht unter Wasser. Das Wasser ist nicht sein Element, weil hier seine Mutantenkräfte ZERO Wert haben und er schneller den Löffel abgeben würde, als er Schei.... sagen könnte. :P


Nix zu Wasser und nix auf den Feldern? Traurig. Kann nur n Flop werden.
LOL. Nur gut, dass das Spiel nicht jedem gefallen muss. Ich mag es gerade deswegen.


Und auch diese Landschaft schaut aus wie ein Skyrim-Derivat ... genau wie bei DA III.
Und der Hexer ...optisch glatt gebügelt bis zum geht-nicht-mehr. Hat wohl zu viel Photoshop-Retousche abbekommen ;-)
Ähem, was genau sieht in DAI bitte aus wie in Skyrim?

Und auch Witcher 3 sieht nicht aus wie Skyrim. Klar es gibt auch Regionen mit Schnee, aber deswegen sieht man nicht gleich aus wie eine Kopie eines anderen Spiels.

Und was meinst du bitte mit "glatt gebügelt"? Kommt mir eher so vor, als suchten manche Leute krampfhaft Haare in der Suppe...
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

Und auch diese Landschaft schaut aus wie ein Skyrim-Derivat ... genau wie bei DA III.
Und der Hexer ...optisch glatt gebügelt bis zum geht-nicht-mehr. Hat wohl zu viel Photoshop-Retousche abbekommen ;-)
What?!
Die Art und Weise wie die Landschaft gebaut ist, ist von den frühen Gothic-Teilen beeinflusst! (schau dir an, wie sich Bäche durch Berge ziehen, dann weist du was ich meine) Nichts da Skyrim! :daumen2::daumen2::daumen2:
Nix zu Wasser und nix auf den Feldern? Traurig. Kann nur n Flop werden.
LOL. Nur gut, dass das Spiel nicht jedem gefallen muss. Ich mag es gerade deswegen.
Ich glaube, dass das ein Scherz sein sollte, von wegen "nur weil sie nichts über Berggipfel, Minen, Vulkane usw. gesagt haben heißt das noch lange nicht, dass man nicht auch dort auf wen trifft"---in dem Kontext halte ich den Kommentar für äußerst gelungen! :daumen:
 
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

Weiche von mir, Dämon!

Ich hasse die "Wasserwelt" und alles, was dazu gehört, jetzt schon aus vollstem Herzen, vor allem, wenn es wirklich Unterwasserkämpfe geben sollte. Das ist ein 100%iger Verstoß gegen die Hexer-Lore. Geralt kämpft nicht im Wasser (wenn es nicht unbedingt sein muss) und schon gar nicht unter Wasser. Das Wasser ist nicht sein Element, weil hier seine Mutantenkräfte ZERO Wert haben und er schneller den Löffel abgeben würde, als er Schei.... sagen könnte. :P

LOL. Nur gut, dass das Spiel nicht jedem gefallen muss. Ich mag es gerade deswegen.
...

Stimmt schon, es passt nicht zu Geralt,aber vllt kann man ihn per Magie verstärken sodass er länger Unterwasser durchhält (wobei nein, CDP hält sich ziemlich gut an die Romane, es würde nicht passen)
Natürlich ist aber grundsätzlich dort unterlegen
Es ist auch kein Muss, aber ich wünsche mir schon Spiele, wo man auch mal Unterwasser gegen Mutanten kämpfen kann und die Welt erforschen kann
Wobei das jetzt halt auch nicht in TW rein muss, aber ein Spiel in der Richtung wäre generell cool

Ps: Das Zitat von Kyrodar war nicht ernst gemeint glaub ich ^^
 
AW: The Witcher 3: Gefährliche Monster "in der Luft, in Höhlen, im Nebel und in Sümpfen"

Ich glaube, dass das ein Scherz sein sollte, von wegen "nur weil sie nichts über Berggipfel, Minen, Vulkane usw. gesagt haben heißt das noch lange nicht, dass man nicht auch dort auf wen trifft"---in dem Kontext halte ich den Kommentar für äußerst gelungen! :daumen:

Genauso schauts aus. Sei aber entschuldigt, heutzutage weiß man manchmal auch echt nich mehr was Ironie und was ernst gemeint is.
 
Zurück